
Subgenre
Souls-like
Games358
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong — долгожданный сиквел культового Hollow Knight от Team Cherry. На этот раз под вашим управлением не безымянный Knight, а Hornet — принцесса-защитница Hallownest, знакомая фанатам первой части как один из её самых харизматичных персонажей. Захваченная и перенесённая в незнакомое королевство Pharloom, Hornet вынуждена пробиваться к вершине этого нового мира, и по ходу дороги заново открывает собственное прошлое. Pharloom — отдельный большой мир со своим визуальным языком. Мшистые гроты, позолоченные города и пустошные болота уходят вверх, к сияющей цитадели на самой вершине, и именно идея «восхождения» задаёт тон исследованию. В бою Hornet использует новый, куда более акробатичный набор движений: её стиль ощутимо отличается от Knight и делает столкновения более быстрыми и танцевальными. Silksong обещает больше 200 свирепых врагов, свыше 40 легендарных боссов, крафт инструментов, ловушек и механизмов, десятки квестов в духе охоты на редких созданий и решения древних тайн, а также режим Steel Soul для тех, кто хочет после прохождения столкнуться с ещё более жёстким вызовом. Саундтрек снова пишет Christopher Larkin, так что фирменное сочетание меланхоличных мелодий и мощных тем боссов никуда не делось.
Clair Obscur: Expedition 33
Пошаговая RPG с реал-тайм механиками в декорациях фантастической Belle Époque-Франции. Раз в год Художница просыпается, рисует на монолите проклятое число — и все, кому исполнилось столько же лет, обращаются в дым. Завтра она напишет «33», и в это утро отправляется последняя миссия: уничтожить Художницу, чтобы она больше никогда не рисовала смерть. Это — Expedition 33. Комбат — эволюция жанра JRPG. Поверх классического пошагового боя работают реал-тайм действия: можно уворачиваться, парировать и контратаковать в реальном времени, выстраивать комбо, ловя ритм атак, и целиться по уязвимым точкам через свободное прицеливание. Билд каждого экспедиционера собирается под собственный стиль через снаряжение, статы, скиллы и синергии в группе. История ведётся через Гюстава, Маэль и их спутников. У каждого свой характер, и команде нужно научиться работать вместе на фоне приговора, висящего над всеми. Мир — сюрреалистичный сборник пейзажей: остров Visages, забытое поле боя и десятки скрытых уголков с тайнами и побочными квестами. По карте мира помогают перемещаться легендарные существа-спутники, открывающие новые методы передвижения и потайные зоны. Это дебют студии Sandfall Interactive на Unreal Engine 5 с роскошной картинкой и пронзительным саундтреком.
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök, from Santa Monica Studio and brought to PC in partnership with Jetpack Interactive, is an epic and heartfelt journey following Kratos and Atreus as they struggle with holding on and letting go. The sequel to the critically acclaimed God of War (2018) picks up with Fimbulwinter well underway, as Kratos and Atreus journey to each of the Nine Realms in search of answers while Odin's forces in Asgard prepare for a prophesied battle that will end the world. Along the way they explore stunning, mythical landscapes and face fearsome Norse gods and monsters. Atreus seeks knowledge to understand the prophecy of Loki and his role in Ragnarök, while Kratos must decide whether he will be chained by the fear of repeating his mistakes or break free of his past to be the father his son needs. The Leviathan Axe, Blades of Chaos and Guardian Shield return alongside new abilities for both characters in fluid, expressive combat. The game includes the God of War Ragnarök: Valhalla DLC at no additional cost, a roguelite-inspired epilogue where Kratos masters mind and body in an unravelling, replayable adventure. The PC version offers unlocked frame rates, true 4K resolution, high-fidelity graphics, NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, NVIDIA Reflex, Super Ultrawide support, customizable controls, haptic feedback and spatial 3D audio.
