
Content
Investigation
Games475
Enigma of Fear
Enigma of Fear — детективная игра-расследование в смешанной стилистике Pixel Art и 3D. Героиня — юная сыщица Mia, вместе со своим пёсиком Lupi она ищет пропавшего отца, одного из лучших агентов Ordo Realitas — организации паранормальных детективов. Действие разворачивается внутри Perimeter — места, которого официально не существует, но которое вполне реально хранит опаснейшие тайны. Геймплей строится вокруг вашей собственной дедукции. Вы сами выбираете, как проходить историю: тщательно изучать каждую деталь, звонить коллегам по Ordo Realitas за помощью, сражаться с паранормальными тварями или пробираться мимо них стелсом. Подробная система осмотра и исследования позволяет ощутить себя настоящим детективом — читать документы, разбирать улики, решать загадки, пользоваться снаряжением, возвращаться к mental map Mia и перепроверять гипотезы. Ключевая арка — «Cult of Fear», ответственный за исчезновение бесчисленных агентов. Мир открытый и нелинейный: нет жёсткого маршрута, играют ваши любопытство и интерпретация. Чтобы не сходить с ума после паранормальных встреч, вы возвращаете связь с реальностью через верного Lupi и разговоры с другими агентами вроде хакера Samuel и оккультистки Agatha. Саундтрек динамический и контекстный — подстраивается под происходящее на экране.
Darkest Dungeon: The Crimson Court
Darkest Dungeon: The Crimson Court — первое крупное дополнение к культовой готической RPG Red Hook Studios. Это параллельная кампания, разворачивающаяся на фоне основной и добавляющая новые испытания на каждом уровне сложности. Повествование раскрывает ранние годы Ancestor'а и подаётся в знакомом фанатам стиле кинематографических катсцен. Разработчики подчёркивают: DLC можно запускать и в уже существующей кампании, и в новой — выбор за игроком. События и фичи открываются постепенно. Главная угроза — расползающееся по эстейту Crimson Curse: героев начинает охватывать вампирическая инфекция, и по коридорам бродит Fanatic — новый бродячий мини-босс, атакующий всех подряд в своём фанатичном крестовом походе против проклятия. Контента добавлено много: новый класс героя, регион Courtyard с уникальными ловушками и кьюриос, целый стан новых кровожадных противников, пять боссов с одними из самых изощрённых механик во всей игре, десять новых строений Districts для прокачки Hamlet'а и комплекты трейтов с сет-бонусами для всех классов. Для ветеранов Darkest Dungeon это обязательный шаг, выводящий сложность на новый уровень.
The Talos Principle: Reawakened
The Talos Principle: Reawakened возвращает вас в мир продуманных пазлов, философских вопросов и захватывающих видов. Это окончательное издание оригинальной The Talos Principle — пересобранное и расширенное путешествие сквозь Симуляцию для тех, кто играет впервые, и для давних фанатов. Игра построена заново на Unreal Engine 5: обновлены свет, текстуры и работа с окружением, мир выглядит куда подробнее и атмосфернее, но при этом сохраняет дух оригинала. Подтянуты и привычные quality-of-life-вещи. Внутри — расхваленное критиками дополнение Road to Gehenna и совершенно новая глава In the Beginning: история Александры Дреннан, готовящей первую критическую проверку Симуляции, добавляет ещё один пласт к и без того глубокому философскому повествованию. Для любителей мастерить здесь есть полноценный редактор пазлов — гибкий инструмент для модерского сообщества, на котором можно собирать собственные миры и испытания. Творческая жизнь Talos Principle, по сути, теперь продолжается силами самих игроков.
