Subgenre

Puzzle-Platformer

Related categories

Games

Love Eternal

Точный платформер с психологическим хоррором в основе. Вы играете за Майю, ребёнка, которого вырвало из семьи и поместило в разум одинокого, забытого божества. Чтобы выбраться, нужно пройти больше ста экранов, набитых шипами, лазерами, переключателями и ловушками, и попутно собрать пугающую правду о том, что это вообще за тюрьма. Геймплей — отзывчивый precision-platformer. Вы бегаете, прыгаете и в какой-то момент учитесь переворачивать саму гравитацию. Управление снепнутое, испытания построены так, чтобы каждый сложный экран в итоге закрывался ощущением мастерства, а не вымотанной тупиковой возни. Бить по экрану кулаком будете часто, но это игра про честный челлендж, а не про издёвку. Картинка — рисованный пиксель-арт с тысячами кадров вручную сделанных анимаций. Над миром бога звучит атмосферный саундтрек, балансирующий между неуютным и красивым. Поверх всего — психологический нарратив, который раскручивается осколками и подкидывает выборы, понять которые целиком получится только к концу. Выйдете ли вы домой или останетесь блуждать в этом коридоре памяти навсегда — узнаете на собственной шкуре.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmospheric2DStory RichHorror
Release date
Publisher
Ysbryd Games
Rating
star9.8
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Grindstone

Grindstone — это головоломка, в которой рубка монстров превращается в обычную офисную рутину. Герой по имени Джордж поднимается по проклятой горе, и ваша задача — добывать драгоценные точильные камни из крипов, прокладывая цепочки одного цвета по квадратной сетке. Чем длиннее цепь, тем мощнее комбо: вокруг разлетаются бонусы, хрустят кости и копятся ресурсы на отпуск для семьи. Всего больше шестисот уровней с собственными ловушками и вариациями правил, плюс целая галерея боссов и странных локаций. По ходу подъёма вы находите давно утерянные чертежи и крафтите новую экипировку, открываете режим boss-rush, испытываете удачу на колесе фортуны в жутковатом карнавале и боретесь за места в трёх ежедневных таблицах лидеров. За музыкальное сопровождение отвечает Сэм Уэбстер — его саундтрек получил свою долю наград отдельно от игры. Сам проект сделан студией CAPY, авторами Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Super Time Force Ultra, BELOW и Might & Magic: Clash of Heroes.

Tags
SingleplayerIndiePoint & ClickStrategy2DCasualPuzzleArcade
Release date
Developer
Capybara Games
Publisher
Capybara Games
Rating
star9.5
ios_logopc_logonintendo_logoplaystation_logo

Gloam

Gloam — Puzzle Royale, новый подход к вечеринке-рояль от команды трёх инди-энтузиастов. На 2–10 игроков онлайн: ваша цель — остаться последним горящим огоньком в замёрзшем особняке с призраками. Вы бегаете по комнатам, сражаетесь с соперниками за их жизненную силу и стараетесь не погибнуть от холода. Целевая ниша — семейные пати-игры без насилия и гора вроде Among Us или Pummel Party. Ритм задают быстрые мини-игры. Какие-то требуют чистой сообразительности, какие-то — скорости, какие-то — капли удачи. Между раундами вы собираете огни по карте: они восполняют жизнь и заряжают dash, без которого сложно убежать от нежелательной стычки или догнать собственную добычу. Если вы выбыли — возвращайтесь призраком и развлекайтесь, замораживая комнаты с оставшимися игроками, влияя на исход, даже если больше не можете победить сами. Контент: 8 мини-игр с обещанным расширением до конца early access, возможность играть приватно с друзьями или в публичных матчах, кастомизация персонажа (цвет, скин, надгробие) и кросс-платформенность с Android-версией игры, которая у ваших друзей скачивается бесплатно. Подходит всем возрастам, и это тот случай, когда формат честно про ум и ловкость, а не про насилие.

