
Subgenre
4X
Games253
Europa Universalis V
Europa Universalis V — пятая часть флагманской глобальной стратегии Paradox Interactive. На карту вынесено почти пять веков истории, и под вашим управлением могут оказаться сотни наций и обществ — от великой династии Юань и итальянских городов-государств до враждующих кланов феодальной Японии и самого Папы Римского. Ядро серии на месте, но всё в нём углубили. Дипломатия стала плотнее, экономика — сложнее, военная система — переработана, а логистика добавила пространство для манёвра самым опытным стратегам. На картах разворачиваются исторические события: Столетняя война, Реформация, падение и подъём династий, Эпоха революций. При этом игра охотно поддерживает «что было бы, если»: что если Англия дожимает континентальные претензии, что если Китай уходит в океаническую империю, что если монгольская гегемония в России затягивается на века. Под капотом — самые подробные на сегодня в серии экономическая система с десятками товаров, развитая фракционная политика с эстейтами, борющимися за влияние, и впервые подробно представленные на карте популяции — провинции теперь делятся по религии и культуре, и решение, как с ними обращаться, влияет на всё. Военно вы стартуете в эпохе наёмников и левиев и постепенно эволюционируете до постоянных армий и непреодолимых крепостей, выбираете командиров для суши и моря, а параллельно лепите общество под себя — с эстейтами, законами и культурными ценностями, меняющимися от века к веку.
Sid Meier's Civilization IV
С более чем 6 миллионами проданных экземпляров и беспрецедентным критическим признанием от фанатов и прессы по всему миру, Sid Meier's Civilization признана одной из величайших PC-франшиз всех времён. Теперь Сид Мейер и Firaxis Games поднимают эту невероятно весёлую и затягивающую игру на новые высоты. Добавлены новые способы игры и победы, новые инструменты для управления и расширения вашей цивилизации, совершенно новые простые в использовании mod-возможности и интенсивные мультиплеерные режимы и опции. Civilization IV оживает как никогда раньше в красиво детализированном живом 3D-мире. Civ IV привнесла в серию великие новшества: полностью 3D-карта со всеми юнитами и городами в реальном 3D; переработанная система религий, которые распространяются и дают бонусы; великие люди (Great People); переработанная модель культуры, влияющая на границы; знаменитый саундтрек Баба Ятту (Baba Yetu), получивший премию Грэмми. Мультиплеер Mac-версии больше не поддерживается. Civilization IV названа одной из десяти лучших игр 2005 года и остаётся обязательным must-have для любителей пошаговой стратегии.
Rome: Total War - Collection
Когда Римская империя окажется под вашим командованием, не спешите опускать меч — варвары уже на подходе. Две отмеченные наградами игры почтенной серии Total War дают вдвое больше препятствий и возможностей, чтобы управлять величайшей империей, известной человечеству, и покорять её. Collection Edition включает Rome: Total War — век длинная борьба одной из трёх знатных римских семей за контроль над империей, и официальное дополнение Barbarian Invasion — закат Рима под ударами варварских орд и внутренней усобицы между соперничающими фракциями. Игра названа IGN, GameSpy и GameSpot лучшей стратегией 2004 года. Сражайтесь рядом с величайшими полководцами истории — Юлием Цезарем, Спартаком, Ганнибалом — или против них, расширяя или уничтожая империю. Осаждайте римлян в роли Аттилы, саксов и других свирепых фракций, командуйте закалёнными легионами в кинематографичных битвах с тысячами воинов на экране и управляйте экономикой, религией, гражданскими и военными делами в вековой кампании.
