
Поджанр
Roguelite
Игры780
Receiver 2
Receiver 2 — это не аркада. Каждый внутренний узел каждого пистолета здесь смоделирован по оригинальным схемам производителей и пособиям по оружейному делу: вы учите конкретно этот ствол — как его заряжать и разряжать, как устранять задержки и как работает его предохранитель. Никаких лут-коробок и спонжей-противников: каждый враг падает от одного метко поставленного выстрела, а баллистика построена на данных из учебников по реконструкции стрельб. Игра построена вокруг трёх "добродетелей Receiver'а": выдержки, концентрации и смелости — с их помощью вы противостоите Threat. Среди фич — пистолеты, смоделированные до каждой пружины и штифта, враги с физически обоснованной моделью урона, баллистика рикошетов и пробитий, падение пули, обучение реальной работе оружия и тренировка ума против Mindkill. Receiver 2 — это прямое развитие оригинальной игры, созданной в рамках "7-day FPS", только с удвоенной дозой всего, что делало первую часть особенной: больше стволов, все движущиеся части смоделированы, атмосфера плотнее. Одиночный опыт: ни мультиплеера, ни VR. Что такое Mindkill, вам пока знать рано.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
Wild Bastards
Wild Bastards — духовный наследник отмеченной наградами Void Bastards от ветеранов, стоявших также за Card Hunter. Это гибрид roguelike-стратегии и FPS-экшена: вы путешествуете от планеты к планете, вербуете, управляете и стреляете вместе с командой из 13 изгоев, у каждого собственное оружие, спецспособность и древо развития. На планетах вы собираете добычу и инициируете «showdown»-дуэли, которые разыгрываются в коротких, но напряжённых перестрелках. Wild Bastards некогда были самой опасной бандой галактики, пока отряд пуританского магната Джебедии Честа не выбил их по одному. Двое оставшихся участников банды объединяются с Drifter — загадочным разумным кораблём, — чтобы собрать и воскресить погибших товарищей и добраться до мифического Homestead. Интенсивные дуэли тестируют рефлексы, а тактический FPS-бой требует работы с укрытиями, телепортациями врагов и самонаводящимися ядовитыми иглами. Вам придётся поддерживать отношения внутри банды: изгои хорошо знают друг друга, но далеко не всегда любят. Распределяйте ресурсы на лечение и прокачку, оценивайте местность, врагов и особенности планет перед высадкой и используйте процедурно-генерируемые сектора с разной гравитацией и погодой. После основной кампании открывается Challenge Mode с последовательностью всё более сложных секторов и мутаторов.
Ravenswatch
Ravenswatch — экшен-рогалик с видом сверху от Passtech Games, авторов Curse of the Dead Gods. В Ревери вторгается Кошмар, разъедающий саму ткань сновидений, и орден Ravenswatch собирает героев сказок и легенд со всего мира, чтобы дать решающий бой. Только вот сами герои уже надломлены и несут в себе тени собственной корраптен. В ростере девять героев, каждый со своим уникальным геймплеем: Красная Шапочка, страдающая ликантропией, падший король обезьян Сунь Укун, Снежная королева с ледяной магией и другие узнаваемые персонажи, чья тёмная сторона куда мрачнее, чем в книжке. Вам даётся три дня и три ночи на то, чтобы прокачаться и усилиться на карте, прежде чем идти на босса главы. Карт три — зачарованные леса и болота, «Тысяча и одна ночь» и легенды о короле Артуре. Система билдов серьёзная: более 200 талантов, свыше 50 магических предметов и бесконечные комбинации с Dreams. Кооп до четырёх игроков вскрывает неочевидные синергии между героями. Сложностей несколько, есть эпические боссы и около полусотни оригинально устроенных врагов, а контент регулярно расширяется бесплатными обновлениями.
Nova Drift
Nova Drift — космический шутер в духе rogue-lite, соединяющий классическую аркаду с элементами action-RPG и упором на build-crafting. Корабль эволюционирует, пока вы уничтожаете врагов, и каждый забег позволяет пройти весь путь от идеи сборки до её реализации за одну сессию. В основе — комбинации снаряжения корпуса, оружия и щита: термальное копьё, парные молекулярные мечи, телепортирующийся варп-щит, обжигающий ореол Halo, корпуса Carrier с роем конструктов, Leviathan, рубящий врагов телом-змеёй, или Firefly, выжигающий цели двигателями. Поверх — более 200 модульных улучшений и десятки супер-модов вроде Charged Mines, Dying Star, Singular Strike или Void Slice, полностью перекраивающих стиль боя. Есть несколько режимов: Endless, где можно бесконечно испытывать свою сборку после победы, Draft с готовыми билдами и Wild Metamorphosis — особенно требовательный rogue-like. По мере роста мастерства открываются модульные челленджи: больше риска — больше наград.