Golden Idol Mysteries: The Lemurian Vampire
Golden Idol Mysteries: The Lemurian Vampire — сюжетное расширение серии Golden Idol. Следуйте за рискованным путешествием Лемурийской делегации на остров Обезьяньей Лапы, где они ищут богатства и правду о легендарном источнике молодости. Получат ли они награду за свою алчность и любопытство, или их ждёт мрачная судьба? Распутайте правду о древней цивилизации, пропавшей во времени, в трёх совершенно новых сценариях, наполненных смертью, обманом и древними ритуалами. Исследуйте новых персонажей, раскрывая их мотивы и самые тёмные тайны. Секреты не отдадут просто так: приготовьтесь выжать максимум из своего дедуктивного мышления и умения сопоставлять мелочи. DLC The Lemurian Vampire напрямую связывает Spider of Lanka и основную игру в единое повествование. Единственное, что стоит у вас на пути, — таинственный Tower Dweller и его могущественный золотой артефакт. Для поклонников логических детективов серии это ещё один плотный и аккуратно собранный пакет головоломок, расширяющий мифологию Лемурии и её странного наследия.
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants — самостоятельная сюжетная глава-DLC к основной игре. На этот раз Индиана Джонс отправляется в древние улицы Рима, где забытые катакомбы оборачиваются чем-то куда более зловещим, чем обычная археологическая находка. По местной легенде, в скрытых глубинах Рима охраняется чудовище, и хранит оно ужасный секрет. Завязка тянется через знакомство с отцом Риччи — молодым священником, отчаянно ищущим помощь в розыске римского артефакта. То, что начинается как стандартная охота за сокровищем, быстро превращается в опасное путешествие. Индиане предстоит распутывать козни эпохи императора Нерона и его гладиаторских игр, столкнуться с загадочным культом Митры и тем, что прячется в тенях за пределами этого культа. Загадочные знания отца Риччи становятся для Индианы единственной надёжной нитью в лабиринте подземелий. География DLC выводит игру за стены Ватикана в новое open-area пространство Рима. Вы пробираетесь от рушащихся руин Колизея к ухоженным садам Ватикана, спускаетесь в древнюю римскую канализацию Cloaca Maxima и ниже, в зловещие крипты. Поверх — культисты Митры в темно-красных одеждах, которые столетиями держат свою тайну, бьют из теней и готовы либо убивать, либо умирать ради древней силы, которой служат. Для запуска нужна базовая игра, продаваемая отдельно.
Botany Manor
Botany Manor is set in 1890 in the grounds of a Victorian English manor. You play Arabella Greene, a retired botanist working on her botanical research book Forgotten Flora. The gameplay loop is exploration of the manor's many rooms and gardens, research into how each plant species grows, and the experimentation needed to produce the ideal conditions for each to flourish. The plants are fantastical but grounded in real botanical phenomena. Some require sound to grow, some need specific mineral compositions in their soil, some flower only when light or temperature conditions are precisely correct. The manor itself is full of clues — books, posters, letters, Victorian contraptions — that point toward what each plant needs. Working out the puzzles means reading the manor as a research library, then assembling the correct conditions in the greenhouse. Room by room, the secondary narrative unfolds: Arabella's life, her scientific career, the challenges she navigated as a woman in 19th-century botany. The atmosphere is deliberately relaxed and peaceful — the game's framing is feel free to stop and smell the roses, and the design supports a meditative pace that resists the puzzle genre's usual urgency.
Tex Murphy: Under a Killing Moon
Tex Murphy: Under a Killing Moon переносит вас в виртуальный мир декабря 2042 года, где вам, Тексу Мерфи, предстоит остановить силы зла, пока они не уничтожили человечество и не лишили вас очередного чека по безработице. Это захватывающее и ироничное приключение не похоже ни на что, что вы видели раньше. Качество графики, живые и правдоподобные персонажи и полная свобода перемещения дают ощущение, будто вы буквально шагнули за экран и стали главным героем насыщенного детективного фильма. Четыре CD-диска с безупречной для своего времени графикой и звуком, 16-битное 22-кГц аудио и встроенная обширная справочная система. В главных ролях — Брайан Кит, Марго Киддер и Рассел Минс, за кадром — голос Джеймса Эрла Джонса. Почти 2,4 гигабайта контента: в середине 90-х это был один из самых больших и зрелищных развлекательных продуктов на CD. Исследуйте где хотите, когда хотите и как хотите.
