Жанр

Хоррор

Похожие категории

Игры

Love Eternal

Точный платформер с психологическим хоррором в основе. Вы играете за Майю, ребёнка, которого вырвало из семьи и поместило в разум одинокого, забытого божества. Чтобы выбраться, нужно пройти больше ста экранов, набитых шипами, лазерами, переключателями и ловушками, и попутно собрать пугающую правду о том, что это вообще за тюрьма. Геймплей — отзывчивый precision-platformer. Вы бегаете, прыгаете и в какой-то момент учитесь переворачивать саму гравитацию. Управление снепнутое, испытания построены так, чтобы каждый сложный экран в итоге закрывался ощущением мастерства, а не вымотанной тупиковой возни. Бить по экрану кулаком будете часто, но это игра про честный челлендж, а не про издёвку. Картинка — рисованный пиксель-арт с тысячами кадров вручную сделанных анимаций. Над миром бога звучит атмосферный саундтрек, балансирующий между неуютным и красивым. Поверх всего — психологический нарратив, который раскручивается осколками и подкидывает выборы, понять которые целиком получится только к концу. Выйдете ли вы домой или останетесь блуждать в этом коридоре памяти навсегда — узнаете на собственной шкуре.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиХоррорДракиЖенский персонажМрачная
Дата выпуска
Издатель
Ysbryd Games
Оценка
star9.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Voices of the Void

Voices of the Void — атмосферный pre-alpha симулятор от соло-разработчика, который без лишнего шума собрал огромную аудиторию благодаря характерной интонации. Игрок становится учёным на изолированной исследовательской станции в горах Швейцарии. Задача — собирать сигналы из космоса, анализировать их, обрабатывать и продавать за очки и деньги. Ежедневная рутина простая: настроить тарелки, поймать новый сигнал, расшифровать, классифицировать и отправить. Большинство сигналов — обычные карликовые планеты, далёкие звёзды и фоновое излучение. Но иногда среди привычного потока попадается что-то "необычное", "странное" или совсем "необъяснимое", и тогда тон игры резко меняется. За фасадом мирной симуляции скрывается слой осторожного хоррора и научной фантастики. Станция стоит в глухом месте, ночь длинная, а отсчёты на приборах иногда ведут себя странно. Voices of the Void — медленная, медитативная и одновременно тревожная игра, которая особенно сильно цепляет любителей жанра "одинокий герой и большая, явно не пустая темнота вокруг".

Метки
Одиночная играИндиАтмосфернаяСимуляторФэнтезиНаучная фантастикаХоррорОткрытый мир
Разработчик
EternityDev
Оценка
star9.7
pc_logo

Lurkers

Lurkers — многопользовательская 2D-песочница, в которой творчество соседствует с тотальным разрушением. Игрокам предлагается одновременно выживать в зомби-апокалипсисе, участвовать в быстрых PvP-боях и возводить собственные крепости в бесконечном процедурно-генерируемом мире. Среди PvP-режимов — Team Deathmatch, Capture the Flag и Bedwars, а для любителей PvE — масштабные сражения с зомби-ордами и боссами. Мир полностью разрушаем: можно строить, копать, рубить, минировать породу, вплоть до обрушения целых построек. Биомы варьируются от лесов и пустынь до заснеженных гор и жутких пещер. Крафт и прогрессия позволяют идти от простых инструментов к мифическому оружию, добывая редкие руды на большой глубине. На крупных серверах собираются сотни игроков и NPC, формируются фракции и начинаются полноценные войны. Дополнительно доступны кастомизация персонажа, лидерборды, автоматизация и транспорт, а также скриптинг и моддинг для создания собственных режимов и миров.

