Visual style

Beautiful

Related categories

Games

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx — возвращение Valve к легендарной серии, целиком построенное для VR. События разворачиваются между Half-Life и Half-Life 2, когда Альянс укрепил контроль над Землёй и согнал уцелевших людей в города. Среди них — лучшие умы планеты, включая вас, Аликс Вэнс, и вашего отца, доктора Илая Вэнса. Как основатели зарождающегося сопротивления, вы продолжаете тайную научную работу: проводите критически важные исследования и собираете инструменты для немногих, кто решается бросить вызов оккупантам. Каждый день вы узнаёте врага всё лучше и ищете его слабое место, а игрок оказывается последней надеждой человечества. VR здесь — не технологическое украшение, а сердце геймплея. Глубокое взаимодействие с окружением, исследование мира, головоломки и жёсткий бой требуют действий: высунуться из-за разбитой стены, порыться на полке в поисках аптечки и патронов, швырнуть бутылку в окно, чтобы отвлечь противника, или руками сорвать хэдкраба с лица. В комплекте поставляется набор инструментов Source 2 и обновлённый Hammer с поддержкой VR-объектов, так что сообщество может создавать собственные уровни для Steam Workshop.

Tags
SingleplayerActionAdventureAtmosphericStory RichPuzzleShooterSci-fi
Release date
Developer
Valve
Publisher
Valve
Rating
star9.3

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong — долгожданный сиквел культового Hollow Knight от Team Cherry. На этот раз под вашим управлением не безымянный Knight, а Hornet — принцесса-защитница Hallownest, знакомая фанатам первой части как один из её самых харизматичных персонажей. Захваченная и перенесённая в незнакомое королевство Pharloom, Hornet вынуждена пробиваться к вершине этого нового мира, и по ходу дороги заново открывает собственное прошлое. Pharloom — отдельный большой мир со своим визуальным языком. Мшистые гроты, позолоченные города и пустошные болота уходят вверх, к сияющей цитадели на самой вершине, и именно идея «восхождения» задаёт тон исследованию. В бою Hornet использует новый, куда более акробатичный набор движений: её стиль ощутимо отличается от Knight и делает столкновения более быстрыми и танцевальными. Silksong обещает больше 200 свирепых врагов, свыше 40 легендарных боссов, крафт инструментов, ловушек и механизмов, десятки квестов в духе охоты на редких созданий и решения древних тайн, а также режим Steel Soul для тех, кто хочет после прохождения столкнуться с ещё более жёстким вызовом. Саундтрек снова пишет Christopher Larkin, так что фирменное сочетание меланхоличных мелодий и мощных тем боссов никуда не делось.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmospheric2DStory RichFantasy
Release date
Developer
Team Cherry
Publisher
Team Cherry
Rating
star9.3
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Seven Knights Re:Birth

Seven Knights Re:BIRTH — продолжение масштабной франшизы Seven Knights, флагманской IP Netmarble. Серия превысила 100 миллионов скачиваний и за 11 лет выпустила оригинальный Seven Knights, Seven Knights 2, Seven Knights Idle Adventure и другие тайтлы. Новый выпуск делает упор на полноценное приключенческое RPG-переосмысление любимого мира. Игру разработала Netmarble Nexus. Релиз в Корее состоялся 15 мая 2025 года, и уже через пять дней проект занял первое место в обоих основных мобильных магазинах страны. На борту — более 120 героев, у каждого собственная история, отношения и роль в общей вселенной. Их пересечения создают синергию между сюжетами и стимулируют интерес к каждому следующему апдейту. Кроме главной кампании регулярно выходят мини-эпизоды, посвящённые отдельным героям, и обширный лор доступен через внутриигровые Codex и View Records. Истории подаются через кинематографичные ролики, 3D-кат-сцены и иллюстрированные диалоги — особенно сильно работают именно кинематографичные эпизоды и 3D-боевые сцены, превращающие очередной хайпековый момент в мини-кино.

