
Механика
Фехтование
Игры226
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.
The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt — это открытый ролевой экшен, завершающий историю ведьмака Геральта из Ривии, главного героя серии. В роли Геральта, наёмного охотника на чудовищ, вам предстоит исследовать разорённый войной, кишащий монстрами континент. Ваша текущая задача — выследить Цири, Дитя Предназначения, живое оружие, способное изменить облик мира. Действие игры разворачивается в тёмном фэнтезийном мире, где вам придётся ориентироваться в политических конфликтах и сверхъестественных угрозах. Игровой процесс включает в себя глубокое исследование, динамичные бои, развитие персонажа и разветвлённые сюжетные линии, формируемые выбором игрока. Игра широко признана за свой сценарий, проработанный мир и глубину, считаясь одной из самых влиятельных RPG своего поколения. Новая миссия Геральта приходится на тёмные времена, когда таинственная, потусторонняя армия, известная как Дикая Охота, вторгается в Северные Королевства, оставляя за собой лишь окровавленную землю и огненные руины. Похоже, ведьмак является ключом к остановке их катастрофического нашествия.
Beat Saber
Beat Saber — иммерсивная VR-ритм-игра, не похожая ни на что другое. Вы стоите в футуристичном пространстве, а на вас летят ритмичные блоки: каждый показывает, какой из двух световых мечей и в каком направлении нужно использовать, чтобы чисто разрубить его в такт музыке. В отличие от ритм-игр с автоматически генерируемым контентом, уровни в Beat Saber собирает вручную команда дизайнеров, чтобы движения максимально точно соответствовали конкретным композициям. Результат — плавное, почти танцующее ощущение, которое превращает игру в одну из самых приятных тренировок в VR-пространстве: вы одновременно двигаетесь, держите темп и азартно соревнуетесь с собой. Помимо базовых уровней есть сюжетный Campaign с испытаниями и задачами, мультиплеер с друзьями и случайными противниками со всего мира, а также глобальные таблицы лидеров по уровням сложности. Базовые принципы осваиваются за минуту, но мастерство оттачивается бесконечно — именно поэтому Beat Saber одинаково хорошо работает и как развлечение, и как серьёзная физическая активность.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
Hearts of Stone — первое крупное сюжетное дополнение к отмеченной наградами RPG The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии снова берётся за кошелёк ведьмака: на этот раз контракт заказан загадочным Купцом Зеркал, а жертвой должен стать Ольгерд фон Эверек — безжалостный главарь разбойников, заключивший сделку о бессмертии. Дополнение приносит более десяти часов новых приключений, собственную историю, свежих персонажей, мощных монстров и полноценную любовную линию. Чтобы сразить неуязвимого Ольгерда, ведьмаку предстоит выполнить три невозможных задания, собрать команду вскрывателей, провести ночь с призраком на безумной пирушке и перехитрить самых странных тварей в своей карьере. Механически Hearts of Stone расширяет основную игру новым снаряжением, контрактами на монстров и колодой Гвинта, а также вводит систему Runewords, дающую экипировке мощные эффекты. Моральные выборы в финале заметно влияют на судьбу героя и его друзей.
Kingdom Come Deliverance II
Kingdom Come: Deliverance II — захватывающая сюжетно-ориентированная action-RPG в богатом открытом мире средневековой Европы XV века. Переживите настоящее средневековое приключение глазами молодого Генриха, отправляющегося в путешествие эпических масштабов. Вы играете за Генриха из Скалицы — обычного человека, который совершает необычные поступки, втянутого в драму мести, предательства и открытий. Его путь ведёт от скромной кузницы в родной деревне до королевского двора, пока Генрих ищет своё предназначение в красивом, но жестоком средневековом мире. Игра продолжает традиции оригинальной Kingdom Come: Deliverance, но расширяет мир и углубляет систему нарратива. Открытый мир наполнен разнообразными квестами, моральными дилеммами и решениями, влияющими на ход сюжета. Историческая достоверность, проработанные политические интриги и живые персонажи сохраняют фирменную серьёзность серии. Сочетание честного боя, интенсивного исследования и иммерсивной симуляции средневековой жизни позволяет почувствовать себя настоящим современником Генриха. Каждый выбор отражается на репутации, отношениях и продвижении по сюжету — путь может сильно отличаться от прохождения к прохождению.