Метки
ЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяРолевая играСимуляторКооперативШутер
Дата выпуска
Разработчик
Bergice Productions
Издатель
Bergice Productions
Оценка
star9.7
pc_logo

The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine

Blood and Wine — финальное крупное дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии отправляется в отдалённое королевство Туссент, нетронутое войной землях виноградарей и рыцарских турниров, где кровавые убийства и загадочный зверь грозят разрушить картинную идиллию. Дополнение предлагает больше 20–30 часов свежих квестов и исследование совершенно нового открытого региона, по размерам сравнимого с No Man's Land или Новиградом. У Геральта появляется собственное поместье-винодельня, новые типы снаряжения и впервые введённая система окрашивания ведьмачьей брони. Боевые контракты сталкивают с невиданными ранее существами из детских сказок и фольклора. Центральная интрига — расследование серии жестоких убийств в столице Боклере, попытка выявить закономерность и найти следующую жертву до того, как её настигнет зверь. Игрок волен биться в рыцарском турнире, раскрывать тайну вихта, собирающего ложки, или играть в Гвинт новой колодой Скеллиге — финальное прощание серии с любимыми игроками механиками.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияРолевая играPoint & ClickАтмосфернаяФэнтезиСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
CD PROJEKT RED
Оценка
star9.6
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Burnhouse Lane

Burnhouse Lane — мрачное приключение от Harvester Games, студии, ответственной за The Cat Lady, Downfall и Lorelai. Главная героиня — Энджи Уэзер, медсестра на пределе сил, одной ногой уже стоящая в могиле. Чтобы вернуть себе жизнь, ей предстоит справиться с пятью невыполнимыми задачами, каждая из которых ведёт её всё дальше от привычного мира. Игра смешивает классические квестовые механики со схемой choose-your-own-story в духе Telltale Walking Dead и добавляет облегчённые survival horror элементы, вдохновлённые Silent Hill и Resident Evil. Патронов мало, враги бьют жёстко, каждый выстрел на счету. Параллельно с боями идут инвентарные пазлы в духе классических point-and-click и ветвящиеся диалоги, в которых ваши реплики заметно влияют на тон и исход истории. Поверх стандартных жанровых механик авторы кладут свою фирменную интонацию: это история о смерти, дружбе и упрямой надежде, которая заставляет идти дальше, даже когда вокруг всё плохо. Есть лёгкий платформинг, коротенькие экшен-сцены, оригинальный саундтрек micAmic и гостей, полная английская озвучка. Burnhouse Lane умеет быть одновременно страшной, трогательной и неожиданно ироничной — ровно в том темпе, за который любят игры Harvester Games.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиPoint & ClickАтмосферная2DСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
Harvester Games
Издатель
Harvester Games
Оценка
star9.6
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence

The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence — отдельная сопутствующая история к оригинальной визуальной новелле The House in Fata Morgana. По сути это приквел, раскрывающий предысторию одной из ключевых пар основной саги: молодого человека, которого тянет вниз собственное честолюбие, и девушки, чью кровь называют чудодейственным лекарством и которую одновременно боготворят как святую и проклинают как ведьму. Сюжет начинается с жестокой сцены: избитая и связанная девушка стоит на коленях перед лордом земель, тот заносит меч, обвиняя её в том, что она лишь носит кожу святой, но на самом деле ведьма. В последнюю секунду юноша вмешивается и спасает её. С этого момента начинается и первая «счастливая» глава её жизни, и первая сцена почти тысячелетней трагедии, знакомой фанатам оригинальной новеллы. A Requiem for Innocence — это не эпизод, который «добавлен ради галочки»: он дополняет и углубляет центральный конфликт оригинала, даёт новым игрокам увидеть важных персонажей с другой стороны и делает общую трагедию ещё жёстче. Ставить его в очередь лучше после основной игры, иначе многие эмоциональные выстрелы пропадут зря.