Tags
SingleplayerMultiplayerRPGFantasy3DThird PersonAnimeAction RPG
Release date
Developer
Netmarble
Rating
star9.2
android_logoios_logopc_logo

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — юбилейное издание культового симулятора, в котором вы летаете всем, чем только можно: лёгкие самолёты, широкофюзеляжные джеты, планёры и вертолёты. В издании — 37 летательных аппаратов с уникальными моделями полёта, 25 вручную созданных аэропортов, 4 классических коммерческих аэропорта, 14 гелипортов и 15 планёрных аэродромов. Мир проработан до мелочей: более 1,5 миллиарда зданий, 2 триллиона деревьев, горы, реки, дороги. Живая планета включает реальный трафик, погоду в реальном времени и даже животных. Погодный движок умеет включать живой режим с реальной скоростью и направлением ветра, температурой, влажностью и дождём. Суточный цикл даёт возможность летать ночью по VFR-правилам. Аэродинамика построена на физическом движке с более чем 1000 управляющих поверхностей на самолёт. Юбилейный апдейт добавляет настоящий Airbus A310, два вертолёта с гелипортами, два планёра со своими аэродромами, семь исторических самолётов (включая Hughes H-4 Hercules — "Spruce Goose"), четыре классических коммерческих аэропорта и 24 миссии из прошлого франшизы. Deluxe и Premium Deluxe издания добавляют отдельные наборы самолётов и вручную проработанных аэропортов — Амстердам, Каир, Кейптаун, O’Hare, Мадрид для Deluxe и Денвер, Дубай, Франкфурт, Heathrow и Сан-Франциско для Premium Deluxe.

Tags
SingleplayerAdventureMultiplayerAtmosphericPoint & ClickSimulatorOpen WorldColorful
Release date
Developer
Asobo Studio
Publisher
Xbox Game Studios
Rating
star9.1
pc_logoxbox_logo

Outer Wilds: Echoes of the Eye

Outer Wilds: Echoes of the Eye — единственное и, по словам разработчиков, последнее сюжетное DLC к хитовой игре-исследованию Outer Wilds от Mobius Digital. Космическая программа Hearthian'ов обнаруживает аномалию на спутниковом снимке, которую невозможно отнести ни к одной известной точке Солнечной системы. В музее появляется новая экспозиция, открывающая путь к финальному приключению в мир Outer Wilds. Игрок берёт фонарик и отправляется в последнюю вылазку, чтобы осветить самые тёмные тайны вселенной игры. Как и в основной части, DLC сознательно сохраняет всю магию открытий и ничего не «подсказывает» игроку силой. Echoes of the Eye расширяет масштаб фирменной временной петли и предлагает совершенно новую локацию и темп прохождения. Ответ на ключевой вопрос — стоит ли тянуть за эту нить и раскапывать очередную тайну Солнечной системы, или некоторые знания всё же лучше оставить в темноте, — игрок даёт сам. Для запуска требуется основная игра Outer Wilds.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmosphericStory RichSimulatorPuzzle
Release date
Developer
Mobius Digital
Publisher
Annapurna Interactive
Rating
star9.0
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Halo The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection is the definitive PC release of the original Halo arc, bundling six games into a single integrated experience that 343 Industries spent years rolling out title by title. Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST and Halo 4 together cover 67 campaign missions, from Noble Six's last stand at the start of the saga through to the rise of a new enemy at the end of the Master Chief's original arc. The PC version is built around modernisation rather than emulation. 4K UHD support, 60+ FPS targeting, customisable mouse and keyboard controls, ultrawide monitor support, FOV customisation and a long list of other PC-specific options put the package on a fundamentally different technical footing than the original Xbox releases. Each game has been optimised for the new platform rather than simply ported. Multiplayer is where the bundle's scale really shows. More than 120 multiplayer maps across the six included games, every game's distinct modes and weapon balances preserved, custom games built from the assets of any included title, and full crossplay between platforms. Forge, the iconic map editor, returns expanded and refreshed across the games that supported it originally (Combat Evolved Anniversary and ODST excluded), with increased budgets, new objects and the ability to create custom game modes. For long-time Halo fans the collection is the most comprehensive curated version of the franchise's first decade; for new players, it's the cleanest entry point available.

