Поджанр

Психологический хоррор

Похожие категории

Игры

Hiveswap: Act 1

HIVESWAP: Act 1 — рукотворное point-and-click приключение, любовное признание квестам 90-х, но без их классической фрустрации. Чудовища во дворе, чудовища в доме, чудовища в коридоре, колотящие в дверь. Брат заперт в дачном домике и помочь не может, так что выбираться вам придётся самостоятельно. И первый шаг — открыть дверь. Играть предстоит за Джоуи Клэр — находчивую школьницу, попавшую из своего времени (1994) и места (Земля) на враждебную инопланетную планету на грани восстания, за её младшего брата Джуда Харли и за Xefros Tritoh, юного инопланетного бунтаря. У каждого реплики на всё, что вы пытаетесь сделать: нет ситуаций «эти предметы не сочетаются, попробуй ещё раз» по кругу — к каждой попытке прикреплён собственный уникальный ответ. Игра полностью нарисована и анимирована от руки в двух измерениях, с плотно насыщенным вниманием к деталям каждой комнаты. Эклектичный саундтрек включает работы Toby Fox из Undertale и, что поделать, хотя бы одну песню третьей волны ска. Это первая часть запланированной тетралогии во вселенной Homestuck Эндрю Хасси — с сохранениями, переносимыми из главы в главу.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая играPoint & ClickАтмосферная2DСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
What Pumpkin Games
Оценка
star9.8
linux_logomac_logopc_logo

Voices of the Void

Voices of the Void — атмосферный pre-alpha симулятор от соло-разработчика, который без лишнего шума собрал огромную аудиторию благодаря характерной интонации. Игрок становится учёным на изолированной исследовательской станции в горах Швейцарии. Задача — собирать сигналы из космоса, анализировать их, обрабатывать и продавать за очки и деньги. Ежедневная рутина простая: настроить тарелки, поймать новый сигнал, расшифровать, классифицировать и отправить. Большинство сигналов — обычные карликовые планеты, далёкие звёзды и фоновое излучение. Но иногда среди привычного потока попадается что-то "необычное", "странное" или совсем "необъяснимое", и тогда тон игры резко меняется. За фасадом мирной симуляции скрывается слой осторожного хоррора и научной фантастики. Станция стоит в глухом месте, ночь длинная, а отсчёты на приборах иногда ведут себя странно. Voices of the Void — медленная, медитативная и одновременно тревожная игра, которая особенно сильно цепляет любителей жанра "одинокий герой и большая, явно не пустая темнота вокруг".

Метки
Одиночная играИндиАтмосфернаяСимуляторФэнтезиНаучная фантастикаХоррорОткрытый мир
Разработчик
EternityDev
Оценка
star9.7
pc_logo

Burnhouse Lane

Burnhouse Lane — мрачное приключение от Harvester Games, студии, ответственной за The Cat Lady, Downfall и Lorelai. Главная героиня — Энджи Уэзер, медсестра на пределе сил, одной ногой уже стоящая в могиле. Чтобы вернуть себе жизнь, ей предстоит справиться с пятью невыполнимыми задачами, каждая из которых ведёт её всё дальше от привычного мира. Игра смешивает классические квестовые механики со схемой choose-your-own-story в духе Telltale Walking Dead и добавляет облегчённые survival horror элементы, вдохновлённые Silent Hill и Resident Evil. Патронов мало, враги бьют жёстко, каждый выстрел на счету. Параллельно с боями идут инвентарные пазлы в духе классических point-and-click и ветвящиеся диалоги, в которых ваши реплики заметно влияют на тон и исход истории. Поверх стандартных жанровых механик авторы кладут свою фирменную интонацию: это история о смерти, дружбе и упрямой надежде, которая заставляет идти дальше, даже когда вокруг всё плохо. Есть лёгкий платформинг, коротенькие экшен-сцены, оригинальный саундтрек micAmic и гостей, полная английская озвучка. Burnhouse Lane умеет быть одновременно страшной, трогательной и неожиданно ироничной — ровно в том темпе, за который любят игры Harvester Games.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиPoint & ClickАтмосферная2DСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
Harvester Games
Издатель
Harvester Games
Оценка
star9.6
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Fate/Stay Night Remastered

