
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II — продолжение космической стратегии Ironclad Games, где тактика в реальном времени срослась с глубиной 4X. Игра идёт одним непрерывным потоком: ни ходов, ни отдельного боевого экрана, ни переключения на стратегическую карту. Приближаясь, игрок попадает в самую гущу боя, где просчитывается каждая ракета, турель и корабль; отдаляясь — видит планеты, луны и астероиды на их орбитах.
Галактика живая. Орбиты со временем перекраивают линии фронта, а состояние карты можно посмотреть на час вперёд — это помогает готовить засады и рассчитывать союзы. Действие происходит в 35-й год войны: три расы, у каждой по две играбельные фракции. Это люди из Trader Emergency Coalition, пришельцы Vasari, бегущие от неведомого врага, и изгнанные псионики Advent. У каждой расы свои юниты, способности, предметы и особая система империи: торговля TEC, Phase Resonance у Vasari и Unity у Advent.
Бой вознаграждает позиционирование. Турели наводятся не мгновенно, ракеты перехватываются средствами точечной обороны или принимаются на корпус крупных кораблей, а щиты, броня и корпус работают как отдельные слои. Можно прикрыть крейсеры фрегатами с зенитными орудиями, задержать бомбардировку планеты титаном, ударить из засады с блуждающего астероида или перекупить влияние на малые фракции ради мощного предмета. Дипломатия позволяет заключать союзы с таймером, но союзник способен оказаться у ваших границ, как только срок истечёт.
Галерея
Системные требования для Sins of a Solar Empire II
Похожее на Sins of a Solar Empire II
Сообщество
Поделитесь впечатлениями, задайте вопрос или напишите публикацию.