Tags
SingleplayerActionAdventureMultiplayerAtmosphericPoint & ClickStory RichCo-op
Release date
Developer
343 Industries
Publisher
343 Industries
Rating
star8.9
pc_logoxbox_logo

Gedonia

Gedonia leans into the classic open-world RPG playbook. You start as a simple traveller leaving a home village, choose how to build your character with no class restrictions (mage, warrior, assassin, charismatic talker, dedicated crafter, or any blend), and head into a large world where unexplored corners outnumber the marked points of interest. Multiple factions carry their own lore, characters, and quest chains. Dungeons hide rare loot and powerful bosses, recruitable allies join your party, and most quests offer several solutions: brute force, social charisma, or stealth all earn the same outcome through different routes. The wider story trickles in regardless of which faction you pick, hinting that something dangerous is moving beneath the surface. Beyond the main thread, you can build and decorate your own house, plant crops, raise animals, and dig into puzzles and platforming challenges scattered across the map.

Tags
SingleplayerAdventureAtmosphericRPGStory RichFantasyExplorationOpen World
Release date
Developer
Kazakov Oleg
Publisher
Kazakov Oleg
Rating
star8.9
Watch

Mountain

Mountain is David OReilly's existential nature simulation. After answering a few opening questions with simple drawings, you are given a mountain to watch. The mountain exists. It rotates. Weather happens. Day and night cycle. Things grow on it. Things die on it. Trees fall, rocks accumulate, the seasons turn, the cosmos passes overhead, occasionally large objects drop onto it from somewhere unspecified. The game runs while your computer is open, occupying a window in the background or fullscreen, and time genuinely moves forward. There are no levels, no quests, no DLC, no failure state. The mountain has thoughts that occasionally surface as text. Players sometimes type a single note on the keyboard to play a tone. Mostly you simply observe the mountain being a mountain. MOUNTAIN 2.0 added refinements to the simulation without changing its character. Reviewers described it variously as an existential nightmare, a meditative tool, a sad geological vignette, and the most uplifting game they'd played that month. All of those descriptions are correct.

Tags
SingleplayerIndieRPGPoint & ClickSimulatorCasualFantasyPuzzle
Release date
Developer
David OReilly
Publisher
Double Fine Productions
Rating
star8.9
ios_logolinux_logomac_logopc_logo
Watch

The Messenger: Picnic Panic

The Messenger: Picnic Panic — сюжетное DLC к высоко оценённой метроидвании The Messenger, только на этот раз герой уезжает «на летние каникулы» и попадает в тропики. На острове Voodkin демон Barma'thazël похитил беззащитных маленьких существ для своих тёмных ритуалов, и, разумеется, Messenger оказывается там единственным, кто способен их спасти. В дополнении три новых уровня с боссами, оформленных в узнаваемой 8- и 16-битной эстетике, но в ярких тропических декорациях с вуду-магией. Новые локации приносят и новый бестиарий — полный кастинг врагов, каких в основной игре не было, — и обновлённые задачи на платформенные способности героя. Shopkeeper тоже возвращается со свежими байками и дополнительными разговорными сценами, которыми фанаты серии в своё время и влюбились в оригинал. Помимо сюжетной части, добавлены новые испытания (challenge rooms), скрытые артефакты, пасхалки и сюрпризы, а также 18 новых треков за авторством награждённого композитора Rainbowdragoneyes. Тональность специально сделана более расслабленной и праздничной, чем у основной кампании, поэтому Picnic Panic отлично работает как летний «эпилог-отдых» после прохождения основной истории The Messenger.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndie2DFantasyGreat SoundtrackFighting
Release date
Developer
Sabotage
Publisher
Devolver Digital
Rating
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Trine 2