Teleglitch Die More Edition
В холодном мрачном будущем, где всё контролируют мегакорпорации, одинокая планета на краю обитаемого пространства служит площадкой для секретного исследовательского комплекса по реактивации некротических тканей. Вы — учёный, внезапно понявший, что остался последним выжившим: остальной персонал микрочипирован и поднят центральным ИИ как боевые единицы. Teleglitch: Die More Edition — это рогалик-шутер с видом сверху и ретро-пиксельной графикой. Процедурно генерируемые карты меняются с каждым прохождением: одного и того же комплекса не бывает. Вы крепче стискиваете пушку, идёте по тёмным коридорам и надеетесь, что последних патронов хватит. В наличии более 20 типов врагов, более 40 видов оружия и предметов, 10 уровней с радикально меняющейся структурой и 10+ часов геймплея (сложность растёт по ходу). Подробная база данных содержит досье на каждого монстра, а из случайного барахла можно крафтить жуткие штуки вроде «Can Gun» (банка + гвозди + взрывчатка). Die More Edition добавляет пять бонусных уровней, новые предметы и оружие, усиленный ИИ врагов и расширенный лор. Постоянная смерть и продуманная атмосфера создают тревогу, паранойю и чистый ужас.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer — награждённый ритм-рогалик, где каждое ваше движение должно попадать в бит. Перемещайтесь в такт музыки по постоянно меняющемуся подземелью, сражаясь с танцующими скелетами, зомби, драконами и прочей нечистью. Грувьте под эпический саундтрек Дэнни Барановски или подгружайте собственные MP3. В игре 15 играбельных персонажей с уникальным стилем и набором испытаний. Саундтрек включает более 40 оригинальных композиций, а также бонусные ремиксы от FamilyJules, A_Rival, Chipzel, OCRemix, Girlfriend Records и Virt. Играть можно на клавиатуре, геймпаде или даже USB-танцполе. Собирайте алмазы, чтобы открывать постоянные улучшения и снаряжение для всё более глубоких забегов. Чем дальше — тем опаснее враги. Сражайтесь за высший счёт в лидербордах или просто наслаждайтесь ритмом смерти.
Unexplored
Unexplored — roguelite, который ощущается как настоящий roguelike. Доступный, но сложный action RPG, отмеченный за великолепный генератор уровней, бои в реальном времени и удивительную глубину. Плюс бесплатное DLC с ещё большим разнообразием. Исследуйте опасные подземелья, разгадывайте загадки и сражайтесь с сотнями врагов, больших и маленьких, в напряжённых ближних боях. Лёгкий на старте, но безжалостно смертельный: цель — добраться до дна Подземелья Рока, убить дракона и вернуть на поверхность Амулет Йендора. На пути встречаются более 50 возможных боссов — от Муравьиной королевы до Балрога и нескольких драконов. Как и в классических roguelikes, игра не скажет, какое зелье спасёт, а какое убьёт, и какие зачарованные вещи благословлены, а какие прокляты. Статуи и книги скрывают загадки, некоторые из которых понадобятся на несколько этажей ниже. Можно удерживать два предмета одновременно, использовать стелс и внезапные атаки, экипировать разнообразную броню, крафтить, смешивать зелья и применять свитки. Есть и прогрессия вне забегов: достижения открывают снаряжение для покупок, а накопленное золото переходит новому герою. Вендор во время забега позволяет тратить золото на ходу.
BroodStar
BroodStar — это шмап старой школы с глубоким roguelike-началом. Космос велик и полон опасных врагов: если вы падёте, придётся начать сначала — с собой вы заберёте лишь исследовательские очки за собранные модули, которые укрепят корабль в будущих забегах. Хватит ли их, чтобы добраться до живой планеты BroodStar и уничтожить её? В игре 12 процедурно генерируемых уровней с уникальными темами и противниками, секретные этапы, испытания с отдельными таблицами лидеров, 7 основных и 6 дополнительных типов оружия, около 200 улучшений, испытательные боссы и их вариации, модификаторы стадий и случайные события вроде засад и мини-боссов. Апгрейды варьируются от простых прибавок к характеристикам до активных предметов, модификаторов снарядов и дронов-напарников — большинство модулей комбинируется между собой, рождая сотни неожиданных билдов. Система исследований, семена для повтора забегов и инфицированные стадии с усиленными врагами подарят десятки часов испытаний.
