
Dear me, I was…
Dear me, I was… — короткое (меньше часа) интерактивное приключение, рассказывающее жизнь одной женщины почти без слов. Главный язык — визуальный: акварельный стиль художника Тайсукэ Канасаки, наложенный на ротоскоп-анимацию.
Игрок наблюдает за её обыкновенной, скромной жизнью — радостями, печалями и тихим взрослением — через простые интерактивные элементы. Сюжет складывается из множества маленьких сцен и эпизодов в окружении других людей, чьи судьбы переплетаются с её собственной.
Атмосферу держит запоминающийся саундтрек, в центре которого — главная тема Strange Journey. В сумме игра воспринимается скорее как анимационная зарисовка, в которой вы аккуратно нажимаете на кадры, чем как обычное приключение.
Галерея
Системные требования для Dear me, I was…
Похожее на Dear me, I was…
Сообщество
Поделитесь впечатлениями, задайте вопрос или напишите публикацию.