Tails of Iron II: Whiskers of Winter
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter — продолжение признанного action-RPG. Вы играете Арло, наследника Warden of the Wastes, и отправляетесь в обширное снежное королевство севера, где после великой войны крыс и лягушек просыпается древнее зло. Тёмные Крылья — крылатые монстры с чёрными крыльями и сталистыми клыками — ждут в северных землях, и месть они готовят основательную. Геймплей — фирменная для серии soulslike-боёвка. Точные парирования, перекаты, тяжёлые казни, и арсенал из апгрейдабельного оружия от копий и луков до тяжёлых булав. Можно вкладываться в ловушки и продумывать тактически, а не лезть в чистый размен ударов. К этому добавлена новая магическая система Elementa: молния, яд, огонь и лёд — мощные стихийные приёмы, способные перевернуть исход арены. Вы охотитесь на гигантских монстров ради редких ресурсов, ремонтируете и расширяете собственное поселение, объединяете разрозненные кланы и постепенно раскрываете тяжёлую тайну крови и короны. Полностью озвучивает игру Дуг Кокл, голос RPG-легенды Геральта, и его манера хорошо ложится на этот суровый северный нарратив. Сложности три, переключаются в любой момент.
Legends of Elysium
Free-to-play стратегия, в которой механики коллекционных карточных игр уживаются с полем настолки. Вы собираете колоды, выбираете героя со своим набором способностей и выходите в PvP-лиги и турниры, чтобы пробиться выше по таблице. Бой пошаговый: на поле строятся земли, которые дают контроль над территорией, призываются юниты с уникальными умениями и кастуются заклинания, способные поломать любое равновесие. Победа — за тем, кто переиграл соперника не только колодой, но и расположением фигур. Коллекция растёт постепенно: легендарные юниты и заклинания открываются по мере прогресса, а кастомизация колоды и героя позволяет лепить под себя стиль игры. Мир населён классическими фэнтези-расами и классами, и упор сделан именно на стратегическую глубину, а не на сюжетную кампанию.
STAR WARS Jedi Knight II: Jedi Outcast
Наследие Star Wars Dark Forces и Star Wars Jedi Knight продолжается в напряжённом экшене от первого лица Jedi Outcast. В роли Кайла Катарна, агента Новой Республики, используйте световой меч и всю мощь Силы, чтобы сразиться с новым злом, грозящим галактике. Владейте восемью способностями Силы, включая джедайский трюк разума, молнии и удушение. Выбирайте из арсенала из 13 видов оружия: дисрапторная винтовка, термодетонаторы, растяжки-мины и вуки-боуткастер. В онлайне можно играть на 2–32 человека или против ИИ-ботов, получая дополнительные 7 способностей Силы. Испытайте свои навыки в 24 одиночных миссиях и шести мультиплеерных режимах, включая Jedi Master, Holocron, Capture the Ysalamiri, Duel, Deathmatch и Capture the Flag. Взаимодействуйте с легендарными героями Star Wars — Люком Скайуокером и Лэндо Калриссианом, озвученным Билли Ди Уильямсом. Разработано Raven Studios на движке Quake III Arena.
