Content

Demons

Related categories

Games

BAD END THEATER

BAD END THEATER — короткая пазл-новелла с чёрным юмором. В игре четыре протагониста, и вы выбираете, за кого зайти в очередной акт. Решения, сделанные в одной истории, влияют на другие: переключая поведение персонажей, вы открываете новые пути в соседних историях. Проблема только в одном — все они ведут к плохим концовкам. Вопрос игры прямой: можно ли всё-таки спасти этот несчастный каст? Нужно разобраться, какие цепочки решений и переключений открывают новые комбинации и ведут туда, куда никто из героев добровольно не идёт. Это пазл, и именно поэтому время прохождения расползается: от одного до трёх часов, чтобы увидеть все концовки, но у разных игроков сильно по-разному. В наборе 16 тысяч слов текста, 600 иллюстраций и 40+ концовок. История, арт и музыка — автора NomnomNami, анимация — chunderfins, локализации сделаны командой волонтёров на много языков, включая русский.

Tags
SingleplayerAdventureIndiePoint & Click2DStory RichSimulatorFantasy
Release date
Developer
NomnomNami
Publisher
Serenity Forge
Rating
star9.5
android_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Warcraft 3: Reign of Chaos

Warcraft 3: Reign of Chaos — это краеугольный камень в жанре RTS, выпущенный компанией Blizzard Entertainment. Игра не только предложила революционный 3D-движок, но и впервые так плотно сплела классическое строительство базы и управление армиями с ролевыми элементами (прокачка уникальных героев и сбор артефактов). Захватывающая сюжетная кампания разделена на четыре части, рассказывающие историю глазами людей, орков, нежити и ночных эльфов. Вы станете свидетелями падения принца Артаса, вторжения Пылающего Легиона и отчаянной борьбы за выживание мира Азерот. Благодаря глубокому геймплею, идеальному балансу и невероятно мощному редактору карт, породившему жанр MOBA (включая оригинальную DotA), Warcraft 3 остается одной из самых важных и любимых игр в истории индустрии.

Tags
SingleplayerMultiplayerStrategyFantasy3DGreat SoundtrackDifficultTactical
Release date
Developer
Blizzard Entertainment Inc.
Publisher
Blizzard Entertainment Inc.
Rating
star9.2
mac_logopc_logo

Shelldom

Shelldom — суровый платформер про восхождение, в котором каждый прыжок может оборвать всё. По лору, в древнем краю Shelldom улитки сошли с истинного пути: однажды они открыли алкоголь, и тот превратился в их веру и проклятье. Теперь целые культы приносят сородичей в жертву ради ещё одной опьяняющей капли. Легенда говорит о Святой Воде, спрятанной на вершине высокой и беспощадной башни — она якобы способна очистить душу и разорвать круг жертвоприношений. Вы — та самая избранная улитка, готовая бросить судьбе вызов. Подъём не милует никого: башня уходит в небо, падения болезненны, тропа склизкая и располагает к ошибкам. У вас есть рывок — короткий рывок скорости, которым можно перепрыгнуть пропасть или спасти себя в свободном падении, если поймать тайминг. По ходу подъёма собираются подношения, на которые у местных торговцев покупаются предметы: одни дают лучшее сцепление, другие удлиняют рывок, но никакой инструмент не вытащит вас, если решения принимаются плохо. Игра честная и требовательная: точность, терпение и упорство — единственные настоящие апгрейды. Авторы предупреждают о вспышках и быстром движении на экране — для чувствительных к этому игроков рекомендована осторожность.

