Total Annihilation
Системные требования для Total Annihilation
Radeon X1600 / TBA
Intel Core i5-7Y57 @ 1.20GHz
128 MB / 512 MB
400 MB
Не требуется
Про Total Annihilation
Total Annihilation — классическая RTS от Cavedog Entertainment под руководством Криса Тейлора, вышедшая 30 сентября 1997 года и ставшая первой стратегией с полноценно трёхмерными юнитами и ландшафтом. Две расширения, The Core Contingency и Battle Tactics, увидели свет весной и летом 1998-го.
По сюжету война идёт в отдалённом будущем между Core — централизованной цивилизацией людей и ИИ, переносящих сознание в машины, — и Arm, сбежавшими на окраины галактики повстанцами, отказавшимися оставлять живые тела ради так называемого «patterning». Тысячелетний конфликт привёл к клонам-пилотам Arm и массово тиражируемым микрочипам Core.
В игре 3D-юниты и здания десятков типов: авиация, амфибии, шагающие боевые kbot, наземная техника, ховеркрафты, корабли, подлодки, заводы, стационарная оборона и дальнобойное оружие. Продвинутое оружие включает лазеры, энергетические пулемёты, ракеты типа starburst, плазменные снаряды, молниевые импульсы, парализаторы и ядерные заряды, а механика учитывает гравитацию, приливы и ветер. Более 150 родных юнитов и 25 миссий на сторону, разнообразие миров (от полей и пустынь до лавы, льда и металла) и огромное сообщество, пополнившее игру тысячами юнитов, карт, миссий и конверсий, делают её живой спустя десятилетия.