ELDERBORN
ELDERBORN — метал-slasher от первого лица, смесь хардкорного ближнего боя и souls-like прокачки. В легендарные времена варварским племенам нужен новый мрачный мессия, и вы становитесь безжалостным истребителем, распутывающим тайны древнего города обречённых. В арсенале 11 видов оружия — от топоров и молотов до экзотических клинков — и полноценная система навыков, позволяющая собирать билд под свой стиль. Бои ориентированы на скилл, каждая встреча с врагом — проверка таймингов, работы с весом удара и выбором позиции. Мир сделан вручную: катакомбы, монументальный древний город и другие опасные локации. Врагов много, и у каждого свои приёмы и слабости. Прохождение кампании занимает 8–10 часов, есть New Game+, а эпичный хэви-метал-саундтрек с редкими электронными битами проходит через всю игру как дань фэнтези Роберта Говарда и поп-культуре 80–90-х.
METAL GEAR RISING REVENGEANCE
Разработанный Kojima Productions и PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE выводит знаменитую серию METAL GEAR на новую экшн-территорию. Игра органично сплавляет чистое действие и эпическую историю вокруг Райдена — бывшего ребёнка-солдата, ставшего получеловеком-полукиборгом и разрубающего высокочастотной катаной всё, что стоит на его пути мести. ПК-версия, собравшая славу на Xbox 360 и PlayStation 3, включает все три DLC — Blade Wolf, Jetstream и VR Missions, а также кастомные улучшения тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, облик из MGS4 и популярный Cyborg Ninja. В главное меню добавлены разделы «Cutscenes» и «Codecs» для просмотра роликов и кодек-разговоров, меню глав позволяет отдельно проигрывать битвы с боссами, а раздел графических опций даёт настраивать разрешение, сглаживание и другие параметры.
First Cut Samurai Duel
First Cut: Samurai Duel — высокоинтенсивная аркадная игра-поединок на мечах, где каждый удар летален. Рубите, сталкивайтесь, парируйте, уклоняйтесь и смотрите, как летят конечности, в атмосфере исторической феодальной Японии. Выбирайте свой удар тщательно — первый порез также является последним. Быстрая интуитивная боевая система: прицеливайте свой меч, чтобы блокировать атаки, и наносите удары вокруг защиты соперника. Парируйте их атаки своими, уклоняйтесь, чтобы сократить дистанцию, и прерывайте их хорошо рассчитанным толчком. Минуту учиться, жизнь совершенствоваться. Кастомизируйте своего бойца: массив различных опций для ношения, выбирайте и раскрашивайте каждую часть отдельно, чтобы сделать каждого персонажа своим. Поединки со смертельными результатами: отправляйте головы и конечности в полёт, пока кровь льёт и окрашивает персонажей и окружение. Рубите противника на куски или экипируйте деревянный меч для немного милосердия и возможного сотрясения. Дуэль с друзьями в локальном мультиплеере, сражайтесь с настраиваемыми AI-соперниками, пытайтесь выжить в Survival или охотьтесь на врагов в кампании Scenario. Играйте с друзьями удалённо через Steam Remote Play Together. Бонусные режимы: лазерные мечи, кастомная кровь, плавающее оружие, зомби и многое другое.
Until You Fall
Until You Fall соединяет фэнтези и synthwave в физически активном VR-экшене. Рокар, цивилизация, работавшая на магии Этер, разрушена неизвестной Бедой, и теперь по руинам Мекасити бродят искажённые духи и монстры. Вы — последний оставшийся Рыцарь Рун, и таинственный Рунный Кузнец выковывает для вас оружие. Бои в игре требуют реальных движений: атакуйте, блокируйте, кастуйте заклинания и уворачивайтесь под драйвовый синтвейв-саундтрек. Каждая разновидность противников требует своего подхода — от крупных машин до искаженных собратьев по ордену. Это рогалик: забеги состоят из случайных комнат, наград, усилений и конфигураций врагов, поэтому ни одна попытка не похожа на предыдущую. В арсенале набор одно- и двуручного оружия с разным стилем боя, а гибкие настройки комфорта помогают приспособить игру под себя.
