
Subgenre
2D Platformer
Games528
Love Eternal
Точный платформер с психологическим хоррором в основе. Вы играете за Майю, ребёнка, которого вырвало из семьи и поместило в разум одинокого, забытого божества. Чтобы выбраться, нужно пройти больше ста экранов, набитых шипами, лазерами, переключателями и ловушками, и попутно собрать пугающую правду о том, что это вообще за тюрьма. Геймплей — отзывчивый precision-platformer. Вы бегаете, прыгаете и в какой-то момент учитесь переворачивать саму гравитацию. Управление снепнутое, испытания построены так, чтобы каждый сложный экран в итоге закрывался ощущением мастерства, а не вымотанной тупиковой возни. Бить по экрану кулаком будете часто, но это игра про честный челлендж, а не про издёвку. Картинка — рисованный пиксель-арт с тысячами кадров вручную сделанных анимаций. Над миром бога звучит атмосферный саундтрек, балансирующий между неуютным и красивым. Поверх всего — психологический нарратив, который раскручивается осколками и подкидывает выборы, понять которые целиком получится только к концу. Выйдете ли вы домой или останетесь блуждать в этом коридоре памяти навсегда — узнаете на собственной шкуре.
Mega Man Legacy Collection 2
Blue Bomber возвращается во второй коллекции классических игр от Capcom! В сборник включены точные реконструкции Mega Man 7, 8, 9 и 10, охватывающие эволюцию и ретро-возрождение культовой серии. Сразитесь со злобным доктором Уайли и его разношёрстными Robot Masters в этих бессмертных 8-, 16- и 32-битных приключениях. Mega Man Legacy Collection 2 наполнена дополнительным контентом: time trials и remix-испытания с онлайн-лидербордами, проигрыватель музыки и обширная галерея редких иллюстраций. Также включены дополнительные режимы, изначально выходившие как DLC для Mega Man 9 и 10, с extra-стадиями и играбельными персонажами. Если вы хотите немного помощи с этими сложными платформерами старой школы, можно уменьшать получаемый урон.
Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong — долгожданный сиквел культового Hollow Knight от Team Cherry. На этот раз под вашим управлением не безымянный Knight, а Hornet — принцесса-защитница Hallownest, знакомая фанатам первой части как один из её самых харизматичных персонажей. Захваченная и перенесённая в незнакомое королевство Pharloom, Hornet вынуждена пробиваться к вершине этого нового мира, и по ходу дороги заново открывает собственное прошлое. Pharloom — отдельный большой мир со своим визуальным языком. Мшистые гроты, позолоченные города и пустошные болота уходят вверх, к сияющей цитадели на самой вершине, и именно идея «восхождения» задаёт тон исследованию. В бою Hornet использует новый, куда более акробатичный набор движений: её стиль ощутимо отличается от Knight и делает столкновения более быстрыми и танцевальными. Silksong обещает больше 200 свирепых врагов, свыше 40 легендарных боссов, крафт инструментов, ловушек и механизмов, десятки квестов в духе охоты на редких созданий и решения древних тайн, а также режим Steel Soul для тех, кто хочет после прохождения столкнуться с ещё более жёстким вызовом. Саундтрек снова пишет Christopher Larkin, так что фирменное сочетание меланхоличных мелодий и мощных тем боссов никуда не делось.
Jungles of Maxtheria
Jungles of Maxtheria — 2D-приключение старой школы в духе Activision Pitfall для Atari 2600, только расширенное и обновлённое для современной машины. Вы ищете утерянное сокровище печально известного Jaxton Max, пересекая джунгли, подземелья и водные пещеры. На пути — злодеи, ловушки, зыбучий песок, смоляные ямы, шипы, ямы с огнём, «thumpers» и прочие классические неприятности. Арсенал — узнаваемо старых школьных игр: нож для пробивки стен, пули для отпора врагам, grappling-хуки для дальних прыжков, кислородные баллоны для плавания под водой, факелы для тёмных подземелий. Ключи открывают двери и сундуки, знаки по дороге подсказывают, куда идти дальше. Можно выбрать любого из четырёх персонажей: «Hot Spot» Harvey, его кузина Roxy Roks, Junior и Missy — и пройти шесть больших этапов. Сверху упаковки — всё, чего ждёшь от дружелюбного инди: поддержка четырёх языков, режим с уменьшенным количеством врагов, ремапинг управления, touchscreen-оверлей, отдельные ползунки громкости музыки и эффектов, настройки системы перезапуска. Плюс динамический цикл день-ночь, смена сезонов с погодой, 1920×1080 родное разрешение и многослойный параллакс. Если вы ностальгируете по временам Pitfall, Jungles of Maxtheria сделана ровно для вас.