Galactic Civilizations II: Ultimate Edition
Получите полную сагу Galactic Civilizations II, включающую признанную «Стратегией года» Galactic Civilizations II: Dread Lords, отмеченное наградами дополнение Dark Avatar и новейшее расширение Twilight of the Arnor! Dread Lords: GalCiv II — пошаговая стратегия, в которой вы возглавляете космическую цивилизацию и управляете её расширением во враждебной галактике, балансируя между экономикой, технологиями, дипломатией, культурой и военной мощью. Dark Avatar добавляет астероидные пояса для добычи ресурсов, уникальные планеты, шпионов, новые виды дипломатических договоров и значительно улучшенный ИИ. Twilight of the Arnor — 2227 год, огонь войны пожирает галактику по воле злобных Мрачных Владык. Оставшиеся фракции под руководством людей ищут способ навсегда избавиться от Мрачных Владык. Красивый 3D-движок, верфь для создания кораблей деталь за деталью, дюжина уникальных цивилизаций или собственная, пять путей к победе, многопоточный ИИ без читов и полная поддержка модов.
Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's Alpha Centauri Planetary Pack — собрание культовой научно-фантастической стратегии и её дополнения Alien Crossfire. Человечество берётся за самую грандиозную задачу в своей истории — колонизацию космоса. Экспедиция учёных и стратегов с крайне разными убеждениями и этическими принципами высаживается на новой планете, и каждая из семи фракций преследует собственные цели. Игра — идейное развитие линейки Civilization в свежем сай-фай сеттинге. Помимо классической прокачки городов и технологий, здесь можно самостоятельно проектировать юниты, балансируя их скорость, прочность и огневую мощь под конкретную тактическую задачу. Таких возможностей конструктора долго ни у одной стратегии жанра не было. Каждая из семи фракций имеет свой ИИ-модельный характер, создающий ощущение, будто вы играете против живых людей с собственным темпераментом. Идеологические столкновения Morgan Industries, Hive, Gaians, University и прочих превращают партию из чистой математики в настоящий идеологический спор о будущем человечества.
Sid Meier's Civilization III
Sid Meier's Civilization III Complete — полное издание классической 4X-стратегии. В одну коробку собрана сама Civilization III, мультиплеерное дополнение Play the World с расширенными режимами и Conquests со всеми добавленными им цивилизациями, сценариями и механиками. Формула та же, за которую серию любят: с одной крошечной поселённой в Древности цивилизации вы ведёте свой народ через эпохи, развивая науку, экономику, культуру и военную мощь. Путей к победе много, способов играть — ещё больше, а реиграбельность за счёт разных наций, карт и сценариев из Conquests заметно растёт. Complete — удобный способ познакомиться со всей Civilization III разом. Учтите: онлайн-мультиплеер отключён с 31 мая 2014 года, но LAN-режим по-прежнему работает, так что партии по локальной сети остаются доступны.
Zero-G MMO
Zero-G — амбициозный браузерный MMO, построенный на реальных орбитальных данных NASA. Solar System выполнен в масштабе 1:1, с честной топографией планет и бескомпромиссной ньютоновской физикой: никаких "космотормозов", только импульс, масса и холодная реальность вакуума. Действие разворачивается в 2264 году. После века климатических катастроф и пандемий человечество впервые посмотрело в космос как на способ выжить, а не помечтать. Под руководством Vatican Academy выстроено постоянное присутствие на Луне, Марсе и Венере, а первые частные Ventures начали застолбливать сектора и строить торговые депо. На фоне этого расширения нависла новая тень. Началась агрессивная инопланетная инвазия. Чуждые корабли используют "Jump Drive" — технологию, противоречащую известной нам ньютоновской физике, — и нанесли первый удар у Марса, что привело к первым в истории игры персистентным гибелям игроков. Игрок становится пилотом этого конфликта, стартует с Grottaglie Spaceport и должен освоить механику "Flip & Burn" реалистичного полёта, чтобы перемещаться между мирами в честном масштабе. Free-to-play и без скачивания — всё работает в браузере.