Trine 2: Complete Story — 2D action-платформер с головоломками на физике в сказочном мире. Вы играете за одного из трёх героев: мага Амадеуса, рыцаря Понтиуса и воровку Зою, которых ждёт приключение, полное дружбы, магии и предательства. Издание Complete Story объединяет основную кампанию и дополнение Goblin Menace, а также эксклюзивный открываемый уровень Dwarven Caverns — поход в глубокие, наполненные лавой туннели. Всего — 20 уровней с врагами, ловушками и механическими загадками. У каждого героя собственный набор навыков, которые прокачиваются новыми умениями: огненные стрелы против драконьего пламени, замораживание гоблинов, воздушный щит Kitesail, левитация врагов в ящик и гравитационный пузырь, замедляющий время. Поддерживается онлайн- и локальный кооператив до трёх игроков, есть скрытые коллекционные предметы, режим неограниченной прокачки и Game+.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieMultiplayerAtmosphericRPG2D
Release date
Developer
Frozenbyte
Publisher
Frozenbyte
Rating
star8.9
android_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Still There

Still There is a story-driven psychological adventure game about lingering grief, technical puzzles, wacky AIs and dark humor. Every day is the same aboard the faraway Bento space-lighthouse, until a mysterious emergency radio transmission breaks the routine forever. You play Karl Hamba, the station's sole operator, who earns a living monitoring and repairing the Bento's core systems alongside Gorky, his onboard artificial intelligence. The game asks you to study your environment to understand the station's complex functions, report back to your inept employers, and gradually discover your true purpose, all while confronting, consoling and confessing through dialogues with rich and compelling characters in a humane sci-fi mystery. Between daily tasks there is plenty to occupy you: challenge Gorky to chess, nurture a pet tuatara, or recycle your own urine into another meal. The Bento is brimming with detail and odd ways to interact with everything you see, and the story keeps asking a single hard question: how far is far enough?

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmosphericPoint & Click2DStory RichSimulator
Release date
Developer
GhostShark
Publisher
Iceberg Interactive
Rating
star8.8
mac_logopc_logonintendo_logo

COCOON

COCOON is the directorial debut of Jeppe Carlsen, the lead gameplay designer behind LIMBO and INSIDE, and the elegance of its central idea is what most players remember about it. Each world in the game exists inside a small orb that you can pick up and carry on your back. You can also enter that orb to step into the world it contains — and when you're inside, the orb representing the world you came from is now just another object on your back, waiting to be carried or set down. The puzzles spread outward from that recursion. You learn to nest worlds inside worlds, to combine them, to drop a world into one of its own neighbours, and to use each orb's unique unlocked ability as a tool inside worlds that don't natively possess it — firing projectiles, revealing hidden pathways, triggering switches across boundaries. The game introduces these layers slowly enough that each new mechanic feels like a small revelation, but never explains itself in writing; the entire experience is essentially wordless. The biomes you traverse are designed as the relics of an ancient civilisation, each visually distinct — industrial structures, organic caverns, biomechanical alien machinery — and connected in ways the orb mechanic exists specifically to expose. Powerful guardians defend each world and become boss fights tuned to whatever new combinations of mechanics the surrounding chapter has just taught you. The pacing is tight, the runtime modest, and the experience entirely undiluted by anything that isn't part of the central idea.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmosphericPuzzleSci-fiExploration
Release date
Developer
Geometric Interactive
Publisher
Geometric Interactive
Rating
star8.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

