

Mega Man X3
Учёный-репликоид доктор Допплер выясняет, что Мавериков сводит с ума компьютерный вирус, создаёт противоядие и получает поддержку для Допплер-Тауна — города, где люди и репликоиды будут жить вместе. Через несколько месяцев бунт поднимают он сам и его сторонники, и на задание отправляются X и Зеро. В Японии игра вышла на Super Famicom 1 декабря 1995 года, в Северную Америку добралась в начале 1996-го.
Основную часть дизайна сделала Minakuchi Engineering, сценарий и арт остались за Capcom; режиссёром, продюсером и автором сюжета с вирусом был Кэйдзи Инафунэ. Чип Cx4 из X2 снова рисует простые каркасные эффекты, музыку написала Кинуё Ямасита.
X проходит восемь уровней Мавериков в любом порядке, собирая их оружие, детали брони, Heart Tank, Sub-Tank и особые чипы — правда, активным может быть только один. На уровнях встречаются боевые мехи, а тайные предметы позволяют вызывать их когда угодно. Зеро впервые становится играбельным, но ненадолго: его можно позвать на большинство уровней, с боссами он не сражается, кроме одного, а погибнув, выбывает до конца игры. Позднейшие порты для PlayStation, Saturn и Windows получили анимационные ролики и новые аранжировки музыки.
Галерея
Из этой серии
Похожее на Mega Man X3
Сообщество
Поделитесь впечатлениями, задайте вопрос или напишите публикацию.