Duck Detective: The Ghost of Glamping
Duck Detective возвращается. Готовьтесь снова допрашивать подозреваемых, осматривать улики и докапываться до истины — теперь в самостоятельной мистерии без привязки к первой части. Сюжет крутится вокруг роскошного кемпинга, где, по слухам, водятся призраки. Юджин МакКряклин, конечно, занят в первую очередь не ими, а собственным разваленным браком и зависимостью от хлеба, но дело придётся раскрутить. К великому раздражению Сыщика, на этот раз ему придают напарника. Вместе они распутывают узлы лжи, заполняют пробелы в показаниях и грызут крошки справедливости. Это уютный детектив на 2–3 часа, прямой по структуре наследник Duck Detective: The Secret Salami, но играть можно с нуля. В комплекте — полностью озвученный состав подозрительно скрытных персонажей, классический «допрос-улика-вывод» геймплей с пропусками в дедукциях, которые надо аккуратно заполнять, и легкомысленная подача, в которой даже мутный пруд провинности расчищается порцией хорошего хлеба.
Doctor Who The Lonely Assassins
Doctor Who: The Lonely Assassins builds on the terrifying legacy of the Weeping Angels first encountered in the iconic episode 'Blink'. From the award-winning creators of Sara Is Missing and SIMULACRA, this thrilling found-phone mystery places you at the center of a sinister series of events at a seemingly abandoned house in London where someone goes missing and you find their phone. When the phone begins to self-destruct, ex-UNIT scientist Petronella Osgood (played by Ingrid Oliver) enlists your help to uncover hidden clues and solve cryptic puzzles. Finlay Robertson reprises Larry Nightingale from the original Blink episode, and Jodie Whittaker makes a special appearance as the voice of the Doctor. The narrative picks up directly where Blink left off. The gameplay covers searching through messages, emails, videos, photographs, and more to uncover clues and reveal the truth behind the disappearance. The familiar advice applies: don't turn your back, don't look away, and DON'T BLINK.
The Case of the Golden Idol
The Case of the Golden Idol — это детективная игра нового типа, позволяющая свободно мыслить и расследовать. Вам предстоит раскрыть тайну двенадцати странных и ужасных смертей, произошедших на протяжении 50 лет и каким-то образом связанных между собой. Примерьте на себя роль детектива XVIII века и разгадайте эту запутанную историю, выявляя истинных убийц и их коварные мотивы. Внимательно наблюдайте и восстанавливайте каждую сцену смерти. Ваши дедуктивные навыки помогут идентифицировать каждого подозреваемого, мотив и орудие убийства. Раскройте истинную природу таинственного Золотого Идола и тех, кто его жаждет. Проследите за путешествием проклятой аристократической семьи, распутывая паутину обмана и злодеяний в своей охоте за правдой, стоящей за этим тёмным заговором.
STASIS BONE TOTEM
Bone Totem is the third entry in The Brotherhood's STASIS anthology, trading the deep-space derelicts of the first two games for an abandoned oil platform in the Pacific. Mac and Charlie, a salvage couple, board the rig with their Super-Toy companion Moses and find that Cayne Corporation has been doing the kind of work that gets a site buried at sea on purpose. The interface is classic isometric point-and-click, but you cycle between all three protagonists, often using inventory items across characters to solve interlocking puzzles. The mood pulls from biological horror more than jump scares — long stretches of corridor and quiet rooms where the dread accumulates before the next reveal. Mark Morgan's score is the studio's most visible callback to the lineage it claims: Fallout and Planescape: Torment composer working in the same sustained, instrument-sparse register. Voice acting is fully cast, and the husband-and-wife banter does a lot of work to keep the tone from sliding into pure despair.
