Total Annihilation — фон

Сюжет

2.3 ч

+ сайд

3.5 ч

100%

9.7 ч

Total Annihilation

star

8.4

30 сент. 1997 г.

Cavedog Entertainment
mac_logopc_logo
steam_logo

Похожее на Total Annihilation

Про Total Annihilation

Total Annihilation — классическая RTS от Cavedog Entertainment под руководством Криса Тейлора, вышедшая 30 сентября 1997 года и ставшая первой стратегией с полноценно трёхмерными юнитами и ландшафтом. Две расширения, The Core Contingency и Battle Tactics, увидели свет весной и летом 1998-го.

По сюжету война идёт в отдалённом будущем между Core — централизованной цивилизацией людей и ИИ, переносящих сознание в машины, — и Arm, сбежавшими на окраины галактики повстанцами, отказавшимися оставлять живые тела ради так называемого «patterning». Тысячелетний конфликт привёл к клонам-пилотам Arm и массово тиражируемым микрочипам Core.

В игре 3D-юниты и здания десятков типов: авиация, амфибии, шагающие боевые kbot, наземная техника, ховеркрафты, корабли, подлодки, заводы, стационарная оборона и дальнобойное оружие. Продвинутое оружие включает лазеры, энергетические пулемёты, ракеты типа starburst, плазменные снаряды, молниевые импульсы, парализаторы и ядерные заряды, а механика учитывает гравитацию, приливы и ветер. Более 150 родных юнитов и 25 миссий на сторону, разнообразие миров (от полей и пустынь до лавы, льда и металла) и огромное сообщество, пополнившее игру тысячами юнитов, карт, миссий и конверсий, делают её живой спустя десятилетия.