Метки
Одиночная играПриключенияСюжетнаяШутерХоррорОтличный саундтрекЖенский персонажМистика
Дата выпуска
Издатель
MangaGamer
Оценка
star9.5
pc_logo
Смотреть

Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach — продолжение жанрово-неклассифицируемой игры Хидео Кодзимы. PC-версию KOJIMA PRODUCTIONS готовит вместе с Nixxes — студией, которая обычно и превращает консольные релизы в выверенные ПК-ориджины. На дворе одиннадцать месяцев после событий оригинала, и Сэм вновь выходит в дорогу с новыми спутниками, на этот раз ради того, чтобы связать с Chiral Network Австралию. Мир остался живым и враждебным в фирменном кодзимовском смысле: бесшовный открытый ландшафт, меняющаяся погода, смена дня и ночи, землетрясения, песчаные бури, лесные пожары и, конечно, Timefall — дождь, мгновенно старящий всё, к чему прикасается. Чтобы пересечь эти пространства, снова строятся инфраструктурные штуки и подбирается специализированное снаряжение. К старым BT добавляются загадочные механические солдаты и новые боссы, а Сэму на выбор даётся и открытый бой с автоматами, дробовиками и гранатомётами, и полный стелс с голограммами-приманками, бесшумными добиваниями и дальнобойным снаряжением. APAS-улучшения прокачивают его скиллы: скорость стрельбы, подавление звука и другое. Фирменная Social Strand System возвращается: ваши действия косвенно пересекаются с сотнями других игроков — лайки на удачных мостах, донаты в общественные проекты, общие шкафчики и подобранные чужие грузы. На PC всё это завёрнуто в DLSS, FSR, XeSS, снятые ограничения на FPS, кастомизируемые настройки графики, ультраширокие и супер-ультраширокие экраны, полноценную кастомизацию клавиатуры и мыши и интеграцию DualSense с haptic-фидбэком и адаптивными триггерами.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickШутерНаучная фантастикаХоррорОткрытый мир
Дата выпуска
Разработчик
KOJIMA PRODUCTIONS
Издатель
KOJIMA PRODUCTIONS
Оценка
star9.5
pc_logo

Hunter Moonstrike

Action-RPG с выживанием в тёмном фэнтези-сеттинге. Вы — Moon Hunter, и сражаетесь со зверями и тёмными силами, которые расползлись по лесу после зомби-апокалипсиса. Помимо стандартного исследования открытого мира, кастомизации навыков и снаряжения, разработчики делают ставку на одну необычную фишку — живых AI-NPC. Все обитатели лагеря работают через продвинутый ИИ. Вы не выбираете реплику из списка, а действительно разговариваете: спрашиваете о их жизни, мире, окружающих событиях, а они отвечают исходя из своих характеров и предыстории. Каждое такое общение раскрывает мир под новым углом — порой именно жители лагеря становятся ключом к выживанию. Помимо сюжетной части есть Survival Mode. Здесь вы отбиваетесь от волн зомби, управляя водой и едой, открываете оружейные ящики и прокачиваетесь между раундами. Сложности две. Normal — спокойный темп для стратегического планирования. Extreme — жёсткий тест на меткость с быстрыми зомби, большими волнами и one-hit kill. Бой поощряет точную стрельбу, ножевые добивания, парирования и аккуратное использование пистолета — фронтальный размен ударами здесь почти всегда плохая идея.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиРолевая играАтмосфернаяШутерОт первого лица
Дата выпуска
Разработчик
10nstudio
Издатель
10nstudio
Оценка
star9.5
pc_logo

