Zork III: The Dungeon Master
About Zork III: The Dungeon Master
Zork III: The Dungeon Master — финал классической трилогии Infocom 1982 года и четвёртая по счёту игра студии. В этой части ваш самый большой вызов наконец зовёт игрока: сделать последний шаг вниз, в самое сердце Великой Подземной Империи. Характер и мужество главного героя проверяются на каждом шагу, и за всем этим стоит загадочный Dungeon Master, расставляющий перед игроком трудные предсказания и опасности.
Квест держится на разгадке его настоящей цели. Ваш путь буквально зависит от того, поймёте ли вы, что именно и зачем устраивает этот таинственный мастер подземелья — даже когда он наблюдает за вашим финальным триумфом или последним крушением. По сравнению с предшественниками атмосфера здесь заметно мрачнее и философичнее: меньше охота за сокровищами, больше испытание духа.
Играть начинает безымянный авантюрист, словно во сне слышащий загадочный голос: вы прошли все испытания, кроме одного. Когда сознание возвращается, герой обнаруживает себя на бесконечной винтовой лестнице с одним лишь верным фонарём в руках. Сможете ли вы пережить ужасы Подземелья и понять, что делает игру по-настоящему завершённой? Это interactive fiction в самом зрелом, концептуальном виде, портированный на множество компьютеров своего времени — от Apple II и Atari 8-bit до Macintosh, Atari ST и Amiga.