Tangle Tower
Tangle Tower is a point-and-click mystery from SFB Games, the British studio behind Snipperclips, and trades that game's cooperative paper-cutting for a single-player murder investigation. Freya Fellow has been killed inside the eccentric Tangle Tower mansion, the lead suspect is a shadowy figure caught looming over her body with a knife, and the problem — as the detective on scene notes early — is that the suspect appears to exist only inside a painting. You work the case as a pair of detectives, with the partner banter providing both comedic counterweight and gentle hints when the player misses something. Investigation unfolds across the entirety of the mansion, from the eerie overgrown gardens at the perimeter to the cold ominous crime scene at the very top, with rooms layered between that each contain their own characters, clues and small puzzles. The full cast is voice-acted and animated, with deliberately stylised character designs that make every suspect memorable even after a single interrogation. The puzzles are structured as logical chains rather than abstract challenges, with each clue feeding into the broader case and several distinctive set-piece deductions that pull together evidence the player has already gathered. The original orchestral score sustains the atmosphere through long stretches of conversation, the digitally painted environments give the mansion a coherent visual identity across every wing, and an unlockable concept art gallery opens up after the credits to reveal the production work behind every character, clue and location.
Her Story
Her Story is the award-winning interactive fiction game from Sam Barlow, creator of Silent Hill: Shattered Memories and Aisle. The premise is unusual and brilliant: you sit in front of a mothballed desktop computer logged into a 1994 police database. The database contains live-action video footage of seven interviews in which a British woman, played by Viva Seifert (actress and half of the band Joe Gideon and the Shark), discusses her missing husband. The clips are short, fragmented, and indexed by spoken word. The gameplay loop is a search engine. You type words into the database and watch the clips where she says them. From the answers she gives, you formulate new searches — names dropped in passing, places mentioned, emotional reactions worth following up — and gradually piece together a story that the game never narrates directly. The same clip can be unlocked from multiple search terms; the order in which you encounter them shapes what you think is happening at every stage. There are no puzzles in the traditional sense. There is no progression bar telling you how complete the story is. What there is, is a single mystery to assemble from raw footage, and an emotional payoff that depends entirely on the connections you make as a player rather than on the game's pacing of revelations. Her Story is unlike anything most players have encountered before — a non-linear narrative experience that asks you primarily to listen carefully, and rewards the work generously.
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle — сюжетный приключенческий экшен от первого лица от студии MachineGames (авторы современной серии Wolfenstein), под исполнительным продюсированием Тодда Говарда. Действие разворачивается в 1937 году между «Искателями утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом»: тёмные силы по всему миру ищут ключ к древней силе, связанной с Great Circle, и остановить их может только Индиана Джонс. Вы становитесь доктором Джонсом — эрудитом с фирменным чувством юмора и умением выходить сухим из любой передряги. Путешествие проходит через колледж Маршалла, сердце Ватикана, пирамиды Египта, затонувшие храмы Сукотая и не только, превращаясь в гонку против врагов за раскрытие одной из величайших тайн истории. Фирменный кнут — центральный инструмент героя. Им можно отвлекать, обезоруживать и атаковать врагов, а ещё использовать как средство перемещения: раскачиваться над патрулями, карабкаться по стенам и проходить трудные участки. Геймплей сочетает стелс, ближний бой и огнестрел с разветвлёнными исследованиями линейных и более открытых зон, где прячутся ловушки и загадки — и, конечно, змеи.