Tags
SingleplayerAdventureIndieRPG2DFantasyHorrorFighting
Release date
Developer
Rote Mandarinen
Publisher
Rote Mandarinen
Rating
star9.1
pc_logo

Shin Megami Tensei V: Vengeance

Станьте могучим полубогом и сражайтесь в опустошённом Токио, превратившемся в пустошь, полную мифических демонов, в войне ангелов и демонов. Пробивайтесь, завоёвывайте союзников и куйте собственный путь, определяя судьбу всего существующего. Две полные сюжетные линии: «Canon of Vengeance» — драматичная история мести падших с новыми героями и таинственной группой демонов Qadištu, и «Canon of Creation» — вечный конфликт ангелов и демонов, в котором герой сражается за судьбу мира. Окончательная версия признанной SMT V масштабно расширена новой сюжетной линией, локациями, демонами и решениями, меняющими ход истории. Интенсивная пошаговая боевая система, более 270 демонов для вербовки и приказов, свободное исследование постапокалиптического Токио и новые союзники на пути. Digital Deluxe включает Mitama Dance of Wealth/EXP/Miracles и сабквесты на вербовку Konohana Sakuya и Dagda.

Tags
SingleplayerActionAdventureAtmosphericRPGPoint & ClickStory RichFantasy
Release date
Developer
ATLUS
Publisher
SEGA
Rating
star9.0
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Loren The Amazon Princess

Loren The Amazon Princess — эпическая фэнтези-история, соединяющая замысловатые пошаговые битвы с героическим преодолением зла — с необычным поворотом. Вы играете не саму героиню, а её верного слугу. Путешествуйте рядом с принцессой Лорен, пока она ищет свою пропавшую мать, королеву амазонок. Направляйте её решения, защищайте её, встречайте множество колоритных персонажей. По мере путешествия все меняются и растут — развитие персонажей в играх не умерло. Увидеть весь контент за одно прохождение невозможно: способы кастомизации персонажей впечатляют. Хардкорные RPG с высокой реиграбельностью становятся редкостью в эпоху упрощения. Разработчики хита Planet Stronghold посвятили себя сохранению old-school RPG через это новое приключение. Настраиваемый герой (воин или вор, мужчина или женщина) с бэкстори и характером, прокачка навыков, оружия и брони (более 500 предметов в 13 слотах), тактически насыщенные сражения с 100+ врагами, сюжет в объёме двух полноценных романов с возможностями романтических линий для любых демографий.

Tags
SingleplayerAdventureIndieRPGStrategyStory RichFantasyFighting
Release date
Developer
Winter Wolves
Publisher
Winter Wolves
Rating
star9.0
linux_logomac_logopc_logo

Castlevania Dominus Collection

Castlevania Dominus Collection — компактная, но плотная подборка ключевых игр серии. Внутри три ярких action-adventure: Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania: Portrait of Ruin и Castlevania: Order of Ecclesia. Все три — фанатские фавориты эпохи Nintendo DS, и теперь они впервые собраны на одной платформе с современными удобствами: перемотка, быстрые сейвы и набор полезных опций для игроков любого уровня. В Dawn of Sorrow продолжается история Сомы Круза: спустя год после Aria of Sorrow его снова втягивают в заговор по воскрешению Дракулы, и фирменная система собирания душ дополнена крафтом оружия. В Portrait of Ruin за дело берутся уже двое — Джонатан Моррис и Шарлотта Олин, которых можно переключать одной кнопкой и комбинировать их способности. Order of Ecclesia ставит во главу повествования Шаноа, единственную, кто умеет работать с глифами; именно их три самых мощных образца, способные одолеть Дракулу, кто-то и похитил. Главный сюрприз — Haunted Castle Revisited, переосмысленная версия самой первой аркадной Castlevania 1988 года. Здесь её можно пройти в обновлённом виде — с улучшенным геймдизайном и адаптацией под современные требования — и сравнить с оригиналом, который тоже включён в сборник. Поверх всего — материалы по разработке, артбук-режим и десятки мелочей, делающих коллекцию интересной не только для нового знакомства, но и для тех, кто застал каждую игру вживую.

