Громовые коты
Оценки эпизодов
22мин1. Исход
Родная планета Тандера гибнет, и громовые коты бегут на кораблях в дальнюю галактику. Мутанты нападают на флот, охотясь за Оком Тандеры, и уцелевшие коты терпят крушение на Третьей Земле. Повзрослевший за долгий перелёт Лайон-О принимает командование и спасает своих от преследователей.
22мин2. Нечестивый союз
Мутанты набредают на древнюю пирамиду — обитель вечноживущего Мумм-Ра. Ради Меча Знамений они заключают союз с колдуном, но их совместная попытка одолеть Лайон-О с треском проваливается.
22мин3. Бербилы
Лайон-О и Снарф попадают в ловушку дружелюбных роботов-медведей Бербилов и после недоразумения становятся их союзниками. Когда Мумм-Ра нападает на деревню Бербилов, коты отбивают атаку, а в благодарность роботы помогают им построить Логово Котов.
22мин4. Рабы замка Плюн-Дарр
Бездомные мутанты решают отстроить себе крепость и обращают в рабство простодушное племя силачей. Громовые коты отправляются к замку Плюн-Дарр, чтобы освободить пленников.
22мин5. Пумм-Ра
Мумм-Ра принимает облик уцелевшего тандерианца и разыгрывает спасение Читары, чтобы под чужим именем проникнуть в Логово Котов.
22мин6. Ужас Молоторука
Снарфа и юного единорога похищает пират Молоторук со своей командой берсерков. Лайон-О отправляется вызволять пленников.
22мин7. Ловушка времени
Запасы тандриллиума на исходе, и Тигра отправляется к найденному месторождению — но попадает в Пещеру Времени, где начинает стремительно стареть. Единственный шанс на спасение — быстрота Читары.
22мин8. Башня ловушек
Вайликит и Вайликэт преследуют шайку оживших горгулий до зловещей башни, где Вайликэт внезапно исчезает. Чтобы вызволить его, Вайликит и Лайон-О пробираются сквозь смертельные ловушки башни.
22мин9. Сад наслаждений
Расследуя землетрясение, Тигра набредает на цветущий сад и говорящее растение по имени Шелка, которое угощает его своими плодами. Но «Шелка» — очередная личина Мумм-Ра, а плоды туманят разум Тигры.
22мин10. Мандора, гроза злодеев
Лайон-О и Снарф по ошибке открывают походную тюрьму, и на волю вырываются трое опаснейших злодеев галактики, а ловкий вор крадёт Меч Знамений. Лайон-О помогает звёздной блюстительнице Мандоре снова упрятать беглецов за решётку.
22мин11. Призрачный воин
Двое пугливых болкинов случайно выпускают на волю призрак Груна-Разрушителя — коварного громового кота-отступника, который вновь принимается терзать Третью Землю.
22мин12. Роковой взгляд
Мумм-Ра и мутанты замышляют вскрыть темницу вне времени и выпустить злую принцессу Та-Ше, чей роковой взгляд должен сгубить громовых котов.
22мин13. Владыка снегов
На Крюк-гору падает метеорит из чистого тандриллиума, и коты хотят пополнить им запасы энергии. Но сначала Лайон-О предстоит завоевать доверие сурового Снеговика, хозяина здешних вершин.
22мин14. Корабль под песками
Устав раз за разом проигрывать котам, мутанты упрашивают Мумм-Ра поднять из-под песка их разбитый корабль, чтобы вернуть себе боевые машины.
22мин15. Капсула времени
Лайон-О всё сильнее тоскует по дому, а память о Тандере почти угасла. Явившийся ему Джага напоминает про капсулу времени с летописью родной планеты, и коты отправляются на её поиски.
22мин16. Огненные шары Плюн-Дарра
Мутанты переделывают двигатель своего корабля в огромную машину, что осыпает Третью Землю огненными шарами. Громовым котам приходится штурмовать замок Плюн-Дарр, чтобы уничтожить новое оружие.
22мин17. Не всё то золото
Обманутый Мумм-Ра, Лайон-О поднимает Меч Знамений на Тигру — и клинок ломается пополам, теряя силу. Чтобы перековать его, Лайон-О спускается в жерло вулкана к мастеру Пламенителю, но тот требует плату золотом.