Wytchwood
Wytchwood casts you as the old witch of the woods in a storybook countryside built from gothic fables and fairytales. Each chapter centers on a character — greedy merchant, wicked king, faithless lover — and your job is to research their behavior, brew the appropriate magical concoction, and teach them the moral of their own story. After all, how else will they learn? Crafting is the central gameplay verb. You gather, grow, and combine bizarre ingredients — toxic toadstools, eye of newt, bottled fear, the kind of stuff every witch's pantry needs. Recipe research unlocks new spells and curses as you collect ingredients across the countryside, and each spell has specific effects that map onto specific narrative outcomes. Alientrap's art style is hand-illustrated storybook with sharp linework and saturated colors, halfway between a children's picture book and a darker edition of the same. The world is allegorical — every encounter sketches out a small fable in microcosm — and your role as the witch is part fairy-godmother, part horror element, depending on what each character actually deserves.
Detective Grimoire
Detective Grimoire has been called out to investigate a murder. The owner of a small tourist attraction, deep in the marshes, has been killed — apparently by the mythical creature his attraction is based around. The locals are convinced; Grimoire, less so. The game runs across a tightly designed mystery built on classic point-and-click adventure logic with a few thoughtful modern touches. The core loop blends investigation and puzzle gameplay, designed primarily for mouse or touch input. Inspect the crime scene. Talk to the residents. Collect clues. Solve puzzles that gate access to new areas and information. The standout mechanic is Grimoire's thought system — at key moments you assemble fragments of evidence into a chain of reasoning, which lets the game keep its mystery on the player's side rather than the writer's. The cast is the other half of the appeal. A fully voiced and animated set of characters carries the game — eleven of them in total, each with their own personality and their own reasons to either help or hinder the investigation. The marshland setting is rendered in beautiful digitally painted environments that make poking around in the gloom worth the time. An award-nominated original orchestral soundtrack runs underneath the investigation. The whole package is short and complete rather than expansive — Detective Grimoire is the kind of mystery game that respects its players' intelligence enough to let them feel like they actually solved it.
Odysseus Kosmos and his Robot Quest
Добро пожаловать на борт San-Francisco — научного корабля, исследующего далёкие уголки космоса. 30 лет назад экипаж корабля таинственно исчез, оставив двоих: ленивого бортинженера Одиссея, обожающего кофе и печенье, и робота Бартона, похоже, знающего больше, чем говорит. Однажды утром оборудование вышло из строя, милые лабораторные крысы смотрят на Одди с голодом в искрящихся глазах, и в довершение — кофе испортился. Решайте десятки мозговыжимающих сценариев и пазлов, раскрывайте тайны San-Francisco, спасайте экипаж и возвращайтесь домой. Вас ждут Артефакт, удивительные открытия и трагические жертвы. Как в тех sci-fi фильмах, только под вашим руководством. Пиксельное приключение с отсылками к классике и юмористическим, но закрученным сюжетом. Умные пазлы с системой подсказок (нет бездумного комбинирования предметов), путешествия во времени и параллельные вселенные, обширные локации, исследуемые в любом порядке. Старый квантовый конвертер «Hat HQ», играбельный кот Jonesy (дань Alien) и секретный персонаж, влияющий на судьбы героев. Покупка открывает полный сезон (эпизоды 1–5).
Tandem A Tale of Shadows
Tandem: A Tale of Shadows is a puzzle platformer built on a two-perspective trick. You guide Emma, a young girl seen from a top-down view, and Fenton, a teddy bear who moves through a side-scrolling world of shadows, alternating between them to solve the mystery of the vanished magician Thomas Kane. The two views are inseparable: Emma carries a lamp whose light casts the shadows that Fenton actually walks on, so progress means carefully coordinating the duo across both planes if they hope to escape its chiaroscuro dimensions alive. The award-winning game spans five Victorian-inspired worlds drawing on the styles of Tim Burton, Jules Verne and Conan Doyle. As Emma and Fenton slip past intelligent obstacles and lurking horrors, they piece together clues about Thomas's disappearance and the strange Kane family, and about their own place in this story.
