

Tales of Destiny
Когда-то в планету врезалась комета, и мир накрыли пыль, холод и тьма. Из её ядра люди добыли новую энергию Lens и подняли в небо летающие города, но переселиться туда смогли лишь избранные, а остальные остались на мрачной поверхности.
Деревенский парень Stahn Aileron мечтает о славе и тайком пробирается на летучий корабль Draconis, где его быстро ловят и ставят драить палубу. Во время нападения на судно он хватает в кладовой с виду никчёмный клинок, а тот вдруг заговаривает: это Dymlos, разумный меч-Swordian времён древней войны. Вместе они пробиваются к спасательной капсуле, пока корабль идёт ко дну.
Вторую номерную часть Tales сделала Wolf Team во многом тем же составом, что и Phantasia, с композиторами Motoi Sakuraba и Shinji Tamura, а персонажей впервые нарисовала Mutsumi Inomata. Исследование мира устроено как в классической японской RPG, зато бои идут в реальном времени на экране с боковым видом, почти как в файтинге: игрок ведёт Stahn и собирает комбо, остальными бойцами управляет ИИ, а на паузе им можно сменить тактику. Игра вышла в Японии в декабре 1997 года и в Северной Америке в сентябре 1998-го, разошлась тиражом больше миллиона копий и до сих пор остаётся самой продаваемой частью серии в Японии.
Галерея
Из этой серии
Похожее на Tales of Destiny
Сообщество
Поделитесь впечатлениями, задайте вопрос или напишите публикацию.