Ремастер культовой visual novel Fate/stay night — первого коммерческого релиза TYPE-Moon 2004 года и точки отсчёта всей франшизы Fate. Переиздание сделано на основе версии для PS Vita 2012 года Realta Nua и приурочено к 20-летию игры. Впервые в истории серии — официальные английская и упрощённая китайская локализации, графика и анимация в Full HD. В центре сюжета — Война за Святой Грааль, ритуал в городе Фуюки, в котором семеро магов-мастеров призывают Героев Прошлого как Слуг и сражаются за обладание Граалем, способным исполнить любое желание. За четыре прошлые войны не было ни одного победителя. Вы играете за Сиро Эмию, парня, спасённого десять лет назад из пожара Четвёртой Войны самопровозглашённым магом Кирицугу Эмией. Перед смертью приёмный отец берёт с Сиро обещание стать Героем Справедливости. Спустя годы тихим вечером Сиро втягивается в новую Войну за Грааль — и в момент гибельной атаки Слуги его жизнь спасает девушка в рыцарских доспехах.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключения2DФэнтезиСюжетнаяШутерОтличный саундтрек
Дата выпуска
Разработчик
TYPE-MOON
Оценка
star9.5
pc_logonintendo_logo

The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence

The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence — отдельная сопутствующая история к оригинальной визуальной новелле The House in Fata Morgana. По сути это приквел, раскрывающий предысторию одной из ключевых пар основной саги: молодого человека, которого тянет вниз собственное честолюбие, и девушки, чью кровь называют чудодейственным лекарством и которую одновременно боготворят как святую и проклинают как ведьму. Сюжет начинается с жестокой сцены: избитая и связанная девушка стоит на коленях перед лордом земель, тот заносит меч, обвиняя её в том, что она лишь носит кожу святой, но на самом деле ведьма. В последнюю секунду юноша вмешивается и спасает её. С этого момента начинается и первая «счастливая» глава её жизни, и первая сцена почти тысячелетней трагедии, знакомой фанатам оригинальной новеллы. A Requiem for Innocence — это не эпизод, который «добавлен ради галочки»: он дополняет и углубляет центральный конфликт оригинала, даёт новым игрокам увидеть важных персонажей с другой стороны и делает общую трагедию ещё жёстче. Ставить его в очередь лучше после основной игры, иначе многие эмоциональные выстрелы пропадут зря.

Метки
Одиночная играПриключенияСюжетнаяШутерХоррорОтличный саундтрекЖенский персонажМистика
Дата выпуска
Издатель
MangaGamer
Оценка
star9.5
pc_logo
Смотреть

Frostpunk 2

Frostpunk 2 поднимает жанр city-survival на новый уровень. Возьмите роль Распорядителя и проведите город через череду бедствий в постапокалиптическом снежном мире. Стройте крупные городские районы с бесконечными нуждами, лавируйте между интересами фракций, населяющих мегаполис. Когда население растёт, а влияние фракций усиливается, только вы поведёте общество к неясному будущему. Вечная зима вынуждает к расширению города — единственному способу выжить. Для роста нужны уголь и нефть, а жителям — еда и тепло. В Frostpunk 2 вы справляетесь с этим бесконечным циклом спроса и предложения. Новые исследования и законы, ориентированные на тепло, и система Heat Management с детальной температурной картой помогают принимать жёсткие решения о распределении обогрева. У жителей разные идеологии и представления о будущем, но всех объединяет ненасытная жажда власти. Выбирайте союзников в Зале Совета с осторожностью, иначе недовольные фракции ударят в спину. Сюжет Frostpunk 2 — многосоставная сага в ледяных пустошах, охватывающая жизнь Распорядителя. Параллельно есть режим песочницы Utopia Builder с бесконечным временем для любых социальных и инфраструктурных экспериментов. Инструмент FrostKit позволяет создавать собственные карты, модели и сценарии, открывая безграничные возможности моддинга.