Content Warning
Content Warning — кооперативный хоррор, в котором вы с друзьями пытаетесь прославиться на платформе SpöökTube, снимая пугающие штуки. Собирайтесь в команду на 2–4 человек, настраивайте лицо в ASCII-редакторе, покупайте снаряжение и спускайтесь в колоколе на дно — в Старый мир. Там вас ждут жуткие монстры на физической анимации, проклятые реликвии и прочие артефакты. Задача — снять как можно больше страшных моментов, пока не закончится кислород, заряд камеры или друзья, а затем вернуться в колокол и всплыть на поверхность. Отснятый хаос заливается на SpöökTube, за просмотрами следят всей командой на «вечеринке просмотра». Каждая ходка длится три внутриигровых дня: набираете достаточно просмотров — продолжаете карьеру; рекламные доходы и спонсорские контракты идут на апгрейды снаряжения, шляпы, эмоции и улучшения базы.
Condemned Criminal Origins
Condemned: Criminal Origins is a first-person horror game about what twists an ordinary person into a serial killer. You play Ethan Thomas, an FBI agent of the Serial Crimes Unit whose solve rate is the best in the bureau, perhaps too good. Investigating a growing list of killers, Thomas concludes that something is warping the bodies and souls of the people society has abandoned: the homeless, the addicted and the deranged are rising from the city's underbelly in mindless violence. When he is framed for the murder of two police officers, solving the killings becomes the only way to stop them and clear his own name. Gameplay splits between investigation and survival. You use sharp instincts and forensic tools to examine crime scenes, collect evidence and chase clues, but danger waits in every shadow. Ammunition is scarce, so when the bullets run out you fight with whatever you can pry loose, whether a fire axe, a shovel, a pipe or a two-by-four, to push past whoever, or whatever, is behind the city's grisly killings.
About Investigation
Investigation — это метка про процесс расследования как геймплейную механику. Игра ставит игрока в роль исследователя: места осматриваются, улики собираются, диалоги ведутся с конкретными вопросами, гипотезы строятся и проверяются. От Detective эта метка отличается фокусом — Detective описывает жанр истории целиком, Investigation — конкретно технику расследования как игровую поверхность.
Investigation в играх часто оформлена как отдельная экранная механика. Доска расследования, на которой улики связываются нитями. Журнал свидетельств с возможностью сопоставлять показания. Карта осмотра локации с подсветкой объектов внимания. Иногда это короткие головоломки в стиле reasoning, как в The Case of the Golden Idol, где игрок реконструирует событие из ребуса. Темп у investigation-проектов почти всегда медленный — игроку нужно время, чтобы заметить деталь, и дизайнер сознательно не торопит. И почти всегда есть момент синтеза: игра проверяет, насколько игрок понял картину, и от ответа зависит дальнейший путь.
<b>The Case of the Golden Idol</b> — короткая нарративная серия загадок про серию преступлений, выстроенная как ребус с реконструкцией факта. Her Story — нелинейная нарративная игра-расследование через FMV-интервью с подозреваемой и поисковую систему по ключевым словам. Wytchwood — пиксельная адвенчура про колдунью-расследовательницу с алхимической доской заданий. Tangle Tower — point-and-click детективное приключение с фирменной рисованной анимацией и серией опросов подозреваемых. Indiana Jones and the Great Circle — приключенческий action с сильной составляющей раскопок и расследования артефактов. Tex Murphy: Under a Killing Moon — корневая FMV-адвенчура про частного сыщика в постапокалиптическом Сан-Франциско.
Ближайший родственник — Detective: метка про жанр детективной истории, в котором investigation обычно выступает основной механикой. Часто investigation идёт и с Mystery, когда центр загадки в игре остаётся открытым до развязки. Соседствует и с Adventure или Point-and-click — двумя жанрами, для которых процедура расследования исторически естественна. Граница между investigation и detective тонкая: одно и то же дело можно подать как detective story (целиком жанр) и как investigation game (конкретно техника), и обе метки часто стоят рядом.



















