Легенда о Корре
Оценки эпизодов
23мин1. Добро пожаловать в Республиканский город
Новый Аватар Корра покидает Южное племя воды и приезжает в Республиканский город учиться магии воздуха у Тензина. Город оказывается совсем не таким, каким она его представляла, а лидер «Уравнителей» Амон уже готовит на неё ответ.
23мин2. Лист на ветру
Наперекор запрету Тензина Корра сбегает на знаменитую Арену магов и знакомится с братьями Мако и Болином. Ей так хочется играть в про-бендинг, что она напрашивается третьей в их команду.
23мин3. Откровение
Пытаясь разузнать об Амоне, Корра и братья пробираются на тайное собрание Уравнителей. Там Амон впервые прилюдно показывает свой страшный дар — лишать магов их силы.
23мин4. Голос в ночи
Советник Таррлок лестью втягивает Корру в свой спецотряд против Уравнителей. Осмелев, она вызывает Амона на ночную дуэль — и тот застаёт её врасплох, но убивать не спешит.
23мин5. Дух соревнования
Пока Асами кружит голову Мако, Корра сама не может разобраться в своих чувствах к нему, а влюблённый Болин страдает рядом. Ссоры едва не стоят «Огненным Хорькам» места в турнире.
23мин6. И победителем становится...
Амон грозит сорвать финал турнира, но друзья уговаривают Совет не отменять матч. Уравнители всё же прорываются на Арену, и Амон переходит от угроз к открытой войне.
23мин7. Последствие
После взрыва на Арене Корра начинает подозревать, что кто-то из близких заодно с Уравнителями. Она приходит в гости к Асами, пытаясь с ней подружиться.
23мин8. Когда встречаются противоположности
Уравнители всё наглее хозяйничают в городе, а Корра всерьёз схлёстывается с Таррлоком. Друзья решают собрать собственную Команду Аватара и дать бой.
23мин9. Из прошлого
Похищенная Таррлоком Корра пытается разобраться в странных видениях из прошлого. Тем временем друзья, обманутые ложным следом, сбиваются с ног в её поисках.
23мин10. Переломный момент
Уравнители начинают полномасштабный штурм Республиканского города. Полиция магов не выдерживает натиска, и лишь Команда Аватара успевает спасти Тензина из плена.
23мин11. Скелеты в шкафу
Пока война магов и обычных людей разгорается, Корра идёт под прикрытием в логово врага. Так открывается правда о том, кто такой Амон на самом деле.
23мин12. Конец игры
Настаёт час решающего поединка Корры с Амоном. Даже лишённая магии, она находит в себе силу дать отпор и раскрыть его обман перед всеми.
23мин1. Мятежный дух
Спустя полгода команда приезжает на праздник Южного племени воды. Когда на людей нападают духи, Корра идёт в ученицы к дяде Уналаку — единственному, кто сумел их усмирить.
23мин2. Южное сияние
Корра и вождь Уналак пробиваются сквозь опасный водоворот к источнику великой духовной силы. Там она соглашается открыть южный портал в Мир Духов.
23мин3. Гражданские войны. Часть 1
Между Северным и Южным племенами воды разгорается вражда, и Корра изо всех сил старается остаться над схваткой.
23мин4. Гражданские войны. Часть 2
Родителей Корры арестовывают по ложному обвинению, и она вступается за них. Отца удаётся вызволить, но теперь ему приходится скрываться.
23мин5. Миротворцы
Не дождавшись помощи от президента Республиканского города, Корра решает действовать сама. Ссора с Мако и поражение от тёмного духа делают всё только хуже.
23мин6. Жало
Расследуя пропажу грузов, что грозит разорить «Фьючер Индастриз», Мако выходит на след куда большего заговора. А потерявшая память Корра попадает к мудрецам огня.
23мин7. Истоки. Часть 1
В святилище мудрецов огня Корра погружается в прошлое и узнаёт эпическую историю первого Аватара — Вана — и то, как в мире появился сам дух Аватара.
23мин8. Истоки. Часть 2
Продолжая путешествие в прошлое, Корра постигает истоки силы Аватара и понимает, что должна сделать, чтобы вернуть равновесие между миром людей и духов.
23мин9. Проводник
Корра впервые собирается войти в Мир Духов и просит Тензина стать её проводником. Но справиться с этим удаётся не ему, а его дочери Джиноре, пока Уналак ищет союза с тёмным духом Ватом.
23мин10. Новая духовная эра
Оказавшись в Мире Духов, Корра сталкивается с недружелюбными духами и заново учится тому, каким должен быть Аватар для них.
23мин11. Ночь тысячи звезд
На президента Райко совершают покушение, и спасти положение неожиданно удаётся Болину.
23мин12. Гармоническое сближение
Пока приближается Гармоническое сближение, Корра с друзьями любой ценой пытаются закрыть духовные порталы, чтобы не дать Вату вырваться на волю.
23мин13. Темнота наступает
Истинный замысел Уналака открывается Корре с новой, пугающей стороны. Чтобы спасти дочь, Тензину приходится встретиться со своими страхами лицом к лицу.
23мин14. Свет во тьме
Корра находит способ сразить главного тёмного духа и спасти мир. Ценой этой победы становится решение оставить порталы между мирами открытыми.
23мин1. Глоток свежего воздуха
Открытые порталы обернулись бедой: Республиканский город зарос духовными лозами, а по всему миру внезапно появляются новые маги воздуха. Пока Корра берётся их разыскать, опасный преступник Захир бежит из тюрьмы, овладев той же силой.
23мин2. Возрождение
Тензин, Джинора и команда едут к Ба Синг Се, чтобы собрать новых магов воздуха и возродить кочевников, но желающих почти нет. Тем временем Захир освобождает своих подельников, а лорд Зуко спешит им помешать.
23мин3. Царица Царства Земли
В Ба Синг Се команде приходится добиваться расположения своенравной Царицы Земли. Пока Корра сносит её капризы, Кая хватают люди Царицы и силком забирают в её тайный воздушный полк.
23мин4. В опасном положении
Зуко с союзниками пытаются не дать Захиру освободить последнюю пленницу. А Корра, узнав, что Царица Земли силой сгоняет магов воздуха в свою армию, задумывает вызволить их из плена.