Auf Wiedersehen Monty
Auf Wiedersehen Monty — переиздание классического платформера 1987 года от британских Gremlin Graphics. Крот-преступник Монти Моул только что сбежал от закона на скалистый Гибралтар, но ему снова на хвост села агенция Intermole. Единственная надежда — пройти всю Европу, собрать достаточно денег и купить греческий остров Montos, чтобы окончательно осесть на нём в роскоши. Геймплей — классический платформер с видом сбоку: герой прыгает по странам, собирает полезные предметы и столь необходимые евро-чеки, обходит ловушки и попутно наблюдает, как разработчики комично обыгрывают различные европейские достопримечательности. В переиздание входят сразу две версии — ZX Spectrum и Amstrad CPC — и набор современных удобств: сохранение и загрузка в любой точке, поддержка большинства современных геймпадов, переназначение управления, масштабирование и сглаживание изображения. Идеальный способ вернуться в старую восьмибитную классику без её бытовых неудобств.
UFO 50
UFO 50 — коллекция 50 одиночных и мультиплеерных игр от создателей Spelunky, Downwell и Catacomb Kids. Исследуйте разнообразие жанров, от платформеров и shoot 'em up'ов до головоломок, рогаликов и RPG. Наша цель — объединить знакомую 8-битную эстетику с новыми идеями и современным геймдизайном. 50 совершенно новых игр — НЕ мини-игры: каждая представляет полноценный опыт от стартового экрана до титров. По сюжету UFO 50 все игры созданы вымышленной компанией 80-х, опережавшей своё время. Некоторые игры — сиквелы других, и персонажи появляются в нескольких проектах. Все 50 доступны с самого начала — библиотека на все случаи. Аутентичность и современность: уникальная 32-цветная палитра и 8-битный звук сочетаются с современными идеями. Половина коллекции поддерживает локальный мультиплеер — кооп и соревнование. Примеры: Campanella 2 с процедурными уровнями, Quibble Race — инопланетные скачки с ставками и блефом, Pingolf — 18 лунок гольф-пинбола, Seaside Drive — шутер-гонка и Grimstone — полноценная JRPG в Диком Западе, попавшем в Ад.
Shinobi: Art of Vengeance
Легендарный SHINOBI возвращается в новом 2D-экшен-платформере, нарисованном вручную командой, подарившей нам хитовый битэмап Streets of Rage 4. Вы играете за Джо Мусаси — мастера ниндзюцу, который вернулся в родную деревню и нашёл её сожжённой дотла, а соклановцев — обращёнными в камень. Путь у него теперь один: месть. В арсенале — легендарная катана Oborozuki, кунаи, ниндзюцу и техники ниппо. Бесконечные комбо, уникальные приёмы, амулеты, усиливающие способности, и инструменты Ningi, открывающие новые пути и обходящие препятствия — всё это работает на стиль и темп. Путь мстителя пройдёт через дюжину выразительных уровней: от военных баз до раскалённой пустыни. Платформенные головоломки, скрытые секреты и яркая авторская графика делают приключение визуально и механически разноплановым.
DDNet
Готовьтесь к самому сложному кооперативному 2D-платформеру. Собирайте до 64 друзей, знакомьтесь с игроками со всего мира и вместе пробивайтесь через тысячи карт. Играйте с лучшим другом и ставьте мировые рекорды. Разработка DDNet идёт уже более 9 лет, и проект остаётся полностью бесплатным, а также опенсорсным. Собирайте полезное оружие с уникальными возможностями и спасайте товарищей. Используйте крюк-кошку для подъёма по туннелям и горам. Игра требует изрядной точности, координации и практики, но дружелюбное сообщество помогает быстро войти во вкус уникального кооперативного опыта. Встроенный редактор позволяет делать собственные карты, а активное сообщество ежемесячно добавляет новые. Официальные серверы работают в Германии, Польше, США, Канаде, России, Китае, Южной Корее, Японии, Сингапуре, Индии, Чили, Бразилии, ЮАР и Австралии — все они связаны, так что рекорды сравниваются по всему миру.
