
Visual style
Cartoon
Games449
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice — продолжение Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry. Ларри покинул New Lost Wages, застрял в Канкуме и был готов жениться на своей единственной любви Faith, когда внезапные события снова их разделили. Теперь она где-то в огромном солнечном архипелаге Kalau'a, и Ларри намерен её найти. На пути лежат более 50 рисованных от руки локаций, 40+ старых и новых персонажей (в том числе знакомых по первой части), десятки эротических и абсурдных пазлов и квестов. Игроку предстоит помогать Ларри решать проблемы, иногда весьма фривольные, пробираться через обитателей островов и пробовать себя в роли настоящего пирата и «золотоискателя». Save the World Edition включает основную игру, официальный саундтрек и артбук, и 10% выручки с него разработчики направляют в инициативу ShareTheMeal от Всемирной продовольственной программы ООН. Это шанс поддержать и проект, и благотворительность одновременно, получив фансервис и привычный юмор серии.
Grindstone
Grindstone — это головоломка, в которой рубка монстров превращается в обычную офисную рутину. Герой по имени Джордж поднимается по проклятой горе, и ваша задача — добывать драгоценные точильные камни из крипов, прокладывая цепочки одного цвета по квадратной сетке. Чем длиннее цепь, тем мощнее комбо: вокруг разлетаются бонусы, хрустят кости и копятся ресурсы на отпуск для семьи. Всего больше шестисот уровней с собственными ловушками и вариациями правил, плюс целая галерея боссов и странных локаций. По ходу подъёма вы находите давно утерянные чертежи и крафтите новую экипировку, открываете режим boss-rush, испытываете удачу на колесе фортуны в жутковатом карнавале и боретесь за места в трёх ежедневных таблицах лидеров. За музыкальное сопровождение отвечает Сэм Уэбстер — его саундтрек получил свою долю наград отдельно от игры. Сам проект сделан студией CAPY, авторами Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Super Time Force Ultra, BELOW и Might & Magic: Clash of Heroes.
Jungles of Maxtheria
Jungles of Maxtheria — 2D-приключение старой школы в духе Activision Pitfall для Atari 2600, только расширенное и обновлённое для современной машины. Вы ищете утерянное сокровище печально известного Jaxton Max, пересекая джунгли, подземелья и водные пещеры. На пути — злодеи, ловушки, зыбучий песок, смоляные ямы, шипы, ямы с огнём, «thumpers» и прочие классические неприятности. Арсенал — узнаваемо старых школьных игр: нож для пробивки стен, пули для отпора врагам, grappling-хуки для дальних прыжков, кислородные баллоны для плавания под водой, факелы для тёмных подземелий. Ключи открывают двери и сундуки, знаки по дороге подсказывают, куда идти дальше. Можно выбрать любого из четырёх персонажей: «Hot Spot» Harvey, его кузина Roxy Roks, Junior и Missy — и пройти шесть больших этапов. Сверху упаковки — всё, чего ждёшь от дружелюбного инди: поддержка четырёх языков, режим с уменьшенным количеством врагов, ремапинг управления, touchscreen-оверлей, отдельные ползунки громкости музыки и эффектов, настройки системы перезапуска. Плюс динамический цикл день-ночь, смена сезонов с погодой, 1920×1080 родное разрешение и многослойный параллакс. Если вы ностальгируете по временам Pitfall, Jungles of Maxtheria сделана ровно для вас.
Team Fortress 2
«Самое весёлое, что вы можете получить онлайн» — PC Gamer. Теперь БЕСПЛАТНО! Никакой ловушки: играйте сколько хотите и сколько вам нравится. Team Fortress 2 — самая высоко оцениваемая бесплатная игра всех времён. Одна из самых популярных онлайн-экшен-игр всех времён, Team Fortress 2 получает постоянные бесплатные обновления — новые игровые режимы, карты, снаряжение и, что важнее всего, шляпы. Девять разных классов предлагают широкий диапазон тактических возможностей и личностей, и подходят под разные игровые скиллы. Новичок в TF? Не переживайте: вне зависимости от стиля и опыта у нас есть персонаж для вас. Подробные обучающие и офлайн-режимы практики помогут отточить навыки, прежде чем вы окунётесь в один из многочисленных режимов TF2 — Capture the Flag, Control Point, Payload, Arena, King of the Hill и другие. Сделайте персонажа своим. Сотни видов оружия, шляп и прочего можно собирать, крафтить, покупать и обменивать. Настройте любимый класс под свой стиль игры и вкус. Платить за победу не нужно: практически все предметы из Mann Co. Store также можно найти внутри игры.