Tags
SingleplayerActionRPG2DExplorationHorrorGreat SoundtrackFighting
Release date
Developer
KONAMI
Publisher
KONAMI
Rating
star9.0
pc_logonintendo_logo

KILL KNIGHT

KILL KNIGHT — ультра-отзывчивый изометрический шутер в духе аркадных залов 90-х. Когда-то вы были верным рыцарем, но вас предали и отправили в Бездну. Теперь ваше тело — оживший труп внутри проклятой брони, а единственная цель — убить последнего ангела. Геймплей построен на агрессии: двигаться только вперёд, эксплуатировать слабости врагов, ломать ритм боёв жестокими казнями и вовремя переключаться между оружием, управляя ресурсами. В арсенале — пистолеты, тяжёлые стволы, мечи и разные сборки брони, под каждую из которых выстраивается свой стиль. Специальные wrath-удары позволяют переломить самую безнадёжную ситуацию. В игре пять рукотворных арен, четыре уровня сложности и отдельный режим Sever, где все пять слоёв бездны склеены в один длинный челлендж. Чем дольше держитесь — тем выше Kill Power, ускоряющий персонажа и урон. Есть глобальные лидерборды и состязания с друзьями, а визуальный минимализм в неоновых тонах отдаёт прямым поклоном олдскульным аркадам.

Tags
SingleplayerActionIndieCasualFantasyShooterHorrorArcade
Release date
Developer
PlaySide
Publisher
PlaySide
Rating
star9.0
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 — новая часть легендарной экшен-серии, выпущенная на ПК и вернувшая режиссёра Hideaki Itsuno с основной командой к знакомой формуле. Это снова тот самый DMC: мгновенный over-the-top-экшен, эффектные комбо и персонажи, подходящие под стиль сериала про стильных истребителей демонов. Демоническая угроза возвращается в мир: в Red Grave City пускает корни «демонское древо», и инвазия стремительно захватывает город. Неро и его напарница Нико пригоняют в город свой мобильный штаб Devil May Cry. Однако Неро лишается правой руки, и Нико — самопровозглашённый мастер оружия — мастерит для него набор уникальных Devil Breaker, каждый со своим спектром способностей. Играть можно за трёх разных героев, и у каждого свой радикально отличный стиль: Неро с Devil Breaker, легендарный Данте, вернувшийся во всей боевой красе, и новый таинственный персонаж V. Графика построена на собственном движке Capcom RE engine, с фотореалистичными моделями, сильной постановкой света и зрелищными эффектами. Боссы крупные, саундтрек в духе серии подчёркнуто драйвовый.

Tags
SingleplayerActionAdventureMultiplayerPoint & ClickStory RichFantasyCo-op
Release date
Developer
Capcom
Publisher
Capcom
Rating
star8.9
pc_logoplaystation_logoxbox_logo
Watch

Doctor Who The Lonely Assassins

Doctor Who: The Lonely Assassins builds on the terrifying legacy of the Weeping Angels first encountered in the iconic episode 'Blink'. From the award-winning creators of Sara Is Missing and SIMULACRA, this thrilling found-phone mystery places you at the center of a sinister series of events at a seemingly abandoned house in London where someone goes missing and you find their phone. When the phone begins to self-destruct, ex-UNIT scientist Petronella Osgood (played by Ingrid Oliver) enlists your help to uncover hidden clues and solve cryptic puzzles. Finlay Robertson reprises Larry Nightingale from the original Blink episode, and Jodie Whittaker makes a special appearance as the voice of the Doctor. The narrative picks up directly where Blink left off. The gameplay covers searching through messages, emails, videos, photographs, and more to uncover clues and reveal the truth behind the disappearance. The familiar advice applies: don't turn your back, don't look away, and DON'T BLINK.