The Binding of Isaac: Repentance

The Binding of Isaac: Repentance — финальное (условно) обновление культового рогалика Эдмунда Макмиллена, которое сам автор описывает как «слишком большое, чтобы называться сиквелом». По объёму контента Repentance легко сравнивается с полноценной третьей частью: больше 500 часов нового геймплея, 130+ новых предметов и настолько массивный набор изменений и секретов, что даже игроки с 1 000 000% прогресса найдут, что изучать. Одним из главных нововведений стал полноценный альтернативный путь с собственными новыми главами, финальным боссом и концовкой. К нему добавлены сотни новых комнат, 100+ свежих врагов, 25+ боссов, два новых играбельных персонажа, пять челленджей и больше 100 новых ачивментов. Иными словами, почти в каждой пробежке вы гарантированно встретите что-то, чего раньше не видели. Помимо контента, Repentance приносит огромное количество качественных улучшений: перебалансировку предметов, исправления механик, более честные синергии, более плавный UI и визуальные улучшения на каждом шагу. Repentance включает в себя весь контент Rebirth, Afterbirth и Afterbirth+, так что это действительно «ультимативная» версия Isaac и в целом, пожалуй, самый полный рогалик, когда-либо выходивший на Steam.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяРолевая играФэнтезиКооператив
Дата выпуска
Разработчик
Edmund McMillen
Издатель
Nicalis
Оценка
star9.4
pc_logoplaystation_logoxbox_logo
Смотреть

Doodle Date

Не ждите большой любви — нарисуйте её. В Doodle Date вы создаёте облик своей мечты прямо в игре: лицо, причёску, одежду партнёра, фильмы в кинотеатре, блюда в ресторане и многое другое. Ваши каракули оживают и становятся частью истории. Сюжет ведёт от первых неловких флиртов через свидания и драматические повороты к свадьбе. Два любовных интереса предлагают разные жизненные пути, а несколько концовок и секретный финал добавляют поводов вернуться. Длительность около часа — Doodle Date задуман как короткая, тёплая и слегка абсурдная романтическая зарисовка, где юмор и авторский скетч-стиль важнее серьёзной симуляции отношений.

Метки
Одиночная играИндиСимулятор2DКазуальнаяСюжетнаяХоррорЗабавная
Дата выпуска
Разработчик
Nicholas Lives
Издатель
Nicholas Lives
Оценка
star9.4
pc_logo

The Last of Us Part I

Откройте для себя отмеченную наградами игру, по которой снят культовый сериал. Проведите Джоэла и Элли через постапокалиптическую Америку и встретьте незабываемых союзников и врагов в The Last of Us, собравшей свыше 200 наград «Игра года». В разорённой цивилизации, где инфицированные и ожесточённые выжившие правят бал, измотанного Джоэла нанимают тайно вывести 14-летнюю Элли из военной карантинной зоны. То, что начиналось как небольшая задача, превращается в жестокое путешествие через всю страну. Включает полный сюжет и признанный приквел Left Behind о событиях, изменивших жизнь Элли и её подруги Райли навсегда. Версия для PC оптимизирована под платформу: AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS, VSync, ограничение кадров, настройки текстур, теней, отражений и AO. Поддержка ультра-широких мониторов 21:9 и 32:9, 4K-разрешение, 3D-аудио, DualSense через кабель с haptic-откликом и динамическими триггерами, DualShock 4, широкий набор геймпадов, клавиатура и мышь с полным переназначением. Сохранены все функции доступности оригинала.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияМногопользовательскаяPoint & ClickАтмосфернаяСюжетнаяШутер
Дата выпуска
Разработчик
Iron Galaxy Studios
Издатель
Sony
Оценка
star9.3
pc_logoplaystation_logo

Resident Evil 4

Выжить — только начало. Прошло шесть лет со времени биологической катастрофы в Раккун-Сити. Агент Леон С. Кеннеди, один из выживших, получает новое задание: найти и спасти похищенную дочь президента. След ведёт в уединённую европейскую деревню, где с местными жителями явно что-то не так — и именно здесь начинается новый кошмар, далеко выходящий за рамки разумного. Remake 2005 года, переосмысленный в 2023-м, возвращает знаковый survival-horror с современным геймплеем, переработанной сюжетной линией и детализированной графикой нового поколения. При этом суть оригинала сохранена — той самой игры, которая переопределила жанр выживания. Переживите заново кошмар, революционизировавший survival-horror, где жизнь и смерть, ужас и катарсис сходятся в одной точке.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickАтмосфернаяСюжетнаяГоловоломкаШутер
Дата выпуска
Разработчик
Capcom
Издатель
Capcom
Оценка
star9.3
ios_logomac_logopc_logoplaystation_logoxbox_logo

