Where Time Stood Still
System requirements for Where Time Stood Still
GeForce FX 5700 / TBA
Intel Pentium 4 3.73GHz / TBA
256 MB / TBA
256 MB
Not required
About Where Time Stood Still
Where Time Stood Still — изометрическое приключение от Denton Designs, выпущенное Ocean в 1988 году для ZX Spectrum 128K, MS-DOS и Atari ST, а позже вернувшееся на Amiga и Amiga CD32. Проект создавался как спиритуальный наследник их же The Great Escape.
Сюжет переносит игрока и троих его спутников на горное плато где-то в глубине Тибета, куда их занёс аварийный посадкой самолёт. Уцелевшие едва приходят в себя, когда из-за скал появляется громадная фигура — настоящий динозавр. Оказывается, плато застыло во времени, и героям предстоит выжить в мире, нетронутом цивилизацией: здесь обитают первобытные люди, морские чудовища, а также таятся ненадёжные мосты и опасные горные карнизы.
Каждый из четырёх персонажей обладает собственным характером и особенностями: один быстро голодает, другой сохраняет боевой дух только рядом с невестой. Главная цель — спасти всех четверых, однако игра продолжается, пока жив хотя бы один герой, а собранные оружие и аптечки серьёзно влияют на шансы отряда.