STAR OCEAN THE SECOND STORY R
Star Ocean The Second Story R — полный ремейк второй части культовой JRPG от Square Enix. Картинка выполнена в уникальном стиле 2.5D: пиксельные персонажи на фоне объёмных 3D-локаций, от опасных данжей до живых городов. Космическая дата 366: офицер Федерации оказывается на мистической планете, а встреча с юной девушкой превращает поиск дороги домой в спасение целого народа. Игра двуглавая: стартовать можно за Клода или Рену, и от выбора зависят перспектива сюжета, доступные спутники и концовки. Через систему Private Actions можно раскрывать характеры членов партии, строить отношения и открывать разные финалы — их действительно много. Художник серии Юкихиро Кадзимото нарисовал новые портреты персонажей. Боёвка зрелищная и быстрая: наносишь урон, вгоняешь врагов в состояние Break, отдаёшь приказ союзникам на Assault Action и снимаешь огромные куски HP. Прокачка завязана на скиллах вроде Cooking, Art и Alchemy, а Item Creation позволяет крафтить топовое снаряжение с разными эффектами. Полная японская и английская озвучка, OST переаранжирован Мотои Сакурабой, три уровня сложности — от расслабленного EARTH до жёсткого UNIVERSE.
The Siege and the Sandfox
The Siege and the Sandfox — 2D-метроидвания, в которой ставка сделана на стелс и паркур, а не на лобовые драки. Действие разворачивается в осаждённом пустынном королевстве: вы играете за знаменитого ассасина по прозвищу Песчаный Лис, которого подставила королева после убийства короля. Сброшенный в подземелья с Предательского обрыва, герой должен пробраться обратно во дворец и успеть остановить настоящую угрозу, пока город не пал. Мир цельный и бесшовный: новый дворец наверху, старинные тюрьмы, древний мавзолей и паутина пещер связаны в один общий лабиринт, который постепенно открывается по мере получения новых способностей. Паркур — это не украшение, а основной инструмент: бег, прыжки, слайды, подтягивания на карнизах, раскачка на шестах и десятки мелких движений, из которых вы собираете собственные маршруты мимо стражи. Стелс работает на деталях: потушенный факел, открытая дверь, шаги не туда — и охрана уже подозревает чужого. Враги в разных зонах ведут себя по-разному, кто-то выслеживает лучше других, а некоторых обитателей подземелий удобнее подкупить или переманить. Визуально игра сделана покадровой пиксель-артовой анимацией, но поверх — эффекты Unreal Engine 4 и адаптивный саунд, реагирующий на уровень напряжения.
Thank Goodness You're Here!
Thank Goodness You're Here! — абсурдная комедийная адвенчура-«slapformer», действие которой разворачивается в причудливом северо-английском городке Барнсуорт. В роли странствующего продавца вы прибываете в это место по делу, но задерживаетесь, чтобы осмотреться и познакомиться с местными, крайне жаждущими загрузить вас всё более странными поручениями. Тональность игры сугубо комедийная: каждое поручение превращается в маленькую сценку с абсурдным юмором, северно-английским колоритом и фирменным «slapformer»-геймплеем — лёгкие платформенные уровни, в которых шлепки и тычки становятся главным способом взаимодействия с миром. Игра построена вокруг персонажей и гэгов: местные жители создают выразительную галерею странных людей, а короткие задания складываются в путеводитель по самому бесконечно странному уголку Англии.