Cataclysm: Dark Days Ahead
Cataclysm: Dark Days Ahead (CDDA) — эталон современного традиционного рогалика и при этом одна из самых глубоких survival-RPG, существующих на данный момент. Пошаговый геймплей и прокачка навыков в лучших традициях жанра сочетаются с невероятной детализацией: продуманный инвентарь, вождение наземного и водного транспорта, NPC с собственными историями, биомы, сезоны и погода. Сеттинг — постапокалипсис в Новой Англии, где на планету одновременно обрушилось всё сразу: войны, развал энергосетей, зомби, злые грибы, гигантские шершни и ужасы из других измерений. За всем этим стоит загадочная организация XEDRA, чьи артефакты встречаются по всему умирающему миру. Игрок выживает как может: собирает или крафтит инструменты, убивает монстров, ищет союзников, обустраивает базу, выращивает еду и исследует руины. Масштаб впечатляет: крафт охватывает всё от кузнечного дела до поддержания закваски для хлеба; транспорт можно построить по своему вкусу, хоть с импровизированным тараном и бронёй; базу — от шалаша в лесу до укреплённой башни. Проект развивается сообществом уже более десяти лет и обновляется регулярно. В Steam-версии поддерживается облачное сохранение и графические достижения.
Europa Universalis
Europa Universalis — стартовая глобальная стратегия Paradox, открывшая дорогу одной из самых уважаемых серий жанра. Игра построена по мотивам одноимённой французской настольной игры и охватывает почти всю Эпоху Открытий: с 1492 по 1792 год. Каждый игрок берёт под контроль одну из крупных наций своего времени и одновременно ведёт дипломатию, экономику, военные кампании, исследования и колонизацию. Действие разворачивается на огромной карте, поделённой примерно на 1500 провинций, в pausable real time-формате. Множество фишек обеспечивают историчность: реальные монархи, военные лидеры, технологические скачки. Игрок отвечает за всё — от колонизации новых земель до дипломатических интриг между крупными державами и за состояние торговли и инфраструктуры собственного государства. Доступны порядка 90 различных наций, и за все можно играть — у каждой свои стартовые условия. Сценариев девять, включая Grand Campaign, охватывающий 300 лет. На карте более 800 именованных провинций, более 550 названных морских зон и более 100 рек. В игре более 500 разных исторических миссий и динамическая система, генерирующая практически бесконечное количество новых заданий, плюс свыше 200 исторических событий, влияющих на ход партии. Real-time можно ставить на паузу в любой момент, превращая Europa Universalis в полу-real-time стратегию для тех, кому нужно подумать.
My Voice Zoo
My Voice Zoo — уютная idle-игра про зоопарк, который оживает вашим собственным голосом. Через микрофон вы записываете крики животных: рычите как лев, крякаете как утка, блеете овцой или подражаете пингвину. Каждый записанный звук становится голосом конкретного питомца, и итоговый зоопарк получается ровно таким, какого больше нет нигде. Дальше включается классический idle-цикл. Когда животные подают голос, доход капает сам собой; накопленные деньги тратятся на покупку новых питомцев, и зоопарк постепенно разрастается. Здесь нет min-max'инга, конкуренции и стресса — игру можно оставить работать в фоне и периодически возвращаться, чтобы добавить новых обитателей и услышать собственный голос в новых ролях. Идеальный формат для медитативного вечернего залипания.
Empires of the Undergrowth
Empires of the Undergrowth is a real-time strategy game and base-builder where the strategy is happening at ant scale. You dig your nest into a hex-based maze of soil and bedrock, expanding storage rooms, nurseries and hallways out from a central chamber that hosts your queen, and the entire colony depends on her staying alive. Above ground, your foragers brave a world full of larger and meaner things — beetles, ladybugs, amphibians, hermit crabs, mantises, rival ant colonies — to bring back the food that sustains everything else. The pheromone system is the game's signature design choice. Instead of selecting individual units, you assign nurseries to pheromone groups and place markers in the world that direct each group's behaviour: scout, gather food, engage in combat, return home. You can specialise groups on the fly, adjust their rules of engagement, and shift strategies mid-battle as the food supply collapses, the surface goes dark, or another colony attacks. Learning to balance fielded soldiers against base maintenance is most of the macro game. Multiple species each fight differently. Trap-jaw ants leap into melee and replenish health on jump-back; leafcutter majors draw aggression onto themselves so allies can flank; wood ants evolve formic acid artillery, fired either as long-range bombardment or as a rapid straight-line spray. Special modes let multiple species coexist in one colony, which radically changes how engagements play. A campaign frames the play as a lab experiment narrated by a documentary filmmaker, with a persistent lab colony of mysterious Formica ereptor gene-thief ants that you upgrade across missions for a slow-burn metagame around what the scientist running the experiment is actually doing.