The Binding of Isaac: Afterbirth
The Binding of Isaac: Afterbirth — массивное дополнение к Rebirth, роглайку года 2014. История всё та же: мать Исаака слышит голос Бога, требующий жертвы, и Исаак убегает в подвал, сражаясь с ордами искорёженных врагов, потерянными братьями и сёстрами, собственными страхами и в конце концов — с матерью. Afterbirth добавляет более ста часов нового геймплея. Главная новинка — Greed Mode, совершенно другой способ играть с упором на риск и награду. Основная игра расширена новой финальной зоной и новым финальным боссом. Ежедневные забеги с общими онлайн-таблицами лидеров, десять новых испытаний, более тысячи новых планировок комнат и монструозно переработанная система комбо оружия. 120 новых предметов, не считая массы новых сундуков, пилюль, бомб, карт и пикапов — всего за 500 штук в игре. Альтернативный саундтрек, десятки новых тайных трансформаций, новые достижения. Среди главных сюрпризов — Лилит, мать демонов, как новый играбельный персонаж; четыре альтернативные главы с новыми типами врагов и темами; 100+ свежих врагов и восемь боссов.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon — bullet hell и dungeon crawler о команде неудачников, стреляющих, собирающих лут, катающихся кувырком и переворачивающих столы ради путешествия к главному сокровищу Gungeon — оружию, которое способно убить прошлое. Выберите героя (или сыграйте вдвоём в кооперативе) и пробейтесь к самому дну подземелья через серию сложных и постоянно меняющихся этажей с очаровательно смертоносными Gundead и грозными боссами. Собирайте ценную добычу, находите скрытые секреты и общайтесь с предприимчивыми торговцами, чтобы покупать мощные предметы и получать преимущество. Gungeon — постоянно развивающаяся крепость bullet hell, которая органично вписывает тщательно продуманные комнаты в процедурно генерируемый лабиринт. Она жестоко реагирует даже на скромные победы, поднимая ставки и усиливая угрозы по мере продвижения.
Risk of Rain 2
Risk of Rain 2 — это динамичный 3D rogue-lite экшен, где вам предстоит выживать на враждебной чужой планете. Сражайтесь с полчищами безумных монстров, как в одиночку, так и с тремя друзьями в сетевом кооперативе. Ваша цель — пробиться к финальному боссу и сбежать, или же продолжать забег бесконечно, испытывая свои силы. Уникальная система масштабирования означает, что сила как ваших героев, так и врагов будет безгранично расти на протяжении игры. В каждом забеге вас ждут более 110 предметов, которые можно комбинировать самым неожиданным образом, создавая мощные синергии. Открывайте одиннадцать уникальных выживших, каждый со своим боевым стилем и альтернативными навыками. Случайно генерируемые уровни, враги и предметы гарантируют, что ни один забег не будет похож на предыдущий. Исследуйте более десятка проработанных локаций, полных испытаний, и раскройте секреты Артефактов, меняющих геймплей.
Iris and the Giant
Iris and the Giant — гибрид коллекционной карточной игры, RPG и roguelike. Вы играете Айрис, девочку, которая в своём воображаемом мире встречается с тихими монстрами и громким великаном — метафорами её страхов и воспоминаний. Геймплей — тактические бои с противниками, где вы собираете колоду, выбираете карты усилений и учитесь комбинировать 51 вид карт. После каждого забега открываются новые возможности для прокачки героини, позволяющие постепенно уходить дальше в глубины её сознания. Сюжет подан бережно, фрагментами воспоминаний и поэтичным минималистичным визуалом. Это одна из немногих игр в жанре deckbuilder, где сильная нарративная линия уравновешивает механику, а плавная кривая сложности делает её комфортной и для новичков, и для ветеранов.
