Ground Control
About Ground Control
Ground Control — необычная для своего времени RTS 2000 года от Massive Entertainment, во многом проложившая дорогу более поздним тактическим стратегиям без 'строй базу — собирай орду'. Действие разворачивается в XXV веке: человечество только что вышло из руин Третьей мировой ('Шестнадцатиминутной войны'), почти уничтожившей цивилизацию, и колонизировало несколько планет в галактике. Земля управляется Global Central Command — советом из выборных представителей и делегатов мегакорпораций, поднявшихся на руинах прежних государств.
В центре сюжета — конфликт Crayven Corporation и Order of the New Dawn за далёкий мир Krig 7-B. В первой кампании игрок берёт под командование майора Сару Паркер из Crayven и громит позиции 'Dawnies'. Во второй — переходит на сторону Order и в роли диакона Джареда Стоуна выгоняет 'Crays' с поверхности Krig 7-B. По ходу обеих кампаний герои выходят на тёмную тайну в недрах планеты, угрожающую всему человечеству и объясняющую, почему этот, казалось бы, провинциальный мир оказался в центре внимания.
Геймплейно Ground Control строится на том, что у вас нет базы и сборщиков. Вы заранее выбираете состав отряда, орбитальные дроп-капсулы выкидывают технику и пехоту прямо на поле боя, и всё дальнейшее — это управление этими юнитами на сложной 3D-местности. Камера крутится свободно, рельеф и линия видимости важны, а артиллерия и авиаподдержка решают там, где обычные RTS уже превратились бы в массовую драку.