Master of Orion 1
Создавайте империю во вселенной, где рост населения истощает планетарные ресурсы. Колонизируйте неизведанные планеты и торгуйте знаниями с другими расами. Галактическая экспансия критически важна: вам нужно завоёвывать чужие звёздные системы ради ресурсов. Главная цель — одолеть злых антаран, затаившихся в самых холодных уголках космоса и согреваемых одной страстью — местью. Одна из лучших 4X-стратегий всех времён с абсолютно затягивающим эффектом «ещё один ход». Тактические космические бои, галактическая стратегия, 60 направлений исследований, продвинутая дипломатия и многое другое. Эта игра входит в пакет Master of Orion, Collector's Edition, объединяющий все три оригинальные Master of Orion в Steam впервые плюс новую Master of Orion от WG Labs. Отдельная продажа будет доступна позже.
Terraformers
Terraformers is a turn-based colony builder where you terraform Mars from barren red to thriving green. Send your leaders to mysterious locations to uncover rich resource depots, giant crystal caves, and stunning natural wonders. Found new cities on craters and in lava tubes, growing them to meet rising population demands. Progression draws from a roguelike card pool. Each turn proposes a random selection of project cards, and choosing buildings efficiently (alongside finding strong synergies between them) defines whether your cities turn into utopian metropolises, industrial settlements automated by robots, or something in between. The procedurally generated planet keeps each run distinct. Geo-engineering reaches absurd scale. Restart a volcano, construct giant space mirrors, nuke the poles, plant full-grown forests with bears, or spread adaptive bacteria. Each life form carries specific requirements and provides strategic benefits, so the path from microbe to mammal-sized fauna is its own decision tree. The developers built the game to inspire humankind to become an interplanetary species starting with Mars.
Sword of the Stars Complete Collection
Sword of the Stars: Complete Collection bundles the original 4X space strategy game with its three expansions, namely Born of Blood, A Murder of Crows and Argos Naval Yard. It is the year 2405, and humanity's discovery of faster-than-light travel coincides with a grim new reality, as Earth is ravaged by an alien force. The base game's defining feature is that each of its four races, Human, Hiver, Tarkas and Liir, has a completely different mode of star travel, which creates very different styles of play. You research a dynamic tech tree of over 150 technologies, draw on more than 40 weapons across six classes, and design and build ships in three size classes: Destroyer, Cruiser and Dreadnought. Up to eight players can compete against the AI and each other over LAN or online, across a variety of scenario campaigns. The expansions widen everything: Born of Blood adds the merciless Zuul slavers with their unique Tunnel Drive, A Murder of Crows introduces the sixth race, the Morrigi, with a Grav Flock drive and drone-carrying ships, and Argos Naval Yard piles on new technologies, ship sections, weapons and scenarios.