Lies of P: Overture
Lies of P: Overture — драматический приквел к нашумевшему соулслайку Lies of P. Игра отбрасывает вас в Krat в его последние дни Belle Époque, на грани массовой бойни Puppet Frenzy. Изящный город конца XIX века стоит у самого порога коллапса, и вы как смертоносная марионетка Джеппетто следуете за легендарным Stalker через истории, которые до этого оставались за кадром. Знакомый Krat выглядит иначе. Belle Époque-роскошь только начинает трескаться, и перед игроком разворачиваются доселе невиданные локации — от экстравагантных достопримечательностей на окраинах до роскошных особняков и зловещих заброшенных руин. Вы сталкиваетесь с новыми и весьма зубастыми противниками и вытягиваете на свет тайны, которые этот распадающийся город старательно прятал. Героиней этой главы становится Lea, легендарный охотник, идущий по жестокой тропе мести. Через её историю раскрывается скрытая часть прошлого Krat, в том числе подробности биографий уже знакомых и совершенно новых персонажей. В арсенале — целый ряд новых вооружений, включая свежие комбинации оружия и Legion Arms, дающие беспрецедентную свободу в построении собственного боевого стиля. На пути ждут жесткие и красивые поединки в лабиринтах, новые мощные боссы и общая ставка на тех, кто готов учиться, экспериментировать и принимать боль с улыбкой.
Drova - Forsaken Kin
Drova — пиксельная Action-RPG, вдохновлённая мрачной grim-dark классикой жанра и мистической кельтской мифологией. Погрузитесь в ручной открытый мир, где ваши выборы и действия меняют окружение. Общество открыло силу мёртвой империи — захватывать духов, управляющих природой, и править ими. Однако гнев оставшихся духов разделил их. На чьей стороне вы встанете? Овца или пастух — найдите почву: прокладывайте путь среди опасных ландшафтов, выполняйте задания, торгуйте, собирайте и крафтите снаряжение. Начинаете с нуля и никем. Изучайте окружение и используйте намёки, чтобы раскрывать тайны и становиться сильнее. Только поток боя стоит между вами и верной смертью. Овладейте потоком боя: присоединитесь к одной из двух фракций с собственными ценностями и целями. Выбор влияет на всю игру и сюжет. Встречайте учителей и учите многочисленные умения, но ждите врагов и предательств. Раскройте силу природы: исследуйте её и запечатывайте мощь правящих духов. Учитесь использовать их на пользу, но будьте готовы к битвам с их направленным гневом. Ключевое: свободное передвижение в ручном открытом мире; бой на основе потока с различными комбо и оружием; сюжет, подстраивающийся под действия и диалоги; выбор одной из двух фракций; множество способностей для собственного стиля.
Tails of Iron II: Whiskers of Winter
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter — продолжение признанного action-RPG. Вы играете Арло, наследника Warden of the Wastes, и отправляетесь в обширное снежное королевство севера, где после великой войны крыс и лягушек просыпается древнее зло. Тёмные Крылья — крылатые монстры с чёрными крыльями и сталистыми клыками — ждут в северных землях, и месть они готовят основательную. Геймплей — фирменная для серии soulslike-боёвка. Точные парирования, перекаты, тяжёлые казни, и арсенал из апгрейдабельного оружия от копий и луков до тяжёлых булав. Можно вкладываться в ловушки и продумывать тактически, а не лезть в чистый размен ударов. К этому добавлена новая магическая система Elementa: молния, яд, огонь и лёд — мощные стихийные приёмы, способные перевернуть исход арены. Вы охотитесь на гигантских монстров ради редких ресурсов, ремонтируете и расширяете собственное поселение, объединяете разрозненные кланы и постепенно раскрываете тяжёлую тайну крови и короны. Полностью озвучивает игру Дуг Кокл, голос RPG-легенды Геральта, и его манера хорошо ложится на этот суровый северный нарратив. Сложности три, переключаются в любой момент.