Shinobi: Art of Vengeance
Легендарный SHINOBI возвращается в новом 2D-экшен-платформере, нарисованном вручную командой, подарившей нам хитовый битэмап Streets of Rage 4. Вы играете за Джо Мусаси — мастера ниндзюцу, который вернулся в родную деревню и нашёл её сожжённой дотла, а соклановцев — обращёнными в камень. Путь у него теперь один: месть. В арсенале — легендарная катана Oborozuki, кунаи, ниндзюцу и техники ниппо. Бесконечные комбо, уникальные приёмы, амулеты, усиливающие способности, и инструменты Ningi, открывающие новые пути и обходящие препятствия — всё это работает на стиль и темп. Путь мстителя пройдёт через дюжину выразительных уровней: от военных баз до раскалённой пустыни. Платформенные головоломки, скрытые секреты и яркая авторская графика делают приключение визуально и механически разноплановым.
Thank Goodness You're Here!
Thank Goodness You're Here! — абсурдная комедийная адвенчура-«slapformer», действие которой разворачивается в причудливом северо-английском городке Барнсуорт. В роли странствующего продавца вы прибываете в это место по делу, но задерживаетесь, чтобы осмотреться и познакомиться с местными, крайне жаждущими загрузить вас всё более странными поручениями. Тональность игры сугубо комедийная: каждое поручение превращается в маленькую сценку с абсурдным юмором, северно-английским колоритом и фирменным «slapformer»-геймплеем — лёгкие платформенные уровни, в которых шлепки и тычки становятся главным способом взаимодействия с миром. Игра построена вокруг персонажей и гэгов: местные жители создают выразительную галерею странных людей, а короткие задания складываются в путеводитель по самому бесконечно странному уголку Англии.
Neighbours back From Hell
Neighbours Back From Hell is the remastered combined release of the original Neighbours from Hell and its sequel — both early-2000s comedic adventure games built around the satisfaction of Schadenfreude. You play Woody, the vengeful star of a fictional TV show whose entire premise is playing increasingly outrageous pranks on a horrible neighbor. The audience loves it. The ratings demand more. Your trusty camera crew follows every step. The gameplay loop covers 25 episodes across both games. Season 1 takes place primarily in the neighbor's home, where you set traps, sabotage routine activities, and creatively make his life worse without getting caught. Season 2 takes the show on the road, following the neighbor on a holiday cruise to China, India, Mexico and beyond — with his mother and various fellow travelers added to your target list for variety. The escalation is the joke. Gameplay rewards stealth, skill and style. Get caught by the neighbor or his companions and you'll get a beating, and your TV show may be taken off the air entirely. Perform well — creating chaos that lands ratings spikes — and you'll win prestigious awards in the fictional industry the show competes in. The interface is easy to use, the controls are forgiving, and the cartoon-style graphics carry the slapstick tone exactly where it needs to go. The remaster ships with newly rendered graphics in Full HD and doubled frame rates across all animations for a smoother experience. The original big-band soundtrack remains, perfectly fitting the show's specific 2000s-trash-TV aesthetic. For anyone who played either game on PC or console in the 2000s, this is the definitive package; for newcomers, it's a piece of comedic adventure design that has aged considerably better than the era's reputation might suggest.
DinoScape
DinoScape — короткая аркадная игра про отважного пещерного человека, который отправляется спасти динозавров от вымирания. Вы вместе со своим ездовым динозавром убегаете от метеоритов, потоков лавы, острых зубов и глубоких пропастей, попутно собирая редкие яйца динозавров и изумруды. Формат — бесхитростный рансаружи с простым управлением и упором на рефлексы. Изумруды тратятся на разблокировку новых аксессуаров, которые добавляют немного визуальной кастомизации вашему наезднику. Никаких глубоких систем или большой кампании — игра выдержана в духе казуальных таймкиллеров, рассчитанных на короткие сессии. DinoScape запущена студией Tomary в 2020-м году. По объёму и амбициям это скорее уютный инди-эксперимент, чем большая игра, но формат попадает в ту самую нишу, где хочется чего-то простого и милого — пробежать ещё один забег, собрать ещё несколько изумрудов и посмотреть, какое яйцо выпадет на этот раз.