Tags
SingleplayerAdventureIndie2DCasualPuzzleSci-fiHorror
Release date
Developer
Kaigan Games OÜ
Publisher
Kaigan Games OÜ
Rating
star8.9
android_logopc_logoxbox_logo

Devil Daggers

Devil Daggers strips arcade shooting down to a single arena, a single weapon, and a global leaderboard that the entire game is structured around. You stand on a small disc in a featureless void, summon waves of demonic enemies that get worse over time, and try to stay alive for as many seconds as possible. There is no level progression, no campaign, no boss; the score is the time you survived, accurate to fractions of a second. Movement is the heart of the design. The fluid system supports circle-strafing, bunny-hopping, dagger jumps and double jumps with speed boosts that experienced players chain through entire engagements without ever stopping. The magical daggers have two firing modes — a charged shot and a rapid-fire spray — and after harvesting enough demonic crystals from defeated enemies, they upgrade into homing variants that change the spatial calculus of every encounter. Thirteen enemy types each interact with the movement system in their own way, and the leaderboard replay system lets you watch the world's best runs (or your friends') and learn what they're doing differently. The custom engine commits hard to the 1990s software-rendered aesthetic: unfiltered textures, polygon jitter, HDR 3D positional audio with optional HRTF binaural support, procedural decals and a particle system capable of pushing hundreds of avoiding-flocking enemies at once.

Tags
SingleplayerActionIndieAtmosphericShooterFirst-PersonHorrorPixel Graphics
Release date
Developer
Sorath
Publisher
Sorath
Rating
star8.9
linux_logomac_logopc_logo

Pony Island

Pony Island — напряжённая головоломка, замаскированная подо что-то совсем другое. Вы зависли в лимбе, запертые в зловещей и глючной аркадной машине, собранной лично дьяволом. И это, вопреки названию, совсем не игра про пони. Дьявол ненавидит, когда его пазлы решают, а корявый код обнажают на свет. Чтобы продвигаться дальше, нужно мыслить за пределами экрана — а за каждый удачный трюк он будет щедро сыпать оскорблениями в ваш адрес. Вы заглянете за прогнивший занавес «Pony Island», чтобы починить его сломанный код, поневоле подыграете безумной игре дьявола про пони и проберётесь в глубины загадочной программной системы, на которой крутится его аттракцион. Игру сделали Daniel Mullins (автор), Simon Jenkins (консультант-дизайнер) и Jonah Senzel (музыка) — проект настолько инди, насколько это вообще возможно.

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmospheric2DStory RichSimulatorPuzzle
Release date
Developer
Daniel Mullins Games
Publisher
Daniel Mullins Games
Rating
star8.8
linux_logomac_logopc_logo

DOOM 64

DOOM 64 originally released on the Nintendo 64 in 1997 as a direct sequel to DOOM II — and for years it lived in the shadow of its console exclusivity, considered by most PC players to be the franchise's missing link. The 2020 enhanced release, prepared to celebrate DOOM's 25th anniversary, brings it to modern PCs and consoles with the polish it needed to be properly enjoyed. The story sits between DOOM II and DOOM 3 chronologically. Years after stopping Hell's invasion of Earth, the UAC research facilities on Mars were quarantined and abandoned. A signal from a degraded satellite suggests a single entity remains active there — and the Mother of Demons, responsible for resurrecting the demons you thought you'd killed for good, is the target of this lone crusade. The setup is appropriately bleak and the game leans into atmosphere harder than its predecessors. Over thirty action-packed levels run through the main campaign, with the enhanced release adding extra Lost Levels continuing the story. The pacing and design language are distinctly different from the PC DOOM games — slower, moodier, more puzzle-focused, with a soundtrack that traded heavy metal for ambient industrial dread. The combat fundamentals remain id's, but the mood is its own. The 2020 enhancements that ship with this Steam release include upgraded visuals, improved mouse-and-keyboard controls, full gamepad support, widescreen resolutions, native 60 FPS, and quality-of-life additions for modern hardware. The result is the easiest DOOM 64 has ever been to play, and for anyone who grew up on the PC DOOM games, the easiest it's ever been to discover.