22мин18. Двойник
Мумм-Ра создаёт машину для клонирования и лепит двойника Пантро, вселив в него дух Молоторука. Копия разоряет Третью Землю, а вину сваливают на настоящих котов, пока Пантро с Лайон-О не находят и не уничтожают самозванца.
22мин19. Монгор
Вайликит и Вайликэт по неосторожности выпускают древнее чудище Монгора, что был заточён в старом святилище. Монгор оказывается сильнее котов и одного за другим пленяет старших, но близнецы узнают секрет: одолеть его можно, лишь сражаясь не глядя на него.
22мин20. Возвращение на Тандеру
Из любопытства Лайон-О включает капсулу времени в ночном дозоре — и лучи переносят его в прошлое, на Тандеру перед самой её гибелью. Там он встречает отца, Клавдия, спасает его от мутантов и получает чертежи робота, который в его собственном времени крушит Логово Котов.
22мин21. Доктор Дометон
Старый учёный Дометон зовёт котов на помощь: когда-то он заткнул трещину на дне океана, спасая Третью Землю от осушения. Теперь жадный рудокоп Скрейп норовит выдернуть затычку ради подводной руды, и коты вместе с доктором и его робо-лягушкой Херки встают на защиту океанов.
22мин22. Астральная темница
Злой дух Немекс похищает Джагу в Астральный мир, и попасть туда можно лишь через колдунью Преисподней — а ею, как выясняется, обернулся сам Мумм-Ра. Заманив Лайон-О в астральную темницу, ведьма просчитывается: тот вызволяет и Джагу, и томившегося там веками чародея Бродо, который в благодарность возвращает его домой.
22мин23. Хрустальная королева
Коты решают, что Снарф постарел и уже не тянет прежних дел. Случай доказать обратное подворачивается, когда хрустальная королева Тартара похищает птицу Арриетту, чьи песни оберегают урожаи Бербилов: Лайон-О попадает под чары королевы, и выручает всех именно Снарф.
22мин24. Сафари Джо
На Третью Землю является охотник за трофеями Сафари Джо, чья машина выведывает слабости каждого кота. Одного за другим он запирает их в клетки из тандрайниума — всех, кроме Лайон-О и Снарфа, которым и предстоит сорвать охоту.
22мин25. Снарф принимает вызов
Почти всех котов мутанты берут в плен и запирают в пирамиде Мумм-Ра. Выручать друзей приходится одному Снарфу, полагаясь только на собственную смекалку.
22мин26. Шестое чувство
Разбившийся инопланетный корабль сквозь шестое чувство связывается с Читарой, и та начинает ощущать всё, что происходит с машиной. Когда корабль попадает к мутантам и те принимаются его ковырять, боль отдаётся в Читаре — и коты спешат отбить находку, чтобы её спасти.
22мин27. Клинок самурая
Мумм-Ра призывает великого самурая Хатимана и убеждает его, что коты губят Третью Землю. Но в поединке мечи Хатимана и Лайон-О отказываются разить друг друга, и воины становятся союзниками; в отместку колдун насылает на них ниндзя.
22мин28. Волчекрыс
Вультурмен собирает механического волчекрыса и запускает в Логово Котов уменьшающий газ — и коты становятся ростом с ладонь. Пока Тигра варит противоядие, отбиваться от мутантов приходится верхом на закованном в броню Снарфе; а под конец сам Снарф, надышавшись состава, вырастает до гигантских размеров и обращает мутантов в бегство.
22мин29. Фелинер, часть 1
Вультурмен и Ратар-О похищают на планете снарфов пленника для выкупа, и Снарф, считавший свой народ погибшим, узнаёт в нём своего племянника Снарфера. Коты вызволяют малыша, но чтобы вернуть его домой, Пантро строит космолёт «Фелинер» — а для него нужен гиперпространственный конденсатор с корабля Ратар-О.
22мин30. Фелинер, часть 2
Коты наперегонки с мутантами пробиваются к обломкам «Крысозвезды» за нужной деталью для «Фелинера». А Снарф всё серьёзнее раздумывает, не покинуть ли ему котов навсегда ради родного племени.