Castlevania Dominus Collection
Castlevania Dominus Collection — компактная, но плотная подборка ключевых игр серии. Внутри три ярких action-adventure: Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Portrait of Ruin и Castlevania: Order of Ecclesia. Все три — фанатские фавориты эпохи Nintendo DS, и теперь они впервые собраны на одной платформе с современными удобствами: перемотка, быстрые сейвы и набор полезных опций для игроков любого уровня. В Dawn of Sorrow продолжается история Сомы Круза: спустя год после Aria of Sorrow его снова втягивают в заговор по воскрешению Дракулы, и фирменная система собирания душ дополнена крафтом оружия. В Portrait of Ruin за дело берутся уже двое — Джонатан Моррис и Шарлотта Олин, которых можно переключать одной кнопкой и комбинировать их способности. Order of Ecclesia ставит во главу повествования Шаноа, единственную, кто умеет работать с глифами; именно их три самых мощных образца, способные одолеть Дракулу, кто-то и похитил. Главный сюрприз — Haunted Castle Revisited, переосмысленная версия самой первой аркадной Castlevania 1988 года. Здесь её можно пройти в обновлённом виде — с улучшенным геймдизайном и адаптацией под современные требования — и сравнить с оригиналом, который тоже включён в сборник. Поверх всего — материалы по разработке, артбук-режим и десятки мелочей, делающих коллекцию интересной не только для нового знакомства, но и для тех, кто застал каждую игру вживую.
Azure Striker Gunvolt 2
Azure Striker Gunvolt 2 — продолжение скоростного 2D side-scrolling экшена от Inti Creates, студии, тесно связанной с наследием серии Mega Man Zero и ZX. Фирменная механика отмечаешь врагов молниеносными импульсами и добиваешь мощным разрядом остаётся за Ганволтом и его командованием электричеством, но теперь она дополнена новой игровой фигурой. В сиквеле играбелен бывший антагонист Копен: он сбивает противников таранным рывком, помечая цели, а затем выпускает град самонаводящихся выстрелов. Его Bullit Dash даёт дополнительную мобильность в воздухе, а уникальная способность копировать умения побеждённых боссов расширяет арсенал игры. Возвращается Story Mode+ с внутриигровыми диалогами и взаимодействиями между персонажами, а также более 20 песен виртуальной идол-певицы The Muse. В Steam-версию включён весь выходивший DLC, что делает её наиболее полной редакцией игры.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy возвращается с цифрой 2. Rogue Legacy 2 — генеалогический roguelite: все прелести классического roguelike (случайные забеги, сменяющиеся персонажи) плюс постоянные улучшения и мёртвые наследники. В этом мире ваше наследие определяет вас: тратьте наследство родителей и развивайте фамильное поместье, чтобы дать детям лучший шанс в бою. Каждый ребёнок уникален, со своими чертами и способностями. Ваша дочь может быть Ranger'ом — и при этом веганом. Каждое прохождение ощущается новым. Можно рваться вперёд и лезть глубже в случайно генерируемый мир или играть медленно, постепенно усиливая персонажей под большие вызовы. Новые монстры, ловушки и планировки ожидают при каждом входе в королевство — здесь важнее импровизация, чем зубрёжка. В игре 15 новых классов, каждый с уникальным стилем: рейнджер прячется в кронах плюща и обрушивает отравленные стрелы, Dragon Lancer взлетает в небо, бард пробивается через врагов песней и танцем. Пять классов в разных комбинациях и сотни билдов — ни одна партия не похожа на другую. Новый 2.5D-стиль: 3D-персонажи на фоне нарисованных от руки задников. Переработана генерация биомов, введены heirloom-предметы с постоянными способностями, улучшены traits с золотыми модификаторами и добавлены relics, shaken resolve, house rules, off-shore banking, расширенный сюжет и длительная New Game+. Добавлены фейри-комнаты, curio shoppe, scar-испытания и много других тайн.