Tags
SingleplayerActionAtmosphericShooterSci-fiFirst-PersonHorrorGreat Soundtrack
Release date
Developer
id Software
Publisher
id Software
Rating
star8.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Guard Duty

Guard Duty — комедийный point-and-click квест о любви, утратах и конце света, охватывающий два кардинально разных временных периода. Первая линия — средневековая: неудачливый стражник Тондберт переборщил с элем в местной таверне, и из-за одного глупого решения в королевство проник таинственный незнакомец и похитил принцессу. Последствия этого события отзовутся через столетия. Вторая линия — тысяча лет спустя. На маленькой орбитальной станции агент Starborn готовит последнюю отчаянную попытку сопротивления, чтобы сбросить зло и вернуть людям Землю. Корни этого задания уходят далеко в прошлое, и постепенно становится понятно, что судьбы двух играбельных персонажей тесно переплетены. Визуально проект собран в уверенной pixel-art эстетике 320×240 в духе классических точек-энд-кликов девяностых: сотни кропотливых анимаций, от дрожащего пламени свечи до пасти гигантского Wrinkleworm. Более 6000 строк озвученных диалогов, более 30 оригинальных музыкальных композиций, встроенный список задач в духе RPG и логичные, интуитивные пазлы — классика по духу, современность по дизайну.

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmosphericPoint & Click2DStory RichFantasy
Release date
Publisher
Eastasiasoft
Rating
star8.8
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Metal Hellsinger

Metal: Hellsinger — ритм-FPS с ордами демонов, мощным арсеналом и ударным металом в саундтреке. Вы играете за Безымянную — полудемона, одержимого местью, — и пробиваетесь сквозь восемь адов, чтобы достичь единственной цели: отмщения. Каждый выстрел и удар в такт музыке усиливает вашу мощь и поднимает комбо, а сам саундтрек становится всё плотнее с каждым новым слоем: чем лучше вы попадаете в ритм, тем громче и жёстче звучит трек. Девять гимнов от легенд metal-сцены ждут, когда вы их «заслужите». Сражения ведут вас к эпической финальной схватке с Красной Судьёй. В арсенале — разрушительное оружие и способности, раскрывающиеся по мере прохождения. Это игра, в которой вы буквально играете музыку крови.

Tags
SingleplayerActionAdventureAtmosphericFantasyShooterFirst-Person3D
Release date
Developer
The Outsiders
Publisher
The Outsiders
Rating
star8.8
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

King's Bounty The Legend

King's Bounty: The Legend is the entry that re-established the King's Bounty franchise for modern players and helped define an entire era of tactical fantasy RPGs. You play a royal treasure hunter dispatched to explore the lands of Endoria in search of gold, glory and ancient secrets. The journey takes you through lively towns, untamed wilderness and perilous dungeons, with a story that opens simply and gradually expands into something with genuine twists and a memorable conclusion. The gameplay alternates between real-time exploration and turn-based tactical combat. The world feels alive as you travel through it — enemies roam the map, pursue their own goals and actively position themselves against you — and battles focus on hex-based positioning, morale, army composition and smart use of magic rather than reflexes. Three hero classes (Warrior, Paladin, Mage) each offer distinct strengths, skills and approaches to progression. The army-building layer involves recruiting from a wide variety of creature units and building synergies around morale bonuses and ability combinations. The addictive 'one more battle' rhythm is the game's signature. Constant rewards — new units, artifacts, spells, upgrades — create a steady sense of progress that keeps the adventure moving forward. The hand-crafted world covers dozens of locations and battlefields on both surface and dungeon levels, with a large variety of creatures, spells and artifacts that support meaningfully different strategic builds. The fairy-tale-flavored setting — fearless knights, evil mages, wise kings, beautiful princesses — gives the game a tonal lightness that the tactical depth underneath earns the right to.

Tags
SingleplayerAdventureAtmosphericRPGPoint & ClickStrategySimulatorFantasy
Release date
Developer
Katauri Interactive
Publisher
Fulqrum Publishing
Rating
star8.8
mac_logopc_logo

Circa Infinity

Circa Infinity is a brain-melting platformer that takes place inside circles inside circles inside circles. Designed by Kenny Sun, each level cycles you toward an inner ring, then the next, while enemies and obstacles rotate around you in increasingly disorienting patterns. The pulse-pounding soundtrack from Jack and Jim Fay drives the experience as much as the visuals. PC Gamer's Tom Senior called out the idea that games can sometimes work as music videos, especially when they are this striking and this well-soundtracked. The presentation is striking enough that even reviewers in disagreement keep using the same word: brain-melting. Pewdiepie did, Maurice from indie media did, and Indie Game Magazine called it one of the craziest games their reviewer had ever played.