The Procession to Calvary

The Procession to Calvary is a point-and-click comedy adventure assembled from hundreds of Renaissance paintings, with characters, props and scenery lifted from works by Rembrandt, Botticelli, Michelangelo and many others stitched together into a single consistent world. The framing — written in the comedic register of Monty Python and explicitly indebted to that lineage — picks up after your side has won the holy war and you've been sent to track down the escaped tyrant Heavenly Peter for revenge. The journey winds through pirate ships, talent contests, donkey-feeding chores, magical-flute serenades, treasure hunts, a face-poking dispute, a conversation with God Almighty, and inappropriate fishing. The puzzles use traditional verb-coin interactions, inventory drag-and-drop, and the kind of consistent internal logic that makes a Monty Python sketch hang together even when the individual gags are absurd. The classical soundtrack — Vivaldi, Bach, Handel — supports the visual collage without ironising it. The game's most distinctive design choice is the sword. You carry one throughout, and while the writing explicitly discourages using it, you can in fact murder almost anyone who stands in your way as a means of skipping puzzles you don't enjoy. The consequences vary, and several endings reward different commitment levels to either solution. Built by Joe Richardson with support from SUPERHOT PRESENTS, the game is set in the same world as the earlier Four Last Things but stands on its own, and the story it tells fits comfortably into a single evening.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndiePoint & Click2DStory RichPuzzle
Release date
Developer
Joe Richardson
Publisher
Joe Richardson
Rating
star8.8
android_logoios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Trine

Trine — фэнтезийная экшн-игра, в которой можно создавать и использовать физические объекты, чтобы проходить опасные головоломки и побеждать врагов. Действие разворачивается в мире великих замков и странных механизмов: трое героев связаны загадочным артефактом Trine в квесте по спасению королевства от зла. Чародей умеет призывать объекты и открывать новые пути, Воровка благодаря ловкости и меткости удивляет монстров, а Рыцарь несёт физический хаос повсюду, где бы ни появился. Trine Enchanted Edition — ремейк оригинала с обновлённой графикой на движке Trine 2, онлайн- и локальным кооперативом до трёх игроков, возможностью сохраняться в любой точке уровня и множеством улучшений. Вас ждут 15 аккуратно спроектированных уровней с уникальной атмосферой — Астральная академия, Кристальные пещеры, Кладбище драконов, Заброшенные подземелья, Фангль-лес и Руины погибших, — система прокачки способностей за опыт, множество коллекционных предметов, три уровня сложности, отличный саундтрек Ари Пулккинена на 19 треков и Steam-достижения. В комплект входит и оригинальная версия Trine, доступная из лаунчера.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieMultiplayerAtmosphericRPG2D
Release date
Developer
Frozenbyte
Publisher
Frozenbyte
Rating
star8.8
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

A Short Hike

A Short Hike — спокойная прогулка через мирные горные пейзажи провинциального парка Hawk Peak. Играйте за Клэр, молодую антропоморфную птицу, которая приехала в парк к тёте Мей, работающей здесь рейнджером. Клэр ждёт важный звонок, но связь не ловит нигде ниже вершины — придётся добраться до самой высокой точки парка. Идите по размеченным тропам или исследуйте дикую местность — выбирайте собственный маршрут. Делайте остановки: рыбачьте у берегов рек, плавайте в озере, болтайте с другими путешественниками и помогайте им при встрече. Никакой спешки — темп задаёте только вы. Собирайте спрятанные сокровища, которые открывают новые высоты, и сигайте со скал, чтобы парить над лесами. Оригинальный саундтрек Марка Спарлинга динамически меняется по мере исследования мира.