Shovel Knight Pocket Dungeon
Погрузитесь с Рыцарем-Лопатой в глубины Pocket Dungeon в экшен-набитом миксе квеста и головоломки, какого ещё не было! Присоединяйтесь к таинственному проводнику Puzzle Knight, пробивайтесь через полчища врагов, добывайте новое снаряжение и сражайтесь с боссами, как знакомыми, так и новыми. Исследуйте историю с бесконечными поворотами, играйте за любимых героев и вызывайте друга на соревновательные матчи! Войдите в мир головоломок с падающими блоками и данжен-краулингом! Сталкивайтесь с врагами, чтобы вступать с ними в бой и обмениваться уроном в уникальной боевой системе. Группируйте врагов для массивных цепных атак, собирая ключи, усиления и зелья для восполнения здоровья! Возьмите под контроль более 10 любимых героев вселенной Shovel Knight, у каждого своя сила и стиль. Экипируйтесь на ходу из сокровищницы предметов и оборудования. Играйте в Adventure Mode, Versus на 2 игроков, Daily Challenge и многое другое! Смелый новый визуальный стиль и новая история. Бонус: обновления Puzzler's Pack и Paradox Pack добавляют новые способности Refract, персонажей (Puzzle Knight, The Enchantress, Chester), уровни (Castle Quandary, Lost City, Explodatorium), чит-коды, магазин головных уборов и поддержку модов.
Gatekeeper
Сердце Времени украдено самыми могущественными приспешниками Хаоса. Вы должны идти по его следу, добраться до Тронного Зала и встретить Хаос в битве. Но путь не будет лёгким: перед финальной схваткой вам предстоит победить элитных Сирен Хаоса и бесконечные легионы под их командованием. Переживите резкие неожиданные удары в этом action rogue-lite! Выберите своего Gatekeeper: 9 играбельных персонажей, каждый с уникальными навыками под ваш стиль игры. Объединяйтесь с друзьями: приглашайте их в эпическое приключение с силовой фантазией! Бесконечные комбинации: набирайте опыт, чтобы полностью раскрыть потенциал каждого Gatekeeper, и сочетайте их способности с мощными эффектами артефактов. Находите и собирайте свыше 100 улучшений: более сотни уникальных артефактов с эффектами, меняющими игру. Комбинируйте их в Триады и бесконечно растите боевую мощь. Уникальные цели: в каждой локации один из четырёх типов миссий — завершите его, чтобы призвать Сирену на эпический бой. Уникальные биомы: 5 отдельных планет, каждая наполнена разнообразными врагами и могущественными боссами!
Brotato
Brotato — это динамичный roguelite-экшен о выживании на враждебной планете. Космический корабль из Мира Картофеля потерпел крушение, и единственный выживший — Бротато, картофелина, способная мастерски обращаться сразу с шестью пушками. Вам предстоит пережить волны пришельцев, собирая материалы для прокачки и покупая безумные предметы в магазине между раундами. Огромный выбор персонажей — от магов до счастливчиков — и сотни видов оружия позволяют создавать неповторимые комбинации. Сессии длятся меньше 30 минут — идеально для быстрой порции адреналина.
Roboquest
Roboquest — это адреналиновый шутер от первого лица, который берет лучшее от жанров roguelite и аренных шутеров. Действие разворачивается в постапокалиптическом будущем. Вы управляете мощным Стражем — роботом, которого починила юная девушка Макс, чтобы добраться до таинственного Города. Геймплей сфокусирован на молниеносной скорости и мобильности. Скользите, совершайте двойные прыжки и уклоняйтесь от пуль, расстреливая толпы врагов из огромного арсенала оружия — от классических дробовиков до плазменных луков. Отличный комиксный визуальный стиль (cel-shading), качающий саундтрек, глубокая прокачка базы между забегами и возможность играть в кооперативе с другом гарантируют десятки часов безостановочного экшена.
Dead Cells
Dead Cells — это драйвовая смесь рогалика и метроидвании. Вам предстоит взять под контроль результат неудачного алхимического эксперимента и пробиться сквозь стражей огромного, проклятого и вечно меняющегося острова. Ваш персонаж бессмертен, но тела, которые он занимает — нет. С каждой смертью вы теряете текущий прогресс, но становитесь опытнее. Исследуйте разветвлённые пути, открывайте новые навыки и мутации, находите безумное оружие и готовьтесь к суровым битвам с боссами. Никаких сохранений: либо вы проходите всё за один раз, либо начинаете сначала. Сражайтесь. Погибайте. Учитесь. Повторяйте.