Tags
SingleplayerActionIndie2DPuzzleHorrorGreat SoundtrackPixel Graphics
Release date
Developer
Kenny Sun
Publisher
Kenny Sun
Rating
star8.8
Watch

Castlevania Advance Collection

Castlevania Advance Collection bundles four of Konami's most beloved portable Castlevania entries together with modern quality-of-life features. Three Game Boy Advance classics — Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow — sit alongside Castlevania: Dracula X, the SNES reimagining of Rondo of Blood that's considered one of the most challenging entries in the entire franchise. The collection adds previously unreleased sketches and artwork from the games. The individual titles each contributed signature systems to the franchise. Circle of the Moon follows Nathan Graves into Dracula's Castle with the Dual Set-up System, combining action and attribute cards to create over 80 unique spell effects from fire whips to ice blizzards. Harmony of Dissonance, starring Simon Belmont's grandson Juste, introduced Boss Rush mode and the Spell Fusion system that combined sub-weapons with spell books for devastating combinations. Aria of Sorrow follows Soma Cruz, a high-school student tangled in the eternal reincarnation cycle of the Dark Lord himself, with the Tactical Souls system that lets him capture defeated monsters' souls to acquire their abilities — over 100 abilities total, plus extensive New Game+ content. The modern features make the collection the definitive way to play. Rewind lets you reverse the game state by a few seconds for emergency second chances. Save and Load can be invoked at any point, even right before Dracula's deadliest attacks. Replay records and replays your runs for analysis, speedrunning or streaming. A built-in encyclopedia covers enemies, the DSS, Tactical Soul and Spell Fusion systems in detail. ROM Region Selection lets you play Japanese, American or European versions of each game. A music player includes all four complete soundtracks with custom playlist support.

Tags
SingleplayerActionAdventureRPG2DFantasyExplorationHorror
Release date
Developer
KONAMI
Publisher
KONAMI
Rating
star8.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Shadow Man Remastered

Shadow Man Remastered is Nightdive's complete overhaul of the 1999 Acclaim horror-action game, restoring three previously cut levels — Summer Camp Florida (day and night), Salvage Yard Mojave Desert (day and night), and Asylum Station 2 Experimentation Rooms. Original composer Tim Haywood returned to remaster the music and SFX and produce new compositions for the restored levels. The visual upgrade includes HD textures for everything in the game, dynamic per-pixel lighting, clustered forward shadow mapping, order-independent transparency, and new post-processing effects (ambient occlusion, antialiasing, anisotropic filtering, motion blur, film grain, depth of field). You can toggle between the original and high-resolution textures. 4K support runs at 240Hz refresh rate. Gameplay improvements add a quick-select weapon wheel that slows time, auto-targeting, tweaked AI, and a slate of fixes across every level. New enemies (Yort, Yort Floater, Seraph Queen, Seraph, Dead Worm, restored zombies and tenement variants) and new weapons (a second Violator consistent with the N64 version, a sawed-off shotgun, expanded sound variations for the Shadow Gun) round out the package. Over 30 achievements ship with the release.