Age of Wonders III: Golden Realms
Age of Wonders III: Golden Realms — крупное дополнение к пошаговой стратегии Age of Wonders III, заметно расширяющее механики империи. Центр внимания — раса Halflings: маленький народец возвращается со своими юнитами, героями и лидерами, включая фейерверщиков Jesters и кидающих тесак brew brothers, которые кормят армию в походе. Ключевая расовая механика Luck позволяет уворачиваться от ударов, пока Halfling в хорошем настроении. Кампания Golden Realms состоит из трёх связанных сценариев. Вы помогаете выжившим Halflings после бойни в Heartwood обустроиться на экзотических землях и сталкиваетесь с древним злом. По ходу вы открываете новые локации-сокровища вроде Lost City и особые поселения вроде Naga Dwelling с змеиными королевами и человеко-змеями. Добавлено более двадцати новых юнитов, 50 магических артефактов и две новые специализации — Wild Magic и Partisan. Механик империи тоже стало больше. Mystical City Upgrades привязаны к магическим сайтам в ваших владениях и делают специализацию каждого города важнее прежнего. Empire Quests заставляют гоняться с соперниками за стратегические цели вроде первого мегаполиса. Seals of Power — новое king-of-the-hill условие победы с мощными структурами, за которые идёт ожесточённая борьба. Плюс — защитные апгрейды городов, уникальные для каждой расы, и обновлённый генератор случайных карт.
The Battle of Polytopia
The Battle of Polytopia is a turn-based strategy game with a compressed, accessible take on the 4X genre. The setting: a flat square-shaped world drifting in an alternate dimension, populated by sixteen distinct Polytopian tribes, each with their own personalities, motivations, strengths and weaknesses. You pick a tribe to lead and compete with the others for control of the world — through technology, expansion, and the occasional well-placed warhammer. The tribes are written with genuine character. The Xin-Xi are reserved adventurous traditionalists who don't trust outsiders. The Hoodrick love archery, nature and mushrooms, and bake exceptional bread. The Bardur prefer the local tavern and a drink called Ullefurgh, made from pine needles, hot water and rabbit fat. The Vengir are purple rhino-pig-riding warriors with very direct conflict-resolution practices and a reputation for not being good neighbors. Gameplay strips the 4X formula to its essential decisions. Build cities, research a tech tree, train units, explore the map, fight wars or pursue diplomatic and economic victories. Each turn moves at a brisk pace, and a single match generally completes in 30 to 50 turns rather than the multi-hour grind of larger 4X games. The result is a game that feels like a strategic dessert — quick to play, deep enough to reward thought, and easy to keep coming back to. Multiplayer supports up to 16 players, with the small turn structure making cross-platform competitive play viable in ways that bigger 4X games can't match. The visual style is bright, distinctive and immediately recognizable. For anyone who wants a real strategy game in 30 minutes instead of three hours, Polytopia hits a sweet spot that the genre has rarely managed.
Sid Meier's Civilization VI
Civilization VI rebuilds the series around districts: every wonder, neighborhood, and improvement occupies its own hex, so cities physically stretch across the map rather than stacking inside a single tile. Commercial Hubs, Spaceports, and the rest each bring their own bonuses, and placement decisions matter more than ever. Research is not just science. Active gameplay accelerates technologies (chop a forest to speed up bronze working, sail the coast to push cartography), and a parallel Civics tree unlocks new governments and cultural policies. Five distinct victory paths and historically-rooted leader agendas keep each opponent behaving in character. Diplomacy evolves from suspicious first contact through late-game alliances. City-states reward loyalty with game-changing bonuses, while spies dig for intel, steal resources, and topple governments. Whether you stand the test of time is, as ever, mostly your own fault.
Against the Storm
Against the Storm — это инновационный взгляд на жанр градостроительства. Вы играете за Наместника Опаленной Королевы, которому поручено отвоевать дикие земли и построить сеть поселений в суровом мире, где никогда не прекращается губительная Гнилая Буря. Вместо того чтобы строить один бесконечный город, вы раз за разом основываете новые аванпосты. Каждое поселение — это отдельная roguelite-сессия с процедурно генерируемыми ресурсами, чертежами и вызовами. Управляйте людьми, бобрами, ящерами, гарпиями и лисами, удовлетворяя их нужды. Постоянная борьба с непогодой, враждебным лесом и растущим нетерпением Королевы делает игровой процесс напряженным и невероятно увлекательным. Собранные ресурсы помогут улучшить Тлеющий город и получить перманентные бонусы для будущих экспедиций.