Samurai GUNN
Samurai GUNN — молниеносный Bushido-брюалер для 2–4 игроков от Teknopants. Каждый самурай вооружён мечом и пистолетом, но с лишь 3 пулями на жизнь. Стратегия и быстрые рефлексы — ключ к отражению пуль и отправке голов противников кататься по арене. Одна из самых чистых реализаций идеи multiplayer-меча. Simple и deep — главный принцип. Прыжок. Удар мечом. Выстрел. Всего три кнопки в игре. Всё умирает с одного удара. Вы и ваши друзья можете научиться играть за 10 секунд. Но можете продолжать играть годами благодаря невероятной глубине, запечённой в простых механиках. Отражайте пули врагов обратно в них. Играйте мёртвым, чтобы подготовить неожиданную атаку. Сбрасывайте противника в озеро, чтобы его промокший пистолет не мог стрелять. Удерживайте кнопку удара, чтобы менять стойки, получая небольшое преимущество в зависимости от того, выше вы противника или ниже. Каждая механика раскрывает множество комбинаций. Air control — особая фишка. Сразу после прыжка ударьте мечом, и ваш импульс запустит вас через экран. Время удара определит скорость, позволяя тонко контролировать полёт во время боя. Это превращает бой из простых обменов в хореографию. Обязательный пункт для фанатов Towerfall Ascension, Nidhogg и любого локального versus-файта.
Wandering Sword
Wandering Sword (逸剑风云决) — китайская wuxia-RPG, в которой вы играете за молодого мастера меча, попавшего в междоусобицу и чудом выжившего. Побег открывает путь к пути высшего боевого искусства и странствиям по миру бойцовского братства в стремлении стать великим героем, каким вас предначертано стать. В игре более 75 атмосферных локаций в пяти разных регионах, передающих дух древнекитайского пейзажа: шумные города, живописные горы и реки, опасные логова. Визуальный стиль уникален: на движке Unreal Engine 4 пиксель-арт персонажей и объектов бесшовно накладывается на полноценные 3D-ландшафты, сочетая обаяние классических wuxia-игр с современными визуальными эффектами. Боевая система работает на клетчатой сетке и позволяет переключаться между пошаговым и real-time режимами, что удобно и фанатам классических RPG, и любителям реактивного экшена. Игрок осваивает сотни боевых техник и стилей оружия, прокачивает энергию через меридианы, овладевает внешними и внутренними формами боя. В отряде может быть до 14 уникальных мастеров боевых искусств со своими способностями, а отношения с ними — важная часть игры, вплоть до возможной романтики. Несколько концовок и 20+ часов основного сюжета обеспечивают высокую реиграбельность.
Omensight Definitive Edition
Omensight — экшн-детектив, духовный наследник отмеченной наградами Stories: The Path of Destinies. Вы — Глашатай, мифический воин, являющийся лишь во времена кризиса. Земля Урралия разорвана войной, и с наступлением ночи вы видите её гибель от руки тёмного бога. Как глаза и меч Урралии, именно вам предстоит обратить эту судьбу вспять — а всё началось с загадочного убийства. Вы получаете силу заново проживать последний день Урралии: ведите расследование, решая, как проводить каждый день, появляйтесь рядом с персонажами, причастными к апокалипсису, и сражайтесь вместе с ними. Используйте силу Omensight, чтобы связать новую нить сюжета и повлиять на судьбу героев. Через ваши решения, умения и сообразительность меняется ход дня и, возможно, путь к более светлому будущему. Озвучение поручено Патрисии Саммерсетт (Zelda: Breath of the Wild) и Джулиану Кейси (We Happy Few, Stories), а над сценарием работали Надим Букхира (Stories), Джинис Дэвис (The Holder's Dominion) и Крис Авеллон (Planescape: Torment, Pillars of Eternity). Геймплей объединяет боёвку с мечом, магические умения и манипуляции временем.