Метки
Одиночная играИндиСтратегияАтмосфернаяСимуляторИсследованиеОтличный саундтрекВыживание
Дата выпуска
Разработчик
11 bit studios
Издатель
11 bit studios
Оценка
star9.4
mac_logopc_logoplaystation_logoxbox_logo

Enigma of Fear

Enigma of Fear — детективная игра-расследование в смешанной стилистике Pixel Art и 3D. Героиня — юная сыщица Mia, вместе со своим пёсиком Lupi она ищет пропавшего отца, одного из лучших агентов Ordo Realitas — организации паранормальных детективов. Действие разворачивается внутри Perimeter — места, которого официально не существует, но которое вполне реально хранит опаснейшие тайны. Геймплей строится вокруг вашей собственной дедукции. Вы сами выбираете, как проходить историю: тщательно изучать каждую деталь, звонить коллегам по Ordo Realitas за помощью, сражаться с паранормальными тварями или пробираться мимо них стелсом. Подробная система осмотра и исследования позволяет ощутить себя настоящим детективом — читать документы, разбирать улики, решать загадки, пользоваться снаряжением, возвращаться к mental map Mia и перепроверять гипотезы. Ключевая арка — «Cult of Fear», ответственный за исчезновение бесчисленных агентов. Мир открытый и нелинейный: нет жёсткого маршрута, играют ваши любопытство и интерпретация. Чтобы не сходить с ума после паранормальных встреч, вы возвращаете связь с реальностью через верного Lupi и разговоры с другими агентами вроде хакера Samuel и оккультистки Agatha. Саундтрек динамический и контекстный — подстраивается под происходящее на экране.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИнди2DСюжетнаяГоловоломкаИсследование
Дата выпуска
Разработчик
Dumativa
Издатель
Nuuvem
Оценка
star9.3
pc_logo

Resident Evil 4

Выжить — только начало. Прошло шесть лет со времени биологической катастрофы в Раккун-Сити. Агент Леон С. Кеннеди, один из выживших, получает новое задание: найти и спасти похищенную дочь президента. След ведёт в уединённую европейскую деревню, где с местными жителями явно что-то не так — и именно здесь начинается новый кошмар, далеко выходящий за рамки разумного. Remake 2005 года, переосмысленный в 2023-м, возвращает знаковый survival-horror с современным геймплеем, переработанной сюжетной линией и детализированной графикой нового поколения. При этом суть оригинала сохранена — той самой игры, которая переопределила жанр выживания. Переживите заново кошмар, революционизировавший survival-horror, где жизнь и смерть, ужас и катарсис сходятся в одной точке.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickАтмосфернаяСюжетнаяГоловоломкаШутер
Дата выпуска
Разработчик
Capcom
Издатель
Capcom
Оценка
star9.3
ios_logomac_logopc_logoplaystation_logoxbox_logo

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx — возвращение Valve к легендарной серии, целиком построенное для VR. События разворачиваются между Half-Life и Half-Life 2, когда Альянс укрепил контроль над Землёй и согнал уцелевших людей в города. Среди них — лучшие умы планеты, включая вас, Аликс Вэнс, и вашего отца, доктора Илая Вэнса. Как основатели зарождающегося сопротивления, вы продолжаете тайную научную работу: проводите критически важные исследования и собираете инструменты для немногих, кто решается бросить вызов оккупантам. Каждый день вы узнаёте врага всё лучше и ищете его слабое место, а игрок оказывается последней надеждой человечества. VR здесь — не технологическое украшение, а сердце геймплея. Глубокое взаимодействие с окружением, исследование мира, головоломки и жёсткий бой требуют действий: высунуться из-за разбитой стены, порыться на полке в поисках аптечки и патронов, швырнуть бутылку в окно, чтобы отвлечь противника, или руками сорвать хэдкраба с лица. В комплекте поставляется набор инструментов Source 2 и обновлённый Hammer с поддержкой VR-объектов, так что сообщество может создавать собственные уровни для Steam Workshop.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияАтмосфернаяСюжетнаяГоловоломкаШутерНаучная фантастика
Дата выпуска
Разработчик
Valve
Издатель
Valve
Оценка
star9.3

Receiver 2

Receiver 2 — это не аркада. Каждый внутренний узел каждого пистолета здесь смоделирован по оригинальным схемам производителей и пособиям по оружейному делу: вы учите конкретно этот ствол — как его заряжать и разряжать, как устранять задержки и как работает его предохранитель. Никаких лут-коробок и спонжей-противников: каждый враг падает от одного метко поставленного выстрела, а баллистика построена на данных из учебников по реконструкции стрельб. Игра построена вокруг трёх "добродетелей Receiver'а": выдержки, концентрации и смелости — с их помощью вы противостоите Threat. Среди фич — пистолеты, смоделированные до каждой пружины и штифта, враги с физически обоснованной моделью урона, баллистика рикошетов и пробитий, падение пули, обучение реальной работе оружия и тренировка ума против Mindkill. Receiver 2 — это прямое развитие оригинальной игры, созданной в рамках "7-day FPS", только с удвоенной дозой всего, что делало первую часть особенной: больше стволов, все движущиеся части смоделированы, атмосфера плотнее. Одиночный опыт: ни мультиплеера, ни VR. Что такое Mindkill, вам пока знать рано.