Microcivilization
Microcivilization is an incremental clicker strategy game that blends exploring, expanding, exploiting, and exterminating into a pixel-art package. You grow your population and economic strength, discovering government combinations, hundreds of unique heroes, and ability builds for combat and construction. There are many roads to an obscenely rich and powerful nation: master the clicker features by smashing buttons, or rely on workshops with passive and active abilities. Advancing the technology tree unlocks upgrades, military units, bonuses, and new abilities. You face hundreds of disasters, wars, diseases, and invasions, but losing is impossible, and the harder the struggle, the more likely a grand hero emerges from the ashes. Every crisis overcome offers a chance to gain a hero, who acts as an inventory item boosting your power; collecting and merging heroes through recipes and sets opens endless effects on industry, wealth, and stability. Disaster risks are fully visible and controllable rather than random rolls, and an Ascension tree organizes challenges into difficulty tiers, each adding new features as you trace back through history again and again.
Sid Meier's Civilization IV Colonization
Sid Meier's Civilization IV: Colonization is the third release in the award-winning Civilization IV line and a fresh take on the Colonization game Sid Meier first created in 1994. It rebuilds the Civilization IV engine entirely into a game about guiding a European nation as it settles and prospers in the New World. You lead your people away from an oppressive motherland, discover new lands, then negotiate, trade, and fight your way toward power and, ultimately, freedom. Playing as the English, Spanish, French, or Dutch, you handle advanced diplomacy with natives, rival colonists, and a hostile homeland, trading resources, gold, and land to build a self-sufficient colony. Founding fathers such as John Smith, Patrick Henry, and Samuel Adams join your cause and shape play around your style. A redesigned interface welcomes newcomers and veterans alike, multiplayer spans Internet, Play by Email, Hotseat, and LAN, and modding tools, including an XML and Python map editor, ship with the game.
About 4X
4X — поджанр стратегий, чьё имя расшифровывается как четыре действия: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (исследуй, расширяйся, эксплуатируй, уничтожай). Жанр заложен Civilization Сида Мейера в 1991-м и Master of Orion в 1993-м, и с тех пор разделился на исторические и научно-фантастические ветки, которые редко пересекаются между собой.
Каждая 4X-партия проходит <b>через одни и те же четыре фазы</b>: сначала исследование карты и поиск ресурсов, потом расширение через колонизацию или постройку городов, потом эксплуатация — инфраструктура, наука, экономика, — и в финале уничтожение или поглощение соседей. Из этого вытекает темп: партия в 4X длится 8–20 часов, и интерес в первые часы держится на разведке и неизвестности, а в последние — на масштабе военных столкновений и научных проектов. Вторая опора — асимметрия: разные нации и расы дают разные стартовые бонусы, и оптимальная стратегия зависит от того, кем играешь и кто соседи.
Sid Meier's Civilization VI — самый известный современный 4X: пошаговая историческая стратегия с гексагональной картой, специализированными районами и десятком вариантов победы (от культурного до научного и религиозного). Sid Meier's Civilization IV до сих пор играется на турнирах и считается ветеранами серии лучшим балансом против VI. Sid Meier's Alpha Centauri — научно-фантастическая 4X 1999-го от той же команды: колонизация чужой планеты семью идеологиями, и каждая фракция — отдельная философская позиция. Master of Orion 1 — родоначальник космического 4X с минималистичной графикой и гениальной системой технологического древа. Galactic Civilizations II: Ultimate Edition — современный наследник Master of Orion с построением кораблей и дипломатическими интригами на галактическом масштабе. The Battle of Polytopia сжимает жанр до мобильного формата: партия 30 минут, упрощённые правила, при этом сохраняется вся 4X-логика.
Прямой родственник 4X — Grand Strategy: соседний жанр про управление государством на исторической карте (Europa Universalis, Crusader Kings), отличается отсутствием турбоциклов eXplore-eXpand и работой в реальном времени с паузой. Turn-Based Strategy — родительская категория, к которой 4X принадлежит формально.


