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx — возвращение Valve к легендарной серии, целиком построенное для VR. События разворачиваются между Half-Life и Half-Life 2, когда Альянс укрепил контроль над Землёй и согнал уцелевших людей в города. Среди них — лучшие умы планеты, включая вас, Аликс Вэнс, и вашего отца, доктора Илая Вэнса. Как основатели зарождающегося сопротивления, вы продолжаете тайную научную работу: проводите критически важные исследования и собираете инструменты для немногих, кто решается бросить вызов оккупантам. Каждый день вы узнаёте врага всё лучше и ищете его слабое место, а игрок оказывается последней надеждой человечества. VR здесь — не технологическое украшение, а сердце геймплея. Глубокое взаимодействие с окружением, исследование мира, головоломки и жёсткий бой требуют действий: высунуться из-за разбитой стены, порыться на полке в поисках аптечки и патронов, швырнуть бутылку в окно, чтобы отвлечь противника, или руками сорвать хэдкраба с лица. В комплекте поставляется набор инструментов Source 2 и обновлённый Hammer с поддержкой VR-объектов, так что сообщество может создавать собственные уровни для Steam Workshop.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияАтмосфернаяСюжетнаяГоловоломкаШутерНаучная фантастика
Дата выпуска
Разработчик
Valve
Издатель
Valve
Оценка
star9.3

Enigma of Fear

Enigma of Fear — детективная игра-расследование в смешанной стилистике Pixel Art и 3D. Героиня — юная сыщица Mia, вместе со своим пёсиком Lupi она ищет пропавшего отца, одного из лучших агентов Ordo Realitas — организации паранормальных детективов. Действие разворачивается внутри Perimeter — места, которого официально не существует, но которое вполне реально хранит опаснейшие тайны. Геймплей строится вокруг вашей собственной дедукции. Вы сами выбираете, как проходить историю: тщательно изучать каждую деталь, звонить коллегам по Ordo Realitas за помощью, сражаться с паранормальными тварями или пробираться мимо них стелсом. Подробная система осмотра и исследования позволяет ощутить себя настоящим детективом — читать документы, разбирать улики, решать загадки, пользоваться снаряжением, возвращаться к mental map Mia и перепроверять гипотезы. Ключевая арка — «Cult of Fear», ответственный за исчезновение бесчисленных агентов. Мир открытый и нелинейный: нет жёсткого маршрута, играют ваши любопытство и интерпретация. Чтобы не сходить с ума после паранормальных встреч, вы возвращаете связь с реальностью через верного Lupi и разговоры с другими агентами вроде хакера Samuel и оккультистки Agatha. Саундтрек динамический и контекстный — подстраивается под происходящее на экране.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИнди2DСюжетнаяГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Dumativa
Издатель
Nuuvem
Оценка
star9.3
pc_logo