Luna's Fishing Garden
Luna's Fishing Garden is a short, cozy fishing and building game. Cassie wakes up on an island that belongs to Luna, a mysterious fox spirit, and is tasked moments later with creating the biggest garden ever. The whole game runs on that gentle premise — catch fish, trade with the spirit, gradually transform an archipelago into the kind of garden a fairy tale would describe. Gameplay loops covers three intertwined activities. Fishing tests your skill against more than twenty different fish types, each with its own behavior and timing quirks. Building lets you plant beautiful trees on the islands, place floating objects on the water, and bring in new birds and animals as your garden grows. Trading with Luna converts what you catch into what you need to build with, keeping the economy entirely contained within the game's quiet loop. The pace is the appeal. There's no fail state. There's no time pressure. After completing the main plotline, you can keep building indefinitely, shaping the islands however you want. The combination of pixel-art visuals, a relaxing soundtrack and a small but warm cast of island spirits is calibrated specifically to take your worries away rather than to challenge you. Luna's Fishing Garden is the kind of short experience that fits perfectly into a single weekend or a few quiet evenings. It's not trying to be a deep simulation or a competitive crafting game. It's a small, complete fairytale about settling into a place, catching fish, planting flowers, and watching the seagulls fly while a colorful water world unfolds around you.
Gravity Circuit
Gravity Circuit is a 2D action platformer aimed squarely at the Mega Man Zero shelf of the genre — fast lateral movement, punchable robots, a stage-select between bosses, and a campaign that asks the player to learn boss patterns rather than out-stat them. You play Kai, a war-hero operative who carries the mysterious power of the Gravity Circuit, brought back into service when the Virus Army resurfaces years after their supposed defeat. Combat is built around fists, not guns. Channel energy into devastating punches that send enemies flying, follow up with grapple hooks that pull foes in close, and chain combos that turn whole rooms into projectile clutter. Each defeated stage and rescued civilian unlocks new powers — the standard genre loop of trading bosses for tools that reshape later encounters. Twelve stages each carry their own mechanical theme, with bosses designed around the toys the level was teaching you to use. Secrets and innocent civilians hide across the maps for players who want to push past the main route. The whole game telegraphs its influences openly — sprite work and tempo straight out of the 80s and 90s — without ever pretending to be retro for the sake of it.
Soldat 2
Soldat 2 revives the online deathmatch its predecessor was known for, keeping the physics-based movement, the real guns and the over-the-top ragdoll violence intact. A stylized 2.5D look, ranked matchmaking, smoother networking and fresh weapons, maps and modes build on that foundation. Modes cover capture the flag, team and free-for-all deathmatch and domination, all playable with bots in singleplayer or against others online. Ranked gather mode tracks player statistics, a lo-fi setting trades detail for clarity on weaker machines, and a built-in level editor plus deep configuration options let you reshape almost everything. Since the community is small, joining the Discord is the easiest way to find a match. The game is largely the work of one person, Michal 'MM' Marcinkowski, who created the original Soldat and King Arthur's Gold and produced Butcher, and it stays under active development.
Trine 2
Trine 2: Complete Story — 2D action-платформер с головоломками на физике в сказочном мире. Вы играете за одного из трёх героев: мага Амадеуса, рыцаря Понтиуса и воровку Зою, которых ждёт приключение, полное дружбы, магии и предательства. Издание Complete Story объединяет основную кампанию и дополнение Goblin Menace, а также эксклюзивный открываемый уровень Dwarven Caverns — поход в глубокие, наполненные лавой туннели. Всего — 20 уровней с врагами, ловушками и механическими загадками. У каждого героя собственный набор навыков, которые прокачиваются новыми умениями: огненные стрелы против драконьего пламени, замораживание гоблинов, воздушный щит Kitesail, левитация врагов в ящик и гравитационный пузырь, замедляющий время. Поддерживается онлайн- и локальный кооператив до трёх игроков, есть скрытые коллекционные предметы, режим неограниченной прокачки и Game+.
Lair of the Clockwork God
Lair of the Clockwork God is a deliberate genre mashup — half classic LucasArts-style point-and-click adventure, half modern indie platformer, with the two combined into a single game that requires switching between both characters and using their abilities together. The premise is that all the apocalypses are happening at the same time, and only by combining adventure-game puzzle-solving with platformer traversal can you teach an old computer about feelings and stop them. Ben is the adventurer, stuck firmly in the 90s, happiest combining junk items into satisfying puzzle solutions. Dan is the platformer character, hip and sensitive, with a different-colored nose and aspirations to be the next big indie hit. You solve point-and-click puzzles as Ben to create unique upgrades for Dan, then jump and run as Dan to unlock new platforming areas that reveal new puzzles for Ben. The two halves feed each other across the campaign. The game is a standalone Dan and Ben Adventure — you don't need to have played Ben There, Dan That! or Time Gentlemen, Please! to follow it. The original plot is not referenced, the characters are re-introduced expertly, and everything works on its own terms. Size Five Games' writing carries the same dry humor the studio has been refining across all their projects, and the genre-merge premise is executed seriously rather than as a one-joke gimmick.