Метки
Одиночная играЭкшенИндиАтмосфернаяСимуляторШутерОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Wolfire Games
Издатель
Wolfire Games
Оценка
star9.2
linux_logomac_logopc_logo

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — юбилейное издание культового симулятора, в котором вы летаете всем, чем только можно: лёгкие самолёты, широкофюзеляжные джеты, планёры и вертолёты. В издании — 37 летательных аппаратов с уникальными моделями полёта, 25 вручную созданных аэропортов, 4 классических коммерческих аэропорта, 14 гелипортов и 15 планёрных аэродромов. Мир проработан до мелочей: более 1,5 миллиарда зданий, 2 триллиона деревьев, горы, реки, дороги. Живая планета включает реальный трафик, погоду в реальном времени и даже животных. Погодный движок умеет включать живой режим с реальной скоростью и направлением ветра, температурой, влажностью и дождём. Суточный цикл даёт возможность летать ночью по VFR-правилам. Аэродинамика построена на физическом движке с более чем 1000 управляющих поверхностей на самолёт. Юбилейный апдейт добавляет настоящий Airbus A310, два вертолёта с гелипортами, два планёра со своими аэродромами, семь исторических самолётов (включая Hughes H-4 Hercules — "Spruce Goose"), четыре классических коммерческих аэропорта и 24 миссии из прошлого франшизы. Deluxe и Premium Deluxe издания добавляют отдельные наборы самолётов и вручную проработанных аэропортов — Амстердам, Каир, Кейптаун, O’Hare, Мадрид для Deluxe и Денвер, Дубай, Франкфурт, Heathrow и Сан-Франциско для Premium Deluxe.

Метки
Одиночная играПриключенияМногопользовательскаяPoint & ClickАтмосфернаяСимуляторОткрытый мирКрасочная
Дата выпуска
Разработчик
Asobo Studio
Издатель
Xbox Game Studios
Оценка
star9.1
pc_logoxbox_logo

Shelldom

Shelldom — суровый платформер про восхождение, в котором каждый прыжок может оборвать всё. По лору, в древнем краю Shelldom улитки сошли с истинного пути: однажды они открыли алкоголь, и тот превратился в их веру и проклятье. Теперь целые культы приносят сородичей в жертву ради ещё одной опьяняющей капли. Легенда говорит о Святой Воде, спрятанной на вершине высокой и беспощадной башни — она якобы способна очистить душу и разорвать круг жертвоприношений. Вы — та самая избранная улитка, готовая бросить судьбе вызов. Подъём не милует никого: башня уходит в небо, падения болезненны, тропа склизкая и располагает к ошибкам. У вас есть рывок — короткий рывок скорости, которым можно перепрыгнуть пропасть или спасти себя в свободном падении, если поймать тайминг. По ходу подъёма собираются подношения, на которые у местных торговцев покупаются предметы: одни дают лучшее сцепление, другие удлиняют рывок, но никакой инструмент не вытащит вас, если решения принимаются плохо. Игра честная и требовательная: точность, терпение и упорство — единственные настоящие апгрейды. Авторы предупреждают о вспышках и быстром движении на экране — для чувствительных к этому игроков рекомендована осторожность.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая игра2DФэнтезиХоррорДраки
Дата выпуска
Разработчик
Rote Mandarinen
Издатель
Rote Mandarinen
Оценка
star9.1
pc_logo

