Звёздные врата: Атлантида
Оценки эпизодов
45мин1. Пробуждение (1)
Новая экспедиция уходит через врата в другую галактику и находит легендарный затонувший город Древних — Атлантиду. Но вместе с ней пробуждается и её давний враг.
41мин2. Пробуждение (2)
Часть отряда попадает в плен к Рейфам. Шеппард уговаривает Вейр рискнуть и отправить спасательную вылазку, пока пленных не выпили досуха.
44мин3. Игра в прятки
Эксперимент Маккея с наследием Древних будит в городе невидимую тварь. Теперь её нужно выманить наружу, пока она никого не убила.
44мин4. 38 минут
Джампер застревает прямо в открытых вратах, а к Шеппарду присосалась инопланетная тварь. У Маккея всего тридцать восемь минут, чтобы вытащить корабль, прежде чем врата закроются и разрежут его пополам.
48мин5. Подозрение
Каждая вылазка отряда заканчивается засадой Рейфов, будто кто-то их наводит. Подозрение падает на атозианцев, а главная улика обнаруживается у самой Тейлы.
44мин6. Конец Детства
На планете, куда падает джампер, никто не доживает до двадцати пяти: местные приносят себя в жертву, веря, что так отпугивают Рейфов. Маккей подозревает, что дело вовсе не в жертвах.
42мин7. Отравленный Источник
Учёные планеты Хофф почти создали вакцину, делающую человека несъедобным для Рейфов, и Беккет помогает довести её до ума. Вот только у чудо-препарата обнаруживается страшная цена.
44мин8. Подполье
Попытка выменять у простых фермеров-дженаев продовольствие оборачивается открытием: под их полями прячется целый подземный город. Новые «союзники» куда опаснее, чем кажутся.
42мин9. Дом
Маккей находит способ дотянуться через врата до самой Земли, и часть команды наконец попадает домой. Но чем дольше они там, тем очевиднее: с этим возвращением что-то не так.
42мин10. Шторм
К городу идёт шторм невиданной силы, и Атлантиду приходится спешно эвакуировать. Оставшейся без защиты базой тут же завладевают дженаи.
42мин11. Глаз
Вейр и Маккей — в заложниках у захвативших город дженаев, а шторм вот-вот обрушится на Атлантиду. Шеппард в одиночку играет с солдатами Коли в кошки-мышки.
42мин12. Непокорный
Отряд садится осмотреть разбитый корабль Рейфов и попадает в ловушку: на борту уцелел единственный выживший. Голодный, злой и готовый на всё, лишь бы убраться с планеты.
42мин13. Горячая зона
Осматривая нанесённый штормом урон, двое учёных подхватывают вирус, который вызывает галлюцинации и убивает за считаные часы. Город уходит в карантин, а Маккей уверен, что заражён следующим.
44мин14. Убежище
Команда находит райскую планету — идеальное убежище от Рейфов, которые сюда попросту не суются. Вот только местные уверены, что оберегает их богиня, и делить свой рай ни с кем не собираются.
42мин15. Прежде, чем я усну
В городе находят стазисную камеру с древней старухой внутри — и с изумлением узнают в ней саму Вейр. Она провела здесь десять тысяч лет и явилась из прошлого не просто так.
44мин16. Братство
Отряд идёт по следу спрятанного модуля Древних, ключ к которому разбит на части и укрыт местным братством. Но за той же реликвией охотятся и дженаи.
44мин17. Письма из Пегаса
Пока к Атлантиде ползут корабли-ульи, экспедиции выпадает единственный шанс отправить весточку на Землю. И каждый спешит записать домой то, что может оказаться прощальным.
42мин18. Дар
Тейлу мучают кошмары про Рейфов, и она пытается понять, откуда у неё дар чувствовать их приближение. Анализ её крови приводит Беккета к тревожному открытию.
44мин19. Блокада (1)
К Атлантиде идёт целый флот ульев, и город готовится к худшему. Маккей ведёт группу к орбитальной оружейной платформе Древних — последней надежде отбиться.
44мин20. Блокада (2)
Когда всё кажется потерянным, с Земли внезапно приходит подкрепление полковника Эверетта. Он готов держать оборону любой ценой, лишь бы дотянуть до прибытия спасительного модуля.
42мин1. Блокада (3)
Крейсер «Дедал» подоспевает к Атлантиде и прикрывает город щитом, но радоваться рано: за первой волной ульев идёт армада куда крупнее. А среди своих обнаруживается изменённый Рейфами Форд.
44мин2. Злоумышленник
На обратном пути к Атлантиде «Дедал» начинает сбоить, и Маккей понимает: в системы корабля Рейфы вшили компьютерный вирус. Теперь зараза сама пытается всех прикончить.
42мин3. Беглец
В поисках Форда команда попадает в плен к Ронону Дексу — беглецу, которого Рейфы годами гоняют ради забавы. Из его спины торчит их передатчик, и уйти он не может.
42мин4. Дуэт
Стрела Рейфов «проглатывает» Маккея и молодую женщину-офицера, но при спасении что-то идёт не так. Теперь в голове Родни живут сразу два сознания, и одно из них явно лишнее.
42мин5. Заключенные
Одна цивилизация откупается от Рейфов, сдавая им своих преступников, и живёт себе спокойно. Команда Шеппарда узнаёт эту цену, когда её джампер падает прямо в буйную колонию смертников.
44мин6. Троица
Маккей находит недостроенное оружие Древних, которое когда-то стёрло с лица планеты целый народ, и решает довести его до ума там, где ошиблись создатели. Ронон тем временем узнаёт, что уцелел с родного мира не один.
44мин7. Инстинкт
Деревню терзает тварь, похожая на Рейфа, и отряд берётся её выследить. След ведёт к старику, который вырастил девочку-Рейфа и клянётся, что научил её обходиться без человеческой жизни.
42мин8. Превращение
Рана Шеппарда затягивается неестественно быстро, а сам он ведёт себя всё страннее. Беккет понимает: ретровирус, вместо того чтобы защищать, медленно превращает полковника в насекомое.
44мин9. Аврора
На краю галактики находят древний военный корабль, чей экипаж спит в стазисе уже тысячи лет, не зная, что живёт в общей виртуальной грёзе. Шеппард входит в неё, чтобы достучаться до людей, пока в одной из капсул не проснулся Рейф.
44мин10. Потерянные парни
Пропавший Форд, севший на фермент Рейфов, сколотил банду таких же одержимых и захватывает команду Шеппарда. Ему нужна помощь в самоубийственной атаке на улей — и всех, кроме Джона, он силой сажает на фермент.