BirdGut
BirdGut — нарисованный вручную 2D-паззл-платформер, действие которого разворачивается внутри органов птицы. Пчела вылупляется в улье, но что-то не так: рождённая иной, она изгоняется и вынуждена выживать сама. До момента, когда на неё нападает и проглатывает птица. Но это только начало. Внутри птицы все проглоченные насекомые промываются и ставятся работать на фантастических механических фабриках, существующих вместо её органов. Исключение — пчела-изгой, чья особенность не позволяет её промыть. Пчела берёт на себя задачу уничтожить гигантскую птицу изнутри и освободить всех порабощённых существ. Любопытный ручной артстиль с массой причудливых движущихся деталей, обилие уникальных окружений с собственными препятствиями и головоломками, физические забавы и классический платформинг, разнообразный состав персонажей-насекомых, три концовки на выбор, тайны в каждом уровне, 22 достижения и огромные черви.
DARK SOULS Prepare To Die Edition
Dark Souls is the action RPG from FromSoftware, the developers of Demon's Souls, and a spiritual successor rather than a sequel. It offers a dark fantasy universe, tense dungeon crawling, fearsome enemy encounters and unique online interactions. Prepare for a despair-inducing world with a vast, fully explorable horizon and vertically oriented landforms, a mysterious story centered on the world of Lordran, and, most of all, prepare to die. You face countless murderous traps, darkly grotesque mobs and several gargantuan, supremely powerful demon and dragon bosses, learning from death to persist through this unforgiving world. You are not alone: the spirits of other players appear in your world so you can learn from their deaths, and you can summon players for co-op or invade others for PVP. Bonfires serve as check points where health and magic replenish, but at the cost of all mobs respawning, and no place in Dark Souls is truly safe. The Prepare To Die Edition adds an untold chapter set in the past, when the knight Artorias still lives, including new bosses such as the Black Dragon and Artorias of the Abyss, new areas like Oolacile Township, new enemies, NPCs, weapons and armor, plus a PVP arena with an online matchmaking system. With around 60 hours of gameplay, a fully seamless world and a deeply nuanced RPG system, it is one of the most challenging games you can play.
Monster Hunter Wilds
Новый виток серии Monster Hunter, в котором природа выходит из-под контроля. Окружение меняется драматично и почти мгновенно: то засуха и Fallow, то яростное Inclemency, то изобилие Plenty. История о монстрах и людях, пытающихся ужиться в мире двойственности. Несколько лет назад на границе неисследованных Forbidden Lands был найден мальчик по имени Ната. Он рассказал гильдии о таинственном монстре, разорившем его деревню, и гильдия отправляет туда экспедицию. Ваша задача — выслеживать монстров, охотиться на них и ковать новое оружие и броню из добычи. Монстры адаптируются к смене погоды и используют свои особенности, чтобы выживать в стае. Охотникам тоже придётся подстраиваться: учиться предугадывать поведение зверей, обживать локации и переосмыслять тактику. В пути вас будут поддерживать напарники-охотники и другие участники экспедиции.
Afterimage
Великое божество создало мир Engardin и оставило четырёх голиафов поддерживать его порядок. Жажда людей привела к долгой войне с голиафами, закончившейся взрывом «Razing», опустошившим святые земли. Божественный порядок разрушен, эпоха человечества — завершена. Пережившие раскиданы по Engardin, не способные перерождаться и сбивающиеся в поселения. Годы спустя на последние поселения обрушиваются мистические силы. Юная Рене, страдающая амнезией ученица Ароса, осталась единственной выжившей в своей деревне и отправляется искать потерянного наставника и собственную память. Ручная 2D-графика с покадровой анимацией, свыше 170 видов врагов и 30 боссов, нелинейный взаимосвязанный мир с более чем 50 NPC. Глубокая RPG-механика: более 200 предметов экипировки, 6 классов основного оружия, подклассы, талант-поинты и уникальные умения оружий. Несколько концовок и свыше 40 оригинальных оркестровых треков в исполнении International Master Philharmonic Orchestra.