Vampire Therapist

Номинированная на BAFTA narrative-игра в духе What We Do in the Shadows и My Dinner with André, в которой вы играете бывшего стрелка с Дикого Запада, ставшего вампиром и переехавшего в готический клуб в Германии. После веков убийств герой берётся за необычную работу — становится психотерапевтом для других вампиров. Главная фишка в том, что игра учит реальным концепциям когнитивно-поведенческой терапии, проверенным лицензированными психологами. Каждый сеанс — это поиск когнитивных искажений в речи клиента и попытка вернуть его к более адекватной картине мира. Среди пациентов — самобичующиеся вампиры, видевшие тысячелетия человеческой глупости, агорафобы, зависимые от соцсетей, и герои, травмированные слишком большим количеством плохих сериалов. Голоса записывали Мэтью Мерсер (Critical Role, Baldur's Gate 3), Сара Грейсон (Gone Home, Hades II), Франческа Mo (Hades) и сам автор Сайрус Немати (Hades, Pyre). Бонусом идут мини-игры с медитацией mindfulness и осознанным укусом за шею. Перед покупкой стоит прочитать предупреждение о контенте: игра трогает зрелые и непростые темы.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяСимулятор2DКазуальнаяСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
Little Bat Games
Издатель
Ultimate Games S.A.
Оценка
star9.3
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night — культовая 2D-метроидвания Konami, во многом задавшая всю последующую формулу жанра 'метроидвании' с RPG-уклоном. Действие разворачивается в 1797 году, через пять лет после событий Rondo of Blood. Игра открывается победой Рихтера Бельмонта над графом Дракулой — точно той сценой, на которой Rondo of Blood закончилась. Однако несмотря на разгром Дракулы, Рихтер бесследно исчезает. Пятью годами позже Castlevania снова поднимается из земли. Бельмонтов, готовых штурмовать замок, поблизости нет, но из самонаведённого сна пробуждается Алукард — сын самого Дракулы, давным-давно отрёкшийся от наследия. Он решает выяснить, что произошло, пока он спал, и в очередной раз входит в замок, теперь уже как один из главных его исследователей. Параллельно с этим в замок проникает Мария Ренар, ищущая пропавшего Рихтера, и она не раз помогает Алукарду по ходу истории. Геймплейно Symphony of the Night — это смесь платформера, исследовательского экшена и RPG. Алукард прокачивается, собирает оружие, доспехи, зелья и магические артефакты, открывает скрытые комнаты замка и постепенно превращает враждебную крепость в подробно изученную карту. Гораздо позже выясняется, что у замка есть и второй слой — буквально перевёрнутый — и многие из самых громких секретов жанра именно отсюда.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияРолевая игра2DФэнтезиХоррорОткрытый мир
Дата выпуска
Разработчик
KONAMI
Издатель
KONAMI
Оценка
star9.2
playstation_logoxbox_logosega_logo
Смотреть

Bloodborne

Bloodborne — действия-RPG от FromSoftware и Хидетаки Миядзаки, духовный преемник серии Souls. Игрок берёт на себя роль Охотника, прибывшего в готический город Ярнам ради переливания таинственной местной крови. Вскоре он оказывается посреди «ночи Охоты» — неестественно затянувшейся ночи, в которой улицы кишат зверями, монстрами и людьми, превратившимися в нечто похуже. По мере исследования Охотнику открываются переходы между явью и сном: мир буквально дышит лавкрафтовским ужасом, и за пределами охоты на тварей лежит куда более странная и пугающая истина. Тем, кто заходит глубже, доступны открытия, переворачивающие понимание самого Ярнама. Геймплейно Bloodborne куда агрессивнее и быстрее, чем Souls. Щиты убраны, защита заменена контратаками выстрелом, акцент сделан на дерзкие связки трюк-оружия и активное возвращение здоровья после удара. Это одна из самых стилистически цельных и атмосферных игр FromSoftware.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияМногопользовательскаяРолевая играPoint & ClickФэнтезиКооператив
Дата выпуска
Разработчик
FromSoftware
Оценка
star9.2
playstation_logo

Receiver 2

Receiver 2 — это не аркада. Каждый внутренний узел каждого пистолета здесь смоделирован по оригинальным схемам производителей и пособиям по оружейному делу: вы учите конкретно этот ствол — как его заряжать и разряжать, как устранять задержки и как работает его предохранитель. Никаких лут-коробок и спонжей-противников: каждый враг падает от одного метко поставленного выстрела, а баллистика построена на данных из учебников по реконструкции стрельб. Игра построена вокруг трёх "добродетелей Receiver'а": выдержки, концентрации и смелости — с их помощью вы противостоите Threat. Среди фич — пистолеты, смоделированные до каждой пружины и штифта, враги с физически обоснованной моделью урона, баллистика рикошетов и пробитий, падение пули, обучение реальной работе оружия и тренировка ума против Mindkill. Receiver 2 — это прямое развитие оригинальной игры, созданной в рамках "7-day FPS", только с удвоенной дозой всего, что делало первую часть особенной: больше стволов, все движущиеся части смоделированы, атмосфера плотнее. Одиночный опыт: ни мультиплеера, ни VR. Что такое Mindkill, вам пока знать рано.