Simon the Sorcerer Origins
Simon the Sorcerer Origins — официальный приквел легендарной серии point & click квестов, вышедшей в девяностых. Через тридцать лет после первой игры Саймона снова затягивает в странный магический мир — на этот раз в соответствии с древним пророчеством, которое должно раскрыть тайну его происхождения. Мир как и прежде населён волшебниками — могущественными, но на редкость бесполезными — и прочими чудиками. Саймону предстоит решать мудрёные пазлы, возиться с алхимическими приборами, учить заклинания и, разумеется, дегустировать пару-тройку омерзительных похлёбок. Фирменный саркастичный тон героя на месте, а вернуть его зрителям помогает оригинальный актёр озвучки Крис Барри. Визуально игра полностью перерисована от руки в духе анимации 90-х — мягкая линия, яркие краски, жест старых мультфильмов. Геймплейно это уважительная смесь классической point & click-механики и современного удобства: без тупиков и ссор с интерфейсом, но с теми самыми длинными комбинациями предметов, тайнами и странными собеседниками, ради которых в оригинал вообще лезли.
Return to Monkey Island
Return to Monkey Island is the thirty-years-later Monkey Island sequel that fans of The Secret of Monkey Island and Monkey Island 2: LeChuck's Revenge had given up on getting. Series creator Ron Gilbert returns to direct, joined by co-writer Dave Grossman, art director Rex Crowle (Knights & Bikes, Tearaway), and the original composers Peter McConnell, Michael Land, and Clint Bajakian. Guybrush Threepwood is older now, Elaine Marley has turned her focus from governing the Caribbean, and Guybrush himself remains adrift and unfulfilled having never actually figured out the Secret of Monkey Island. Melee Island is under new management by hip young pirate leaders led by Captain Madison. Stan, the famed businessman, is in prison for marketing-related crimes. The world has moved on, and so the game opens on a contradiction Guybrush is uniquely qualified to resolve. Gameplay updates the classic point-and-click formula with a modern context-sensitive interaction system, reactive dialog trees, and an easy inventory. The campaign sends you back to familiar islands and out into uncharted ones — Terror Island, the chilling outposts of Brrr Muda — for clever puzzles, devastating ripostes, and the eventual answer to a question the series has been dancing around since 1990.
Down in Bermuda
Down in Bermuda follows the adventurous aviator Milton, stranded for decades inside the infamous Bermuda after an unnatural storm. A time bubble traps him there, and you must help him escape through six unique islands, each leading to the next on his quest for a way back home. The gameplay is a quirky adventure filled with puzzles to solve and mysteries to uncover. Crack codes, solve puzzles, collect magic orbs, and overcome creatures of the deep across diverse island environments. Each one reveals more about why Bermuda traps the people who enter it. From the studio behind Agent A: A puzzle in disguise, Down in Bermuda carries a similar instinct for friendly art style overlaying genuinely tricky puzzle design. The atmosphere stays light even as the central mystery deepens, and the path home involves figuring out what Bermuda actually is.
Mad Games Tycoon 2
Mad Games Tycoon 2 lets you start at almost any year between 1976 and 2020 and build a video game company from a garage studio into an industry-dominating empire. The era you choose dictates the technologies available, the platforms relevant, and the kind of games the market wants — early years are home computers and arcades, the mid-game is consoles and handhelds, the late game opens up MMOs, free-to-play, mobile and beyond. Game development is the central activity. Pick genre, target platform, design choices, theme and licensing — buy popular IPs from books, toys, movies and sports for built-in audiences. Every game becomes part of an IP that can grow into a recognizable franchise, generate merchandise income, be sold to other companies, or be left dormant. Build engines from scratch or license them from competitors; keep your engine current and you can take a cut of every game made with it. The simulation extends well past development. Publish your own games and other studios' games, set prices and print runs, run marketing campaigns. Manufacture home and handheld consoles — hire technicians, pick era-appropriate parts, choose warranty terms, offer developer incentives, release Pro and Slim variants to extend hardware lifecycles. Up to 100 competing companies share the market, and once you have the upper hand you can acquire them outright and either dictate their roadmap or absorb their IPs and shut them down. Multiplayer for up to four players turns the same simulation cooperative or competitive. Trade technologies, send funds, sabotage rivals or work together to dominate the charts. Difficulty ranges from very easy through legendary, with a full sandbox mode for players who want to skip optimization entirely. The historical record-keeping is unusually deep — track game-of-the-year winners across decades, compare current and all-time successes, and run a single career for a century if you want.
DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION
DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION takes the walking, cackling Dr Livesey from the 1988 Soviet animated adaptation of Treasure Island — a clip that became an internet phonk meme — and builds an entire bullet-hell beat-em-up around him. You control Livesey and his two crewmates Jimmy and Squire as they wade through hordes of enemies across a string of biomes, each ending with a boss fight scored to maximally aggressive phonk. The framing follows Stevenson's novel only loosely. The doctor's expedition to Treasure Island is sabotaged from within by a mutinous faction of the crew; once the conspiracy is exposed, the game switches into pure forward motion, with the trio cutting through whatever stands between them and the buried treasure. Random ultimate abilities drop during runs, special items modify your loadout, and hidden treasure rooms reward exploration off the main path. The presentation is openly committed to the source meme: the art style mimics the Soviet classic cartoon, the music is loud and relentless, and the trailer-level promises — walking Dr Livesey, megahuge detailed world, truly bullet hell — are not exaggerated by the game itself. It's a small, focused, deeply specific joke that happens to also be a coherent action game underneath.
Passpartout The Starving Artist
Passpartout drops you into the shoes of a French artist trying to survive the inscrutable art scene. You paint your own canvases in-game, then hang them in your gallery and watch (or rather hear) self-styled connoisseurs critique your work in real time. The economics are the puzzle. Pay rent, fund your wine and baguette habit, and decide how far you'll bend your "artistic integrity" to charm the next customer. Sell enough and you unlock fancier galleries with pickier clientele; fail to sell, and the baguette bills win. A living puppet-theatre presentation, soundtrack by Synkronosaurus, and unlockable customers keep the loop entertaining well past the first few canvases. Developed by Flamebait Games and released in 2017.
Mark of the Ninja
Mark of the Ninja — игра, в которой вы по-настоящему ощущаете себя ниндзя. Чтобы перехитрить противников в красочном мире с плавной анимацией, нужно быть бесшумным, ловким и сообразительным. Проклятые татуировки обостряют чувства, и в каждой ситуации у вас есть выбор: стать невидимым призраком или беспощадным тихим убийцей. Открывайте новые инструменты и техники под собственный стиль игры, выполняйте дополнительные задачи и находите новые подходы к уровням. По завершении основной истории открывается режим New Game Plus с ещё большими возможностями и испытаниями. Уникальный 2D-стиль с отмеченной наградами анимацией и вручную нарисованными локациями сочетается с поддержкой кастомной клавиатуры и мыши, а также геймпада. Каждый уровень содержит три испытания на очки, дополнительные цели и скрытые предметы, открывающие новые умения и стили прохождения.
KeyWe
KeyWe is a cooperative postal puzzler starring Jeff and Debra, two small kiwi birds working in a whimsical post office. The central design joke is that kiwis don't have hands — meaning the entire mail-handling job has to be done by jumping, flapping, pecking and butt-slamming an interactive landscape of levers, bells and buttons. The result is a chaotic, charming co-op game where two players coordinate to keep messages flowing despite the inherent disadvantages of being small flightless birds. The gameplay covers the full postal operation. Type out telegrams letter by letter on giant keyboards. Send urgent messages through the appropriate channels. Ship packages of varying sizes. Keep the mail flowing despite escalating complexity as new shipping rooms open up. Perilous postal environments and seasonal hazards — wintery weather, autumnal thunderstorms, summer storms — add escalating challenges to the basic operations across the various Telepost mail rooms. Multiplayer supports both couch co-op and online play with a friend, while solo play lets you control both kiwi birds on a single controller for the full mail-service adventure alone. Customization is the game's reward layer: change the color of your kiwi's feathers, unlock new accessories, build the best-dressed mail bird in Bungalow Basin. The presentation leans hard on cuteness without sacrificing the puzzle depth underneath — kiwi birds genuinely do look cute in little hats.
Trombone Champ
Trombone Champ — первая в мире ритм-игра, основанная на тромбоне. В отличие от большинства музыкальных игр, здесь можно свободно брать любую ноту в любой момент: вы не просто следуете за мелодией, вы буквально её играете. Продудите свой путь через больше чем 60 треков разных жанров — от гимнов и маршей до классики, электроники и народных мелодий, включая композиции приглашённых авторов. Чем лучше играете, тем больше «дуток» зарабатываете и тем больше паков карт Тромбонёров можете купить — всего их 50 штук. Двигайте мышью вперёд-назад, имитируя кулису тромбона, и нажимайте кнопку для извлечения ноты. Никаких микротранзакций, режим свободной игры и бабуины буквально на каждом экране.