Black Myth Wukong
Black Myth: Wukong is an action RPG rooted in Chinese mythology, with a story based on Journey to the West, one of the Four Great Classical Novels of Chinese literature. You set out as the Destined One to venture into the challenges and marvels ahead, uncovering the obscured truth beneath the veil of a glorious legend from the past. You explore a land of vast wonders, traversing an array of breathtaking and distinctive landscapes drawn from the classic tale, composing an epic of adventure seen anew. You confront mighty foes old and new, encountering powerful adversaries and worthy rivals throughout the journey and engaging them in epic battles where surrender is not an option. Combat rewards mastery of varied spells, transformations and magic vessels, and beyond mastering staff techniques you can freely combine spells, abilities, weapons and equipment to find a winning strategy that suits your style. Beneath the ferocity of your foes lies an engaging tapestry of their origins, personalities and motivations, so the game invites you to discover the heartfelt tales behind every facade.
ELDERBORN
ELDERBORN is a first-person melee slasher built around heavy-metal action fantasy. The barbarian tribes need a new dark messiah, and you become the merciless slayer who descends into a city of doom to uncover ancient secrets and forge a destiny. An indie project five years in the making, it pairs an old-school single-player feel and a classic heroic story with modern, skill-based difficulty. Combat is the heart of it: skill-driven, souls-like melee in first person, with eleven distinct weapons to learn and a character progression system that lets you build the slayer your own way. The hand-crafted world runs from catacombs to a monolithic ancient city, populated by enemies that each fight with their own tricks, strengths and weaknesses. An original heavy-metal soundtrack, occasionally laced with electronic beats, drives the roughly eight-to-ten-hour campaign. The whole thing reads as an unapologetic tribute to Robert E. Howard-style heroic fantasy and the pop culture of the 1980s and 90s, and a New Game Plus mode waits once you reach the end.
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT brings Jin Sakai's complete journey to PC for the very first time. In the late 13th century, the Mongol empire has laid waste to entire nations along its campaign to conquer the East, and Tsushima Island is all that stands between mainland Japan and a massive invasion fleet led by the ruthless, cunning general Khotun Khan. As the island burns in the wake of the first Mongol assault, courageous samurai warrior Jin Sakai stands resolute. As one of the last surviving members of his clan, Jin is determined to do whatever it takes, at any cost, to protect his people and reclaim his home. To do so he must set aside the traditions that shaped him as a warrior and forge a new path, the path of the Ghost, waging an unconventional war for the freedom of Tsushima. Brought to PC by Sucker Punch Productions, Nixxes Software and PlayStation Studios, the game supports unlocked framerates, a wide range of graphics options, Ultrawide and Super Ultrawide resolutions with triple-monitor support, and upscaling technologies including NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 and Intel XeSS. It also adds Japanese lip sync, full DualSense controller support with haptic feedback and adaptive triggers, and fully customizable mouse and keyboard controls.
DARK SOULS III
Dark Souls III — третья часть культовой серии action-RPG от FromSoftware и финальный аккорд трилогии Dark Souls. Обладатель награды gamescom 2015 «Лучшая RPG» и более 35 наград и номинаций E3 2015. Первое Пламя угасает, а королевство Лотрик сползает в руины. Вы играете за Негорящего — нежить, не сумевшую стать Лордом Пепла. Ваш долг — вернуть на троны сбежавших Лордов Пепла и принца Лотрика, который бросил свою миссию и предпочёл наблюдать, как гаснет пламя. По сравнению с прошлыми частями бой стал заметно быстрее и жёстче, атмосфера — плотнее и темнее, а противники и локации — масштабнее. В финале у Кузницы Первого Пламени вас ждёт Душа Пепла и несколько концовок, зависящих от решений по ходу пути.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 — action-RPG нового поколения от Grinding Gear Games, поддерживающая кооп до шести игроков. Это не аддон, а самостоятельная игра, действие которой разворачивается спустя годы после событий первой части в том же мрачном мире Wraeclast. Старое зло, которое считали уничтоженным, снова ползёт из-за окраин цивилизации и отравляет землю коррупцией. Кампания разбита на шесть актов, включает около ста различных локаций, шестьсот видов монстров и сотню уникальных боссов. Классов двенадцать — по два на каждую комбинацию Силы, Ловкости и Интеллекта, и у каждого три ветки аскенденси, что даёт 36 финальных специализаций. Скилл-гемов 240, поддерживающих гемов 200, причём саппорт-гемы теперь встраиваются прямо в скилл-гемы и каждый навык можно довести до шестилинка. Пассивное древо снова огромное — полторы тысячи точек, но добавилась дуал-специализация: часть очков можно распределить между двумя наборами, которые активируются под конкретное оружие или тип скилла. Эндгейм включает сиквелы знакомых лиг, новые боссы, крафт и биомы; всё это — в формате fair-to-play без pay-to-win, с общим магазином косметики с первой частью.