Pathologic 2

Pathologic 2 — нарративный драматический триллер о борьбе со смертельной вспышкой болезни в изолированном провинциальном городе. Город умирает. Смиритесь с реалиями разваливающегося общества, принимая трудные решения в безвыходных ситуациях. Чума — не просто болезнь. Спасти всех невозможно. Чума пожирает город. Главный местный целитель мёртв, и теперь его место занимаете вы. Вам придётся искать неожиданных союзников: местные дети что-то скрывают, и, возможно, стоит поиграть по их правилам. У вас всего 12 дней. Тайм-менеджмент критичен: неаккуратный расход времени — и оно просто закончится. Survival-триллер с управлением голодом, жаждой и усталостью, где выжить в одиночку почти невозможно, и союзники жизненно необходимы. Дуэль с бестелесной и коварной чумой, которую невозможно убить. Можно воровать, грабить, торговаться или попрошайничать — как добывать ресурсы, решаете вы. Бои короткие, неэлегантные и жестокие, зачастую не смертельные: многие — включая вас — готовы отдать кошелёк, лишь бы остаться живыми.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиРолевая играАтмосфернаяСюжетнаяОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Ice-Pick Lodge
Издатель
tinyBuild
Оценка
star9.0
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

Your Turn To Die -Death Game By Majority-

Your Turn To Die -Death Game By Majority- — хоррор-адвенчура с множеством концовок, в которой ваши решения напрямую влияют на сюжет и финал. Сара Тидоин поздно возвращается из школы — и понимает, что всё пошло катастрофически не так. Очнувшись, она обнаруживает себя, друга Джо и ещё девятерых людей запертыми в загадочном месте, где им предстоит решить, что делать и кого принести в жертву. Геймплей строится на трёх столпах. Вы исследуете помещения и взаимодействуете с уникальными персонажами в поисках выхода. Основываясь на полученных ролевых картах, участвуете в обсуждениях и голосованиях: спасти слабого или того, кто полезен группе — выбор за вами. Помимо дискуссий, персонажей бросают в смертельные мини-игры на жизнь. Каждый голос меняет судьбу выживших. Релиз в Early Access ещё не завершён по сюжету: первая часть третьей главы уже готова, вторая будет добавлена по мере разработки. Английская локализация — от vgperson.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиPoint & Click2DСюжетнаяШутерХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Nankidai
Издатель
0UP GAMES
Оценка
star9.0
pc_logo

Steins;Gate Elite

Steins;Gate Elite — переиздание одной из самых знаменитых визуальных новелл от 5pb. и Nitroplus, в котором оригинальная игра про банду сумасшедших лаборантов из Акихабары сохранена полностью, но визуальный слой переделан. Вместо привычной смены статичных артов новелла использует переработанные кадры из аниме-адаптации, а для альтернативных концовок дорисованы и озвучены новые эпизоды. Сюжет, впрочем, всё тот же: компания технопсиходелических студентов случайно превращает модифицированную микроволновку в машину для отправки e-mail в прошлое. Их эксперименты с границами времени быстро выходят из-под контроля, их накрывает заговор вокруг SERN — организации, стоящей за Большим адронным коллайдером, — и странный персонаж Джон Титор, утверждающий, что явился из антиутопичного будущего. Elite-версия сохраняет разветвлённую структуру сюжета: каждое ваше решение, мелочь в разговоре или выбор чатика определяют, насколько сильно вы сдвигаете мировую линию и к какой из многочисленных концовок вас в итоге занесёт. Для фанатов, игравших в оригинал, это повод перепрожить знакомую историю с новой подачей, а для новичков — удобный и красивый вход в одну из лучших визуальных новелл десятилетия.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияРолевая играСюжетнаяШутерНаучная фантастикаОтличный саундтрек
Дата выпуска
Разработчик
MAGES.
Издатель
Spike Chunsoft Co.
Оценка
star9.0
ios_logopc_logonintendo_logoplaystation_logo

BirdGut

BirdGut — нарисованный вручную 2D-паззл-платформер, действие которого разворачивается внутри органов птицы. Пчела вылупляется в улье, но что-то не так: рождённая иной, она изгоняется и вынуждена выживать сама. До момента, когда на неё нападает и проглатывает птица. Но это только начало. Внутри птицы все проглоченные насекомые промываются и ставятся работать на фантастических механических фабриках, существующих вместо её органов. Исключение — пчела-изгой, чья особенность не позволяет её промыть. Пчела берёт на себя задачу уничтожить гигантскую птицу изнутри и освободить всех порабощённых существ. Любопытный ручной артстиль с массой причудливых движущихся деталей, обилие уникальных окружений с собственными препятствиями и головоломками, физические забавы и классический платформинг, разнообразный состав персонажей-насекомых, три концовки на выбор, тайны в каждом уровне, 22 достижения и огромные черви.