Ghost of Yotei
Ghost of Yotei — преемник культового Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Действие переносится на 300 лет позже событий оригинала и разворачивается на землях, окружающих гору Yōtei — высокий пик в сердце Ezo, известного в наши дни как Хоккайдо. Этот регион тогда находится за пределами реальной власти Японии и наполнен бескрайними пастбищами, снежными тундрами и неожиданными опасностями. В 1603 году по этим землям отправляется Atsu — новая главная героиня серии. Её путь пересекает дикие пейзажи и культурные миры, не похожие на знакомую по Tsushima островную провинцию. Выбор сеттинга позволяет авторам уйти в более суровый, более фронтирный север с собственными традициями и угрозами. Геймплей наследует фирменную для Sucker Punch смесь стилизованной самурайской боёвки, стелса и кинематографичных дуэлей. Открытый мир обещает много природы, опасных встреч с разбойниками и обитателями земель, и собственный сюжет о том, что значит быть чужой среди людей, чьи правила пишет не закон, а сила. На момент выхода это один из главных эксклюзивов нового поколения PlayStation.
Mortal Online 2
Mortal Online 2 — MMORPG-песочница с огромным миром Nave, экономикой в руках игроков, постоянным жильём и глубокими системами крафта. Бой — от первого лица с направленными ударами в реальном времени, full-loot: почти всё, кроме содержимого банка, падает с трупа — и от монстров, и от других игроков. Уникальная технология меширования серверов позволяет бесшовно путешествовать, обеспечивая самый большой радиус видимости в жанре и реальные сражения через границы кластеров. Судьбу пишете вы сами: можно быть ремесленником, кующим легендарное оружие, членом могущественной фракции, укротителем редких зверей, разбойником или защитником слабых. Четыре расы с возможностью смешивать линии крови, глубокая кастомизация внешности, отсутствие классов — вы сами набираете навыки и свободно переобучаетесь. Профессий много: рыбалка, кузнечное дело, алхимия, мясное, травничество и другие. Мир Nave огромен: от шумных городов бывшей великой империи и вулканических пустошей до ледяных пиков, жарких джунглей, бамбуковых лесов в тумане и тёмных пещер, куда веками никто не заглядывал. Бестрансферный мир без фаст-тревела, динамическая экосистема существ, которые не всегда оказываются в одном и том же месте. В отдельную ветку игры вмонтированы конфликты и последствия: дуэли, гильдейские стычки, претензии на замки, заявки на регионы — всё формирует историю мира.
Mortal Sin
Взгляд прикован к жертве. Вы убиваете без сожалений — ведь это либо вы, либо они. Сознание гаснет, и это мгновение становится вашим освобождением. Mortal Sin — хаотичный рогалик, в котором мастерство — это сила, а самоуверенность — смерть. Игра построена вокруг быстрого, ощутимого ближнего боя, где важен каждый удар. Сплетайте рубящие удары, удары щитом и удары ногой в смертоносные финишеры — конечности разлетаются, а стены раскрашиваются кровью. Бой живёт на темпе: двигайтесь быстро, бейте сильно и не давайте врагам передохнуть. Спускайтесь в постоянно меняющийся сюрреалистичный кошмар: процедурные уровни, случайные квесты и сотни рукотворных комнат делают каждый забег свежим. Открывайте растущий набор классов — от Берсеркера с двуручным мечом до пирата с пушкой — каждый со своим стилем и дикими синергиями. Рисовка в духе графической новеллы, настраиваемые палитры цветов, десятки врагов, более дюжины классов и огромный арсенал: великие мечи, копья, когти, огнестрел и магия.