INMOST
INMOST is an atmospheric narrative-driven puzzle platformer from the Lithuanian studio Hidden Layer Games. Three playable characters share the campaign — an adventurous young girl, a stoic knight, and a man in search of answers — with their stories interconnecting into a single dark tale told across short, deliberately paced chapters. Each character carries their own gameplay style. The knight ventures into the depths of a deteriorating castle, slicing through enemies and avoiding lethal traps. The child uncovers the past of an eerie house through exploration and small-scale puzzle-solving. The wanderer searches for answers with a different set of tools again. Scythes, hookshots, pickaxes, and environmental traps all factor into the moment-to-moment vocabulary. The game is intimate and intentionally emotional — a story of loss and hope that some players may find upsetting, as the developer explicitly notes. Cassandra Lee Morris and Andrew Dennis lend their vocal talents to the cast. The campaign runs 3-5 hours and is designed to be played in a single sitting on a dark, stormy night. Pixel art is placed with deliberate care, and CORSAIR iCUE RGB dynamic lighting support extends the atmosphere to physical hardware.
About 2D Platformer
2D Platformer (2D-платформер) — поджанр платформеров, в котором герой движется по плоскому уровню со строгой 2D-перспективой. Прокрутка обычно горизонтальная (Super Mario Bros.), реже вертикальная (Doodle Jump) или смешанная. От 3D-платформера жанр отличается чистотой хитбоксов: всё, что нужно для решения задачи, находится в одной плоскости, и разработчику не приходится бороться с ракурсом камеры. Школа задана аркадными автоматами 80-х (Donkey Kong, Pac-Man) и оформилась с выходом Super Mario Bros. в 1985-м; после провала в 90-х жанр заново расцвёл в инди-эпоху 2010-х.
Сердцевина 2D-платформера — это <b>тайминг прыжка</b>: игрок чувствует разницу между вершиной дуги, началом падения и точкой приземления, и эта мускульная память — главный ресурс прохождения. Из этого вытекает остальное: дизайн уровней опирается на разнообразие ритма (короткие прыжки, длинные пролёты, прыжки с откатом), потому что монотонность выдаёт скучную игру быстрее, чем отсутствие сюжета; враги располагаются так, чтобы стимулировать смелые маршруты, а не пассивное перемещение; и пиксельная или мультяшная стилистика стала нормой жанра, потому что плоская графика подчёркивает чёткость хитбоксов. Звуковой слой работает плотно — короткий сэмпл прыжка, шлепок приземления, металлический клик удара формируют ощущение веса персонажа сильнее, чем анимация.
Hollow Knight: Silksong — современный 2D-платформер-метроидвания Team Cherry с насекомыми, грибными королевствами и плотной боёвкой. UFO 50 — антология полусотни маленьких 8-битных тайтлов, в которой несколько строгих 2D-платформеров. Shinobi: Art of Vengeance возрождает классическую серию SEGA — горизонтальные уровни, ниндзя, тяжёлые удары катаны. INMOST соединяет 2D-платформер с пазлом и психологической драмой, переключая трёх героев. Afterimage — 2D-платформер-метроидвания в анимешной стилистике с длинной прокачкой. И The Siege and the Sandfox — стелс-платформер в духе классической Prince of Persia с песочной восточной стилистикой и ручной анимацией, выглядящей как ожившие восточные миниатюры.
Прямой родственник — Side Scroller: формальный родитель, через горизонтальную прокрутку, и большинство 2D-платформеров одновременно и боковые скроллеры. Precision Platformer — узкая ветка про максимально точные тайминги (Super Meat Boy, Celeste), где смерть стоит долей секунды. Metroidvania — соседний поджанр через взаимосвязанную карту: тот же 2D, но с обратным ходом и разблокировкой зон через способности.

