Dread Delusion
Dread Delusion places you in a broken world where the surface seethes with an undead curse and humanity survives on flying continents. From mushroom forests to undead mausoleums, the landscape is strange and the locals stranger. A central interactive narrative threads through, but you can also just pick a direction and wander. Gameplay openly draws from early-2000s RPGs (the era of Morrowind and Gothic). Combat is one option among many; charm, lockpicking, occult knowledge and persuasion all open alternate paths through quests. Character builds aren't class-locked, so a mage can become a swordsman or a charmer can pivot into alchemy. Smithing turns a rusty blade into a Master Crafted Clockwork Sword; alchemy brews potions that bend reality. Factions pursue their own agendas, and joining or opposing them shapes the world's eventual state. The Clockwork God on one end, occultists on another, mortal kings caught between. The retro 3D aesthetic stays low-poly and chunky-textured throughout, paired with hand-painted UI and an atmospheric synth-and-strings soundtrack. Lovely Hellplace developed; DreadXP published.
Death's Door
Death's Door follows a crow employed as a reaper, punching the timecard at an office that processes souls. The work is steady until the soul assigned to your shift is stolen, and tracking the thief takes you out of the orderly afterlife and into a region the reapers stopped visiting — where creatures kept right on growing past their expected expiry, gathering power and grudges in the meantime. Combat splits into melee, arrows and magic, with the camera held at a fixed isometric angle. Mistakes get punished cleanly: enemies hit hard, attack patterns are readable, and bosses tend to be physically large with telegraphs that reward learning rather than reflex. Character stats are customizable, and the abilities you collect along the way reshape both fights and traversal. The world itself is the second pull. Acid Nerve's environments shift in mood from melancholic to comic to genuinely unsettling within a single area, and the bosses each carry their own story about why they refuse to die. Devolver published the game in 2021, and the tone — somber but with sharp little jokes pulling the weight away — sits very close to the studio's other work.
Trombone Champ
Trombone Champ — первая в мире ритм-игра, основанная на тромбоне. В отличие от большинства музыкальных игр, здесь можно свободно брать любую ноту в любой момент: вы не просто следуете за мелодией, вы буквально её играете. Продудите свой путь через больше чем 60 треков разных жанров — от гимнов и маршей до классики, электроники и народных мелодий, включая композиции приглашённых авторов. Чем лучше играете, тем больше «дуток» зарабатываете и тем больше паков карт Тромбонёров можете купить — всего их 50 штук. Двигайте мышью вперёд-назад, имитируя кулису тромбона, и нажимайте кнопку для извлечения ноты. Никаких микротранзакций, режим свободной игры и бабуины буквально на каждом экране.