Метки
Одиночная играЭкшенИндиАтмосфернаяСимуляторШутерОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Wolfire Games
Издатель
Wolfire Games
Оценка
star9.2
linux_logomac_logopc_logo

The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone

Hearts of Stone — первое крупное сюжетное дополнение к отмеченной наградами RPG The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt RED. Геральт из Ривии снова берётся за кошелёк ведьмака: на этот раз контракт заказан загадочным Купцом Зеркал, а жертвой должен стать Ольгерд фон Эверек — безжалостный главарь разбойников, заключивший сделку о бессмертии. Дополнение приносит более десяти часов новых приключений, собственную историю, свежих персонажей, мощных монстров и полноценную любовную линию. Чтобы сразить неуязвимого Ольгерда, ведьмаку предстоит выполнить три невозможных задания, собрать команду вскрывателей, провести ночь с призраком на безумной пирушке и перехитрить самых странных тварей в своей карьере. Механически Hearts of Stone расширяет основную игру новым снаряжением, контрактами на монстров и колодой Гвинта, а также вводит систему Runewords, дающую экипировке мощные эффекты. Моральные выборы в финале заметно влияют на судьбу героя и его друзей.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияРолевая играPoint & ClickАтмосфернаяФэнтезиСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
CD PROJEKT RED
Издатель
CD PROJEKT RED
Оценка
star9.2
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Limbus Company

Limbus Company — мрачная turn-based RPG от Project Moon, авторов Lobotomy Corporation и Library of Ruina, действие которой разворачивается в той же уникальной вселенной. Вы — Executive Manager компании, ведущей автобус Mephistopheles с командой из двенадцати Sinner'ов — искажённых героев, отсылающих к персонажам классической литературы. Цель экспедиции — добраться до Golden Boughs, спрятанных в глубинах разрушенных объектов Lobotomy Corporation. Боевая система строится на системе Clash. Каждый ход юниты обеих сторон действуют одновременно, а если двое бьют друг в друга, они сталкиваются: побеждает тот, у кого связка скиллов сильнее и кому повезло с броском. Победитель гасит скилл соперника. Иконки способностей соединяются по сетке цепочками; цепочка одинаковых цветов увеличивает урон, и весь бой превращается в ритмичное хореографическое упражнение. Тактика усиливается через систему Identity и E.G.O., которые вы подбираете каждому Sinner'у, а также через понимание стихий и хитрых эффектов противника. Отдельная категория врагов — Abnormalities, у каждой свой набор поведенческих паттернов и уязвимостей, с которыми приходится возиться. Лор плотный и темный, основной сюжет полностью озвучен на корейском, а наследие Lobotomy Corporation и Library of Ruina ощущается в каждом разговоре.

Метки
Одиночная играПриключенияРолевая играСтратегияШутерНаучная фантастикаХоррорАниме
Дата выпуска
Разработчик
Project Moon
Издатель
Project Moon
Оценка
star9.1
android_logoios_logopc_logo