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmosphericCasualFantasyExplorationOpen World
Release date
Developer
adamgryu
Publisher
adamgryu
Rating
star8.8
linux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Trine 4 The Nightmare Prince

Trine 4: The Nightmare Prince returns Frozenbyte's series to the 2.5D side-scrolling format of Trine and Trine 2 after the more 3D-oriented third entry. The familiar trio — Amadeus the wizard, Pontius the knight, Zoya the thief — is sent to find Prince Selius, whose nightmares have grown vivid enough to escape his dreams and rampage through the waking world. The puzzle design is built around interactions between physics elements: fire, air, light, magnets, and electricity, with most rooms solvable in multiple ways depending on which hero leads. Levels scale to player count, so a four-player co-op session and a solo run play noticeably differently. This is the first Trine to support four-player co-op, both online and local. Combat is reworked from earlier entries, with proper boss fights against materialised nightmares instead of the original games' lighter encounter design. Skill trees per hero, a long original score for each environment, and the painterly fantasy aesthetic the series is known for. The studio bills this as the most complete Trine to date, which mostly tracks.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieMultiplayerAtmosphericRPGFantasy
Release date
Developer
Frozenbyte
Publisher
Frozenbyte
Rating
star8.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Lumote The Mastermote Chronicles

Lumote: The Mastermote Chronicles is a 3D puzzle platformer set in the Great Depths, an underwater world inhabited by Motes, bioluminescent creatures that live to the pulse of an electronica soundscape. Lumote is a Mote unlike the rest: curious, inquisitive, and quietly drawn to power. When a shift turns the Great Depths from blue to red, Lumote sets out to restore the world. To do it, you squish, bop and bounce through the environment and, crucially, take control of the other inhabitants, using each Mote's abilities to master the puzzles around you and ultimately face the greatest Mote of all, the Mastermote. The world is one massive, interconnected environment with puzzles grouped into towers; clearing a tower marks your mastery of a particular Mote and opens the next set as you descend. Built on the original rEngine, every puzzle connects seamlessly with zero loading, so you can always look down at what remains and up at how far you have come. A stunning electronica score communicates key moments and Lumote's emotional state, and a photo mode lets you frame and share the journey.

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmosphericCasualPuzzleOpen World3D
Release date
Developer
Luminawesome Games Ltd.
Publisher
Luminawesome Games Ltd.
Rating
star8.8
pc_logoplaystation_logo

Meadow

Meadow takes the world of Might and Delight's Shelter series and turns it into a massively multiplayer sandbox without the survival pressure. The framing is openly described as a forum in games' clothing — a peaceful online experience where you play as any of multiple animal species, exploring the largest expanse of land ever created for a Shelter title, meeting other players' animals along the way, and communicating through specially designed emotes, symbols and sounds rather than text or voice chat. The social experience is the entire point. Band together with other animals, form alliances, or choose to explore alone — there's no hunting, no feeding pressure, no survival mechanic, just exploration and quiet communication. Use your senses to discover and track other animals across landscapes that span every Shelter-series biome. Visit the den to choose from up to 9 different playable species, modify your chosen animal with over 60 skins, and explore more than 90 expressions and symbols to unlock as you spend time in the world. The more Shelter products you own, the more bonuses you unlock. Each Shelter game lets you play as that game's animal here — Shelter 2 unlocks the lynx, and so on. Owning all the Shelter games gives access to the adorable bear cub from Paws: A Shelter Game. Soundtracks grant unique sound abilities. Interactive books unlock 3D emotes. Owning the entire Shelter catalogue unlocks the bird species. A new original soundtrack from Retro Family scores the whole experience.

Tags
AdventureIndieMultiplayerAtmosphericRPGPoint & ClickSimulatorCasual
Release date
Developer
Might and Delight
Publisher
Might and Delight
Rating
star8.8
linux_logomac_logopc_logo