Метки
Одиночная играПриключенияИнди2DКазуальнаяГоловоломкаХоррорОтличный саундтрек
Дата выпуска
Разработчик
Micah Boursier
Издатель
Micah Boursier
Оценка
star9.0
mac_logopc_logo

Chicory: A Colorful Tale

Chicory: A Colorful Tale — adventure с видом сверху в мире раскраски, где рисовать можно на чём угодно. Используйте свои силы живописи, чтобы исследовать новые места, решать головоломки, помогать друзьям и менять мир. Случилось нечто ужасное: Чикори, суперзвезда-художник и носительница Кисти, пропала, а вместе с ней исчез весь цвет в стране. Вам, самому преданному фанату Чикори, предстоит взять Кисть и заменить её. Исследуйте провинцию Пикник и раскрашивайте что угодно, решайте головоломки и манипулируйте окружением краской, открывайте новые способности живописи для новых мест, наряжайтесь в коллекционную одежду, растения и мебель. В мире более 100 персонажей-животных и более 10 часов геймплея с десятками сайд-квестов — доставкой почты, уроками искусства, фотографированием и не только. Играйте с друзьями в локальном кооперативе. Аудиодизайн — Em Halberstadt и A Shell in the Pit (Untitled Goose Game, Night in the Woods), оригинальный саундтрек — Лина Рейн (Celeste, Minecraft). От создателей Wandersong и команды Celeste.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиМногопользовательскаяРолевая игра2DФэнтези
Дата выпуска
Разработчик
Wishes Ultd.
Издатель
Finji
Оценка
star9.0
mac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Alan Wake II

Alan Wake II — первый полноценный survival-horror Remedy Entertainment и долгожданное продолжение психологического экшена 2010 года. По сюжету в 2010-м бестселлерный писатель Алан Уэйк пропал без вести: на отдыхе в Тихоокеанском Северо-Западе он столкнулся со сверхъестественной тьмой, превратившей его собственный триллер в реальность. Алан загнал тьму обратно под озеро близ городка Bright Falls, освободив жену Элис, но сам остался в плену Тёмного Места. Тринадцать лет он живёт в этой полу-реальности, где его кошмары, страхи и истории материализуются вокруг него. Всё это время он пытается написать историю, способную изменить реальность и выпустить его наружу — пока безуспешно. Параллельно агент ФБР Сага Андерсон, специалистка по "невозможным" делам, прибывает в Bright Falls расследовать серию ритуальных убийств. Расследование быстро превращается в кошмар, когда она находит страницы триллера, которые сбываются вокруг неё и тревожно намекают на пропавшего здесь больше десяти лет назад писателя. Игра ведёт сразу за двумя протагонистами в двух реальностях — одна история, два героя, один общий ужас.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияPoint & ClickСюжетнаяШутерИсследованиеХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Remedy Entertainment
Издатель
Epic Games
Оценка
star9.0
pc_logoplaystation_logo

Palmyra Orphanage

В глухом углу постсоветской России стоит детский дом «Пальмира». Каким-то образом он пережил и распад страны, и лихие девяностые, но в последнее время любые упоминания о нём исчезли из всех архивов. Что скрывают стены забытого приюта? Вы наконец нашли зацепку о местонахождении пропавшего брата. Чтобы продолжить поиски, придётся вернуться туда, где вас когда-то разлучили. Казалось бы, нужно всего лишь пройти по пустым комнатам прошлого и найти документы о переводе брата. Но так ли они пусты? В коридорах разваливающегося здания слышны призрачные шаги. Тени жаждут покоя, взывают о помощи, пытаются затащить вас в чужие воспоминания и утопить в чужой смерти. Но это не их земля — это владения директора. Он бродит. Он ждёт. Он ненавидит. Он позаботится о вас. Palmyra Orphanage — паранормальный хоррор от первого лица, где выжить помогут только стелс и внимательность. Решите, какой конец они заслуживают, и распутайте историю приюта. Ключевые особенности: он всегда рядом — стелс-механика требует тщательно обдумывать каждый шаг. Насыщенная история с множеством секретов и следами прошлого в каждой комнате. Тщательно воссозданные спальни, старые классы и другие помещения передают одиночество и отчаяние. Несколько концовок. Мрачный атмосферный звук. План здания основан на реальных проектах советских детских домов. События и персонажи вдохновлены реальными случаями жестокого обращения с детьми.