Tags
ActionAdventureAtmosphericPuzzleShooterExploration3DHorror
Release date
Developer
Nightdive Studios
Publisher
Nightdive Studios
Rating
star8.7

Monster Train

Ад замёрз. Только вы можете защитить последний горящий костёр от сил небес и восстановить преисподнюю. Monster Train добавляет стратегический слой к roguelike-deckbuilder с тремя вертикальными полями обороны. Посещайте мощные локации, чтобы усиливаться: маршруты дают разные бонусы — улучшите чемпиона, вербуйте мощных юнитов, улучшайте карты, получайте пассивные бонусы или дублируйте любую карту колоды. Выбирайте из пяти кланов с уникальным геймплеем и комбинируйте основной и вспомогательный, получая доступ ко всем их картам. Во время забега улучшайте карты и открывайте новые пути к победе. Каждое прохождение уникально: больше 220 карт, колоды, строящиеся из 10 стартовых наборов, 5 монстрческих кланов с сильно различающимся геймплеем и по 10 уровней открытий у каждого, а также уникальные чемпионы с несколькими вариантами улучшений.

Tags
SingleplayerActionIndieMultiplayerRPGStrategyFantasyFighting
Release date
Developer
Shiny Shoe
Publisher
Shiny Shoe
Rating
star8.7
ios_logopc_logonintendo_logoxbox_logo

DOOM Eternal

DOOM Eternal turns the 2016 reboot's combat into a closed-loop resource economy. Glory Kills refill health, the chainsaw refills ammo, and the new shoulder-mounted flamethrower refills armor. The combat arena becomes a puzzle of which resource you need next, and the demons are the chess pieces you take to get it. The Slayer's moveset expanded outward: a retractable wrist blade, a dash, double-jumps and air-dashes, weapon mods refined since the previous game. The campaign takes you across demon-occupied Earth, Mars, and through dimensions still farther afield, each environment built around vertical combat geometry that punishes ground-only thinking. Battlemode is the multiplayer mode shipped at launch: two-on-one matches where one player drives a fully armed Slayer and two others play demon archetypes coordinating ambushes. Five-round best-of structure, asymmetric balance, and a clear philosophical line — id wanted multiplayer that came directly out of the single-player vocabulary rather than a separate shooter inside the same package.

Tags
SingleplayerActionAdventureMultiplayerAtmosphericStory RichFantasyShooter
Release date
Developer
id Software
Publisher
id Software
Rating
star8.7
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

About Demons

Demons — это тематическая метка про игры, в которых демоны играют центральную роль: антагонисты, союзники, объекты призыва, источник магической силы. Это и шутеры в духе DOOM с инфернальными ордами, и JRPG-ритуалы с пактованием, и тёмные фэнтези про сделку с тёмной стороной, и компактные адвенчуры с готическо-демоническим каркасом.

Демоны в играх работают по нескольким схемам. Орда — массовый противник как в hellscape-шутерах, где главный язык игры стрельба и плотность врагов. Сделка — демон становится механикой через пакт: сила в обмен на цену, и моральная двусмысленность встроена в саму систему. Призыв и контроль — игрок управляет демонами как партией или единицами армии (Shin Megami Tensei, Persona, Warcraft 3). И прислужничество — демон как сюжетная фигура, искушающая героя или ведущая его к развязке. Тон одной и той же метки одинаково правомерен от инфернального гротеска до тонкой готической драмы.

<b>Shin Megami Tensei V: Vengeance</b> — JRPG про переговоры с демонами и их вербовку как центральную игровую механику, флагман серии. DOOM 64 — каноничный олд-скульный шутер с инфернальной армией и эстетикой жидкого зла. Warcraft 3: Reign of Chaos — фэнтези-RTS с эпической демонической кампанией Burning Legion как сюжетной осью. Devil Daggers — гипер-короткий аркадный шутер про выживание против демонических орд с одним оружием. Metal Hellsinger — ритм-шутер с боями в адских измерениях под live-вокал метал-исполнителей. Pony Island — короткая мета-игра про демона, захватившего игровую консоль, с обманом ожиданий игрока как механикой.

Прямой сосед — Supernatural: метка на класс выше, объединяющая всех потусторонних существ; Demons — её узкая ветка про конкретный класс антагонистов или союзников. Часто demons идёт в паре с Magic (когда демоны привязаны к магической системе), Dark Fantasy (где они часть мрачного сеттинга по умолчанию) и Mythology (когда конкретный пантеон с демонами выведен в центр сюжета).