Starcom Nexus

Starcom: Nexus opens with the protagonist's worst possible first command. Fresh from the academy, you've been handed a light shuttle for a routine survey assignment — and then suddenly that shuttle is stranded in an unknown galaxy surrounded by hostile aliens, with no clear path back to anywhere familiar. Whatever brought you here is part of the mystery, and finding home means figuring it out from the inside. The game is a fully open-world space exploration RPG. The galaxy is dotted with planet anomalies, ancient artifacts, hidden monuments and side quests, with hundreds of individually authored discoveries to find. Combat is fast-paced and tactical against multiple hostile factions, each with their own AI behavior and territorial logic. Over 150 technologies sit in the research tree, ranging from incremental upgrades to wholesale shifts in what your ship can do. The modular ship-building system is the long-tail hook. You design your own vessel from components — weapon turrets, engines, generators, shield modules, specialized systems — and the configuration directly affects how the ship handles in combat and exploration. Alien factions can be fought, negotiated with, traded with, or befriended depending on player choice and reputation, each with their own dynamic AI and shifting agendas. Quick-save anywhere lets you experiment with risky decisions without restart penalties, and the broader story binds the exploration together with multiple intersecting plot threads.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieRPG2DStory RichSci-fi
Release date
Developer
Wx3 Labs
Publisher
Wx3 Labs
Rating
star8.8

Stray

Stray — приключение от третьего лица от BlueTwelve Studio. Вы играете за потерянного и отбившегося от семьи бродячего кота, который должен разгадать древнюю тайну, чтобы выбраться из давно забытого города и вернуться домой. Детализированные неоновые переулки разлагающегося киберсити и мрачные закоулки его подворотен выстраивают уникальное настроение игры. Исследуйте окружение сверху донизу, защищайтесь от неожиданных угроз и раскрывайте загадки неприветливого места, населённого любопытными дроидами и опасными существами. Смотрите на мир глазами кота и взаимодействуйте с ним по-кошачьи — крадитесь, прыгайте, будьте игривыми и иногда максимально надоедливыми. По пути кот заводит дружбу с маленьким летающим дроном по имени B-12 — вместе они ищут выход из города. Игру разрабатывает небольшая студия BlueTwelve Studio из юга Франции, состоящая в основном из кошек и горстки людей.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmosphericPoint & ClickPuzzleSci-fi
Release date
Developer
BlueTwelve Studio
Publisher
BlueTwelve Studio
Rating
star8.8
mac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

About Beautiful

Beautiful — стилистическая метка про игры с особенно сильной визуальной подачей: будь то фотографически точная графика, тщательно нарисованные иллюстративные миры или необычная художественная стилистика, ставящая акцент на эстетику кадра. Метка размыта по определению, но обычно ставится на тайтлы, в которых внешний вид сам по себе становится поводом провести в игре больше времени.

Beautiful как стилистический ярлык работает на <b>визуальном впечатлении выше среднего</b>: технический потолок графики (фотограмметрия в реальном времени, ray-tracing, физическая модель воды и материалов) или авторская художественная подача (рисованный вручную мир, тщательно подобранная палитра, оригинальная стилизация). Поверх работает кадрирование: beautiful-тайтлы почти всегда заботятся о красоте каждой статичной сцены, а не только о боевой динамике. Третий слой — финальная полировка: тени, освещение, частицы, послеэффекты доведены до уровня, на котором игрок останавливается просто посмотреть, а не пробежать дальше.

Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition — техническая вершина жанра: фотограмметрическая карта планеты, реальный трафик и переменная погода, и любой кадр над незнакомым городом превращается в открытку. Half-Life: Alyx удерживает планку графики в VR на уровне, который через 5 лет после выхода ещё никто не превзошёл. Halo: The Master Chief Collection держит коллекцию любимых сцен серии в обновлённой графической форме. COCOON от Geometric Interactive — пиксель-перфектная атмосферная адвенчура с минималистичной палитрой и геометрией мирок-в-мирке. Trine 4: The Nightmare Prince — каноничный пример красивого инди-фентези с трёхмерной нарисованной графикой. A Short Hike — небольшое инди-приключение с тёплой, тщательно стилизованной графикой про лесной выходной.

Прямой родственник Beautiful — Atmospheric: соседний тег про сильную визуальную атмосферу, и оба часто стоят рядом. Realistic как метка пересекается с beautiful через техническую сторону: фотореалистичная графика автоматически попадает в beautiful-список.