STAR WARS Jedi Fallen Order
Сюжетное приключение от третьего лица от Respawn Entertainment. Вы играете за падавана-джедая, едва уцелевшего после чистки Приказа 66 по событиям эпизода III «Месть ситхов». Чтобы возродить орден джедаев, нужно собрать осколки прошлого, завершить обучение, овладеть новыми силами и искусством светового меча, оставаясь на шаг впереди Империи и её смертельно опасных инквизиторов. Кинематографичный бой на световых мечах с ударами, парированиями и уклонениями сочетается с мощными силами Джедая. Систему легко освоить, но придётся тренироваться и расти, чтобы полностью её понять. Перед вами — новая история об ордене, которая ведёт героя через фирменные для саги локации, новые миры, персонажей, дроидов и врагов. Исследуйте древние леса, ветренные утёсы и призрачные джунгли, двигайтесь в удобном темпе и возвращайтесь на карты с новыми силами, открывающими новые пути. Но спешите: Империя преследует каждый ваш шаг.
Tails of Iron
Tails of Iron — эпическое нарисованное от руки RPG-приключение с исключительно жёсткой боевой системой. Вы играете за Реджи, наследника Крысиного трона, и отправляетесь в опасный поход, чтобы восстановить разорённое королевство и изгнать безжалостный клан лягушек во главе с его жестоким предводителем Гринвортом. Историю рассказывает глубокий и хриплый голос легендарного Дага Кокла, знакомого поклонникам RPG-жанра. Вас ждут шесть уникальных биомов со скрытыми тропами, побочные квесты ради дополнительного золота и напарники, готовые прийти на помощь в ключевых миссиях. Боевая система вдохновлена соулслайками: уклонения кувырком, парирования, добивания и стрельба из лука требуют изучать атаки врагов. Разнообразное вооружение — от тяжёлых топоров до быстрых копий — и броня разного веса позволяют подстраивать стиль под ситуацию, а жестокие схватки с боссами превращают каждую встречу с лягушачьими генералами в испытание.
Про Фехтование
Swordplay — это игровая механика, посвящённая ближнему бою на холодном оружии: мечи, катаны, рапиры, топоры. От обычного combat'а отличается артикулированностью — у удара есть направление, замах, отскок, парирование, и они работают как отдельный язык диалога с противником, а не как анимация одной кнопки атаки.
Хороший swordplay строится на чтении противника. Замах сверху, замах слева, выпад, ложный замах — игрок учится отличать атаки по силуэту и микрожестам, и именно это делает дуэль интересной. <b>Тяжесть оружия</b> здесь читается тактильно: меч не возвращается в исходную позицию мгновенно, и одно неверное движение оставляет окно для контратаки. Реалистичный swordplay требует физической симуляции усталости, напряжения и тактовых таймингов, тогда как стилизованный — звёзды-вой-варсы, аниме-самурайские проекты — использует более театральные комбо и зрелищные финишеры. Между этими полюсами лежит широкий спектр, и каждая игра выбирает свою точку.
Kingdom Come Deliverance II — пик симуляторного фехтования: пять направлений удара, защита, усталость, тяжесть оружия, всё в реальном времени без поблажек. The Witcher 3 Wild Hunt предлагает стилизованный swordplay со сменой стоек, лёгкой и тяжёлой атакой и контратаками через парирование. METAL GEAR RISING REVENGEANCE — катана с режимом slicing, в котором клинок разрезает противника по точно выбранной линии. Tails of Iron II: Whiskers of Winter работает в 2D с парированиями и оружием, заточенным под разные типы врагов. STAR WARS Jedi Knight II: Jedi Outcast — поколенческий шаблон swordplay со световым мечом и физикой реальных рассечений. ELDERBORN — metalcore-FPS-fighter с упором на ритм рукопашной с топорами и мечами.
Прямой партнёр Swordplay — Combat, более широкая зонтичная метка, в которой мечи стоят рядом с шутерами и пошаговыми сражениями. Parkour часто работает в паре, особенно в ассасин-играх: перемещение по крышам и фехтование на земле — две стороны одной механики. И Archery — соседняя ветвь холодного оружия с дистанцией, и обе метки часто живут на одних играх про средневековые бои.




