Drink More Glurp
Drink More Glurp is a wacky physics-based, sports-ish, hot-seat party game set on a distant world where aliens have copied Earth's summer games and got everything slightly wrong. Having binge-watched Earth TV, the aliens are convinced that advertising is the most important part of any sporting event, so sponsors randomly seize control of events and twist them to fit their agenda, producing a chaotic galactic summer games like no other. You run, jump, throw and compete in crazy contests with up to 20 local players in Party Mode, or take on single-player Challenge Mode to climb the global leaderboards. You can watch replays of your friends flailing about or study top scores to refine your own athletic technique. With an almost endless number of event and sponsor combinations, every competition plays out differently, and just when you think you have an event figured out, you might get laser hands. The control scheme is simple but expressive: each of the athlete's arms is controlled independently with the controller's sticks, so you move and grab with each arm and nothing else, leaving room for competitive playstyles and unique techniques. One controller is all you need, and drop-in, drop-out and defer-turn features keep the action going, making it a great spectator game full of shouting and cheering.
Toonstruck
Toonstruck объединяет живые съёмки, классическую «сел-анимацию» и звёздный кастинг: Кристофер Ллойд, Бен Стайн, Дэн Кастелланета, Тим Карри и Дом ДеЛуис ведут вас через ненормальный мультяшный мир, балансирующий на грани Всеобщей Malevalation'и. Совет от авторов: «лучше возьми с собой наковальню». Вы играете за Дрю Блэнка, аниматора The Fluffy Fluffy Bun Bun Show. Жизнь идёт не по плану: босс мистер Шмальц имеет на героя зуб, а творческая искра окончательно уехала из города. И именно в этот момент несчастный случай с электроникой отправляет Дрю с головой в его же собственный, но совсем не уютный мультяшный мир. Чтобы вернуться, нужно раскрыть тайны этих безумных земель быстрее, чем они успеют разобрать героя по косточкам. Вас ждут поединки с психованными клоунами, трансвеститская ферма, диавольский граф Нефариус, взрывающиеся индейки в подарок, Спайк-Клоун, истязающий шарики-животные, и попытка предотвратить тотальную войну между мультяшными силами добра и зла. Атмосфера — фирменный LucasArts-подобный квест 90-х с безумным юмором, мультяшной эстетикой и сериальной легкостью подачи.
Oozi Earth Adventure
Oozi: Earth Adventure is a classic 2D platformer with old-school gameplay, no puzzles, no punishment, just pure platforming fun. It tells the story of Oozi, an alien spaceship pilot who crashed on planet Earth, lost his space suit, and needs to find his way home. The game pairs HD visuals and beautiful hand-drawn art with four difficulty levels, from Kid, made for the youngest gamers, to Hardcore, so anyone can enjoy it regardless of skill. A five-hour story mode spans 20 levels and four boss fights across distinct worlds, jungle, cave, lab, and an alien planet, and a Challenge mode adds 44 short but extremely difficult levels. The game heavily uses Steam integration, including achievements, leaderboards, cloud saves, trading cards, full controller support, and a special feature called Quantum Ghosts, holographic recordings that let you watch how players from alternative universes played through the game.
About Cartoon
Cartoon — игры в эстетике классического мультфильма: чёткий контур, плоские заливки, преувеличенные пропорции, узнаваемая мимика, иногда визуальные приёмы 2D-анимации (squash-and-stretch, exaggeration, anticipation). Метка чаще всего применяется к 2D-играм и точно ложится на проекты, наследующие традиции рисованной мультипликации Warner Bros, Disney и Studio Ghibli.
Cartoon отличается от cartoony более прямой отсылкой к классической анимации — это не «мультяшный 3D», а буквально мультфильм, в который добавили интерактивность. <b>Кадровая частота анимации</b> часто стилизована под рисованный мультфильм 12 fps вместо плавных 60, и ассеты воспринимаются как отдельные иллюстрации. Цветная заливка работает плоско: нет градиентов, нет PBR, силуэт держится на контуре. Часто такие проекты используют диалоги как мультсериал — короткие гэги, яркая мимика, аудио-эффекты в стиле classic cartoons.
Return to Monkey Island — современный cartoon в point-and-click adventure с рукой Рона Гилберта. Thank Goodness You're Here! — слэпстик-комедия в стиле британского cartoon с чёткой контурной графикой. Mark of the Ninja применяет cartoon к stealth-action в 2D. Grindstone — пример cartoon в puzzle-формате с яркой комической анимацией. Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice продолжает классический adventure-cartoon. Neighbours back From Hell — point-and-click в классической cartoon-стилистике.
Cartoon почти неотличим от Cartoony — разница в том, что Cartoony чаще про 3D-стилизацию, а Cartoon про прямое наследование 2D-мультфильма. Hand-drawn часто соседствует, потому что cartoon исторически рисуется от руки. Comic Book — соседняя ветвь рисованного стиля с акцентом на комиксную графику и speech-bubble-эстетику.



