Dead Cells: The Queen and the Sea
The Queen and the Sea — заключительное DLC в трилогии расширений Dead Cells, начатой The Bad Seed и продолженной Fatal Falls. Дополнение добавляет две новые биомы, служащие альтернативой финальным локациям основной игры, и ещё одну концовку, до которой игроки добираются собственным маршрутом. Первый биом — Infested Shipwreck, лабиринт ржавых затонувших кораблей с тесными коридорами, по которым из теней ползут лавкрафтовские абоминации. Это плотная, клаустрофобичная зона, где важно читать звук и разворачиваться в нужный момент. Второй — Lighthouse, высокая башня, по которой нужно подниматься под градом атак Servants, пока снизу поднимается хищный огонь. В самом верху ждёт финальный босс и возможность закрыть сюжет альтернативным способом. Вместе с новыми биомами авторы, как всегда, дали игрокам набор стандартных приятностей: девять новых оружий (включая бросаемую акулу, трезубец и пиратский крюк вместо руки), не особо милого нового питомца, куча новых нарядов и свежие враги, с которыми надо разбираться на ходу. Если вы уже прошли основную кампанию и первые два DLC, The Queen and the Sea — логичная точка сборки всей трилогии расширений.
Dead Cells
Dead Cells — это драйвовая смесь рогалика и метроидвании. Вам предстоит взять под контроль результат неудачного алхимического эксперимента и пробиться сквозь стражей огромного, проклятого и вечно меняющегося острова. Ваш персонаж бессмертен, но тела, которые он занимает — нет. С каждой смертью вы теряете текущий прогресс, но становитесь опытнее. Исследуйте разветвлённые пути, открывайте новые навыки и мутации, находите безумное оружие и готовьтесь к суровым битвам с боссами. Никаких сохранений: либо вы проходите всё за один раз, либо начинаете сначала. Сражайтесь. Погибайте. Учитесь. Повторяйте.
About Souls-like
Souls-like — поджанр action-RPG, заложенный Demon's Souls в 2009-м и Dark Souls в 2011-м от FromSoftware. Главные признаки — высокая сложность, тяжёлая ближняя боёвка с акцентом на тайминг и расход выносливости, тёмное фентези и нелинейный рассказ через предметы, окружение и фрагментарные диалоги. Жанр стал одним из самых влиятельных в индустрии 2010-х.
Souls-like держится на <b>одном фундаментальном правиле — смерть откатывает прогресс, и она будет случаться часто</b>. Вся боевая механика крутится вокруг расхода выносливости: атака, блок, перекат — всё тратит одну и ту же шкалу, и игрок учится распределять её, как валюту. Второй слой — выученные паттерны: каждый босс имеет фиксированный набор атак с конкретными окнами, и победа достигается не «лучшей экипировкой», а пониманием каждого движения врага. Третий — нарратив через предметы: история мира собирается из описаний оружия, фразочек NPC и архитектуры локаций, без прямого изложения. Souls-like обычно не объясняет ничего напрямую — игрок собирает понимание сам.
DARK SOULS III и DARK SOULS Prepare To Die Edition — два краеугольных тайтла серии: первая часть задала канон, третья — отшлифовала формулу до коммерческого пика. Black Myth Wukong — недавний китайский souls-like по «Путешествию на Запад» с тяжёлыми боссами и Возрождением жанра в Восточной Азии: один из самых массовых тайтлов жанра по продажам. Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT и God of War Ragnarök — большие AAA-проекты, заимствующие у souls-like систему уклонений и прокачки, но с более мягкой кривой сложности. Dead Cells — souls-like в формате 2D-метроидвании-roguelite: smooth-боёвка, постоянный респаун и сотни итераций в одной локации. Death's Door — изометрический souls-like от Acid Nerve с акцентом на темп и атмосферу. Tails of Iron II: Whiskers of Winter — 2D-souls-like про крысиного короля с тяжёлой рисовкой и акцентом на парирование.
Прямой родственник souls-like — Action RPG как родительская категория, от которой унаследованы статы, инвентарь и сюжетная структура. Boss Rush — соседняя ниша, в которой сама сложность боссов и их паттерны вынесены на первый план без сюжетной части. Metroidvania часто пересекается с souls-like через 2D-формат и нелинейность карты.





