Про Хоррор

Horror — жанр игр, главная задача которых вызвать у игрока страх, напряжение или дискомфорт. Это достигается не одним инструментом, а целым набором: ограниченные ресурсы, медленный темп, тёмные локации, тревожный звуковой дизайн, противники, против которых нельзя «честно» победить, и нарратив, замыкающий всё это в одно тревожное переживание. Жанр зародился ещё в 80-х на проектах вроде Sweet Home и Alone in the Dark, а в 90-х оформился в полноценную категорию благодаря Resident Evil и Silent Hill, которые задали устойчивые штампы — фиксированные камеры, ограниченные сейвы, дозированные обоймы и пугающие переходы между комнатами. Современный horror живёт в нескольких параллельных эпохах: ремейки Resident Evil и Silent Hill 2 возвращают аудитории классику в актуальном виде, инди-сцена в духе Faith и Crow Country держит ретро-эстетику, а такие проекты, как Phasmophobia и Lethal Company, переизобрели жанр через кооперативный мультиплеер с ограниченным набором задач и невидимыми угрозами. Граница жанра подвижна: horror легко прирастает к шутерам, симуляторам, RPG и квестам, превращая их в собственные подкатегории.

В horror главное не моделирование угрозы, а <b>атмосфера и темп</b>. Хороший хоррор контролирует, что игрок видит и слышит, секунда за секундой: тёмные коридоры с обзором в полтора метра, лёгкий шум в наушниках перед поворотом, паузы между скримерами, в которые страх успевает накопиться. Технически жанр держится на нескольких устойчивых принципах. Освещение и звук работают как первичные инструменты — без них любая атака теряет половину силы. Ресурсный голод выкручивает напряжение через цифры: пять патронов в кармане игрока стоят больше, чем десять лишних в инвентаре экшен-игры. Беспомощность как механика — стелс, бег, прятки в шкафах вместо боя, как в Outlast и Amnesia, делает страх осязаемым в момент, когда враг уже на лестнице. Сюжет тоже строится по своим законам — обрывочные дневники, аудиозаписи и записки, через которые лор раскрывается нелинейно и заставляет игрока самому собирать картину. Жанр давно делится на устойчивые ветви: классический survival horror с нехваткой ресурсов, психологический horror с упором на нарушенное восприятие, лавкрафтианский с космическим ужасом, walking simulator-horror с минимальной механикой и инди-нишу с low-poly-эстетикой и кооперативом.

Каталог покрывает все ветви жанра. <b>Resident Evil 4</b> — флагман survival horror и одновременно образец того, как жанр сместился к более активному ближнему бою без потери напряжения. Voices of the Void — инди-симулятор оператора радиотелескопа, в котором атмосфера ужаса строится на пустоте, ожидании и редких аномалиях, а не на скримерах. Burnhouse Lane — мрачный point-and-click-хоррор о женщине, выгоревшей и оказавшейся в тёмной деревне; страх здесь работает через драму, а не через монстров. Lurkers — инди-проект на стыке мистики и расследования, с акцентом на тревожную атмосферу и неочевидные сцены. Half-Life: Alyx — VR-шутер с заметным horror-крылом, особенно в Quarantine Zone и Northern Star, где плотность напряжения сравнима с лучшими survival horror. Enigma of Fear — приключенческий horror-квест в стилистике Toby Fox-инди, балансирующий между ужасом и юмором. Hunter Moonstrike и Doodle Date добавляют картину менее очевидными гибридами, что показывает, насколько разнообразно жанр представлен в каталоге.

Horror тесно связан с несколькими родственными ветвями. Survival Horror — узкий поджанр с акцентом на выживание и менеджмент скудных ресурсов, исторически восходит к Resident Evil и Silent Hill. Psychological Horror — отдельное направление, где главным инструментом ужаса служит не монстр, а сама психика героя: раздвоения, нарушенное восприятие, ненадёжный рассказчик (Layers of Fear, Soma). Lovecraftian — тематическая ветка с космическим ужасом, безумием от знания и нечеловеческими богами, в духе наследия Лавкрафта (Bloodborne, The Sinking City). Thriller примыкает к horror как соседний жанр — напряжение и опасность есть, но без сверхъестественного и с упором на сюжетный саспенс. Чем дальше идёшь по этим ветвям, тем заметнее, что horror — это не один жанр, а целое настроение, которое прирастает к любой игровой механике.