Ember Knights
Ember Knights — динамичный action rogue-lite для 1–4 игроков. Вы играете за Ember Knights — последнюю искру надежды вселенной, впавшей в хаос. Безумный маг Праксис высосал жизнь из Ember Tree и бежал через четыре Прайм-мира, оставляя за собой порчу. В одиночку или в кооперативе до четырёх игроков вы используете мощное оружие и умения, чтобы рубить смертельные орды, побеждать эпичных боссов, освобождать угасающие Прайм-миры и возвращать энергию Ember Tree. Ember Knights — легендарные воины, мастерски владеющие мощнейшим оружием вселенной, каждое со своей системой модификаций. Но меч не делает рыцаря: в насыщенных боевых комнатах важна цепочка ударов и правильный тайминг, чтобы выпускать огненные связки. Ловкие рывки и уклонения помогают переигрывать противника, ставить в замешательство и наносить ответные удары. В наборе 7 разных видов оружия, 9 модификаций на каждое, 20 навыков и более 100 реликвий — сотни смертельных сборок, от косы с распространяющимся огнём до бесжалостного мага, стойкого к урону, или лучника с ядом и призывами. В коопе синергии умножаются, а против вас — более 60 видов монстров с уникальными повадками, элитные Elites, Champions и эпические боссы с изуродованными вариациями. Бесплатное обновление добавляет Daily Dungeon, Boss Rush и Chaos Run, а также милых питомцев — Ember Dog и Ember Cat.
TowerClimb
TowerClimb — тяжёлый и вознаграждающий процедурный платформер с roguelike-элементами. В этой вселенной над человечеством возвышаются гигантские древние башни неизвестного происхождения, а люди из любопытства пытаются забраться наверх — и почти всегда погибают по дороге. Все уровни генерируются заново: вы бегаете, карабкаетесь, плаваете и летаете по атмосферным смертоносным мирам, используя найденные предметы и ресурсы. Управление намеренно «цепкое»: платформинг и скалолазание переплетены, каждая ошибка легко стоит жизни. Игра запоминает каждую смерть скриншотом, а после десятков проваленных попыток открываются новые области и тайны. Есть локальный кооператив вплоть до 25 человек (с ограничением на 4 геймпада из-за Xinput) и бонусные режимы поверх основного прохождения. Проект делали два брата из Davioware и Quazi пять лет.
Про Roguelite
Rogue-lite (рогалит) — поджанр, который вырос из rogue-like, но смягчил его ключевое правило: смерть всё ещё стирает текущий забег, однако часть прогресса сохраняется навсегда — в виде валюты, разблокировок героев, новых стартовых предметов и навыков. Это превращает игру из череды независимых матчей в длинную кривую обучения, где каждый забег чуть продвигает героя вперёд. Термин закрепился в начале 2010-х после The Binding of Isaac и Rogue Legacy, и быстро перерос родительский жанр по аудитории: рогалит сегодня — один из главных форматов инди-рынка.
Ключевая черта rogue-lite — это <b>двойная экономика прогресса</b>: внутри одного забега работают временные ресурсы, которые сгорают при смерти (золото, реликвии, патроны), а между забегами накапливается постоянная мета-валюта, которая разблокирует апгрейды на старте. Это поднимает мотивацию игрока даже в проигранных забегах, потому что любая смерть приносит часть метавалюты. Дизайн встреч поэтому строится в расчёте на десятки попыток: первые забеги — обучение и сбор валюты, средние — настройка билда, поздние — гонка на полный пробег. Параллельно с этим работает разблокировка контента: новые комнаты, оружие и герои открываются по достижениям, что превращает прохождение в несколько вложенных карьерных лестниц.
Dead Cells — современный эталон рогалита: 2D-метроидвания с боёвкой soulslike, сотней разблокируемых видов оружия и постоянным деревом мета-апгрейдов. Brotato — пятнадцатиминутный ауто-баттлер, ставший хитом 2022-го: один экран, двадцать волн, мета-разблокировки персонажей с разными правилами игры. Rogue Legacy 2 переносит мета-прогрессию в феодальную семью: герой умирает, за него играет его наследник с другой профессией и часто комичными чертами (близорукость, дальтонизм). Roboquest — рогалит-FPS в анимешном постапокалипсисе с быстрой стрельбой и большим деревом перков. Nova Drift — космический шутер с эмерджентными билдами: пять веток модулей складываются в сотни рабочих сборок. И Ravenswatch — кооперативный action-roguelite с героями из европейских сказок и общим мета-прогрессом на всю команду.
Ближайший родственник — Rogue-like: родительский поджанр, у которого rogue-lite забрал процедурку и пермасмерть, но добавил мета-прогрессию. Action Roguelike — соседняя ветка, частично пересекающаяся с rogue-lite: большинство современных action roguelike уже фактически рогалиты, и метки часто ставятся вместе. Roguevania — гибрид рогалита и метроидвании, где процедурно генерируется не уровень, а порядок открытия зон большой связной карты.




















