Perception
System requirements for Perception
GeForce GTX 470 / TBA
Intel Core i3-4130 @ 3.40GHz / TBA
4 GB / TBA
7 GB
Not required
About Perception
Perception — нарративный хоррор-триллер про слепую женщину по имени Кэсси, которая идёт по следу особняка из собственных кошмаров. Дом действительно существует — заброшенное поместье Echo Bluff в Глостере, Массачусетс, и внутри оно оказывается страшнее всего, что ей снилось.
Главный геймплейный приём — эхолокация. У Кэсси нет зрения в привычном смысле: каждый звук на мгновение "рисует" ей окружение, и именно так игрок видит мир. Но в особняке живёт сущность — the Presence, — и любой лишний шум подтягивает её ближе. Всё приключение — тонкий баланс между необходимостью шуметь, чтобы видеть и продвигаться, и необходимостью молчать, чтобы не стать очередной жертвой дома.
Игра сделана командой The Deep End Games, в которой Bill Gardner отвечал за левел-дизайн оригинального BioShock и был директором по дизайну BioShock Infinite. Отсюда — сильная нарративная основа, путешествие сквозь столетия истории поместья и финал, в котором Perception превращается в историю про тех, кому когда-либо говорили "нет". Среди наград — Game of the Year 2017 по версии The Bit Awards и несколько призов Boston Festival of Indie Games.