Метки
Одиночная играПриключенияИндиАтмосфернаяГоловоломкаИсследованиеОт первого лицаХоррор
Дата выпуска
Разработчик
Steppe Hare Studio
Издатель
Steppe Hare Studio
Оценка
star8.9

Slay the Princess

Вы идёте по тропе в лесу, в конце которой стоит хижина, а в подвале хижины заточена Принцесса. Вы пришли убить её. Если не справитесь, наступит конец света. Она сделает всё возможное, чтобы остановить вас: будет очаровывать, лгать, сулить золотые горы и, если позволите, убьёт вас с десяток раз. Slay the Princess — психологический хоррор с ветвящимся сюжетом, светлыми элементами RPG и ручной прорисовкой карандашом. Издание The Pristine Cut — окончательная версия игры с тремя новыми главами, невиданными ранее Принцессами, расширенными маршрутами, новой концовкой, больше чем 1200 новыми кадрами, свыше 2500 новыми строками диалогов и в общей сложности больше 35% дополнительного контента. За проект отвечают Джонатан Симс и Николь Гуднайт, которые полностью озвучили игру, а арт выполнен отмеченной премией Игнатца художницей Эбби Хауард. Сосредоточьтесь на задаче, будьте внимательны — вы наверняка погибнете, но это история любви, и здесь нет преждевременных концовок, только новые взгляды и начинания.

Метки
Одиночная играЭкшенПриключенияИндиРолевая играPoint & ClickСимуляторСюжетная
Дата выпуска
Разработчик
Black Tabby Games
Издатель
Black Tabby Games
Оценка
star8.9
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Про Психологический хоррор

Психологический хоррор — поджанр ужасов, где источник страха перенесён с физической угрозы (монстр, маньяк, инфекция) на состояние сознания героя. Реальность ползёт, память подводит, рассказчик ненадёжный, и игрок постепенно перестаёт понимать, что происходит на самом деле, а что — внутри головы протагониста. Корни уходят в литературу Эдгара По и Лавкрафта; в играх линия родилась с Silent Hill 2 в 2001-м и закрепилась в эпоху инди-2010-х, когда Amnesia и SOMA доказали, что страх можно вытащить из самого сценария, без арсенала и боёвки.

Ключевой инструмент жанра — это <b>ненадёжная реальность</b>: игрок видит происходящее глазами героя, и мир искажается вместе с его психикой, поэтому доверять интерфейсу нельзя — карта может врать, шкала здоровья может врать, сама геометрия комнаты может врать. Из этого вытекает темп: психологический хоррор почти всегда медленный, потому что страх копится через звук, повторяющийся приём и неудобную геометрию пространства, а не через скример. Боёвка либо отсутствует, либо ослаблена намеренно — бежать важнее, чем драться, — и весь сценарный вес переходит на тематический материал: травма, психоз, скорбь, распад семьи, вина. На этом материале жанр работает плотнее, чем большинство других ужасов.

Эталон жанра — Silent Hill 2: туман, ржавая параллельная реальность и сюжет про вину Джеймса Сандерленда; почти все приёмы современного психологического хоррора восходят к этому тайтлу. Amnesia: The Dark Descent переоткрыла жанр в 2010-м: безоружный главный герой, монстр, на которого нельзя смотреть, и шкала рассудка вместо HP. Pathologic 2 переносит схему в чумной городок русской провинции — никаких сверхъестественных монстров, только три недели бреда, голода и моральных тупиков. Slay the Princess сводит хоррор к диалогу с одной героиней, у которой каждое прохождение — новая инкарнация. Stories Untold собирает четыре короткие истории на интерфейсе старого ZX Spectrum, и психологический сдвиг здесь идёт через сам экран. Alan Wake II — кинематографичный психо-хоррор Remedy 2023 года со сменой POV между двумя протагонистами в общей искажённой реальности.

Самый прямой сосед — Lovecraftian: оба поджанра строят страх на распаде реальности, но lovecraftian тащит за собой бестиарий и космологию, а психологический хоррор остаётся внутри одного сознания. Survival horror — соседняя ветка по корням (Silent Hill 2 — пограничный тайтл): там тоже медленный темп, но дефицит патронов и физический монстр выводят страх наружу. Visual Novel — частый медиум для жанра, потому что текст и фоновое искажение звука дают рассказчику-обманщику больше пространства, чем экшен.