Tags
IndieMultiplayerCasual3DArcadeFamily FriendlyEarly AccessPvP
Release date
Developer
CORDYLUS
Rating
star9.3
android_logopc_logo

Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night — культовая 2D-метроидвания Konami, во многом задавшая всю последующую формулу жанра 'метроидвании' с RPG-уклоном. Действие разворачивается в 1797 году, через пять лет после событий Rondo of Blood. Игра открывается победой Рихтера Бельмонта над графом Дракулой — точно той сценой, на которой Rondo of Blood закончилась. Однако несмотря на разгром Дракулы, Рихтер бесследно исчезает. Пятью годами позже Castlevania снова поднимается из земли. Бельмонтов, готовых штурмовать замок, поблизости нет, но из самонаведённого сна пробуждается Алукард — сын самого Дракулы, давным-давно отрёкшийся от наследия. Он решает выяснить, что произошло, пока он спал, и в очередной раз входит в замок, теперь уже как один из главных его исследователей. Параллельно с этим в замок проникает Мария Ренар, ищущая пропавшего Рихтера, и она не раз помогает Алукарду по ходу истории. Геймплейно Symphony of the Night — это смесь платформера, исследовательского экшена и RPG. Алукард прокачивается, собирает оружие, доспехи, зелья и магические артефакты, открывает скрытые комнаты замка и постепенно превращает враждебную крепость в подробно изученную карту. Гораздо позже выясняется, что у замка есть и второй слой — буквально перевёрнутый — и многие из самых громких секретов жанра именно отсюда.

Tags
SingleplayerActionAdventureRPG2DFantasyOpen WorldHorror
Release date
Developer
KONAMI
Publisher
KONAMI
Rating
star9.2
android_logoios_logoplaystation_logoxbox_logosega_logo

DDNet

Готовьтесь к самому сложному кооперативному 2D-платформеру. Собирайте до 64 друзей, знакомьтесь с игроками со всего мира и вместе пробивайтесь через тысячи карт. Играйте с лучшим другом и ставьте мировые рекорды. Разработка DDNet идёт уже более 9 лет, и проект остаётся полностью бесплатным, а также опенсорсным. Собирайте полезное оружие с уникальными возможностями и спасайте товарищей. Используйте крюк-кошку для подъёма по туннелям и горам. Игра требует изрядной точности, координации и практики, но дружелюбное сообщество помогает быстро войти во вкус уникального кооперативного опыта. Встроенный редактор позволяет делать собственные карты, а активное сообщество ежемесячно добавляет новые. Официальные серверы работают в Германии, Польше, США, Канаде, России, Китае, Южной Корее, Японии, Сингапуре, Индии, Чили, Бразилии, ЮАР и Австралии — все они связаны, так что рекорды сравниваются по всему миру.

Tags
SingleplayerActionIndieMultiplayer2DCo-opPuzzleFighting
Release date
Developer
DDNet Team
Publisher
DDNet Team
Rating
star9.1
linux_logomac_logopc_logo

BirdGut

BirdGut — нарисованный вручную 2D-паззл-платформер, действие которого разворачивается внутри органов птицы. Пчела вылупляется в улье, но что-то не так: рождённая иной, она изгоняется и вынуждена выживать сама. До момента, когда на неё нападает и проглатывает птица. Но это только начало. Внутри птицы все проглоченные насекомые промываются и ставятся работать на фантастических механических фабриках, существующих вместо её органов. Исключение — пчела-изгой, чья особенность не позволяет её промыть. Пчела берёт на себя задачу уничтожить гигантскую птицу изнутри и освободить всех порабощённых существ. Любопытный ручной артстиль с массой причудливых движущихся деталей, обилие уникальных окружений с собственными препятствиями и головоломками, физические забавы и классический платформинг, разнообразный состав персонажей-насекомых, три концовки на выбор, тайны в каждом уровне, 22 достижения и огромные черви.

Tags
SingleplayerAdventureIndie2DCasualPuzzleHorrorGreat Soundtrack
Release date
Developer
Micah Boursier
Publisher
Micah Boursier
Rating
star9.0
mac_logopc_logo

Thank Goodness You're Here!

Thank Goodness You're Here! — абсурдная комедийная адвенчура-«slapformer», действие которой разворачивается в причудливом северо-английском городке Барнсуорт. В роли странствующего продавца вы прибываете в это место по делу, но задерживаетесь, чтобы осмотреться и познакомиться с местными, крайне жаждущими загрузить вас всё более странными поручениями. Тональность игры сугубо комедийная: каждое поручение превращается в маленькую сценку с абсурдным юмором, северно-английским колоритом и фирменным «slapformer»-геймплеем — лёгкие платформенные уровни, в которых шлепки и тычки становятся главным способом взаимодействия с миром. Игра построена вокруг персонажей и гэгов: местные жители создают выразительную галерею странных людей, а короткие задания складываются в путеводитель по самому бесконечно странному уголку Англии.

Tags
SingleplayerAdventureIndie2DCasualPuzzleExplorationOpen World
Release date
Developer
Coal Supper
Publisher
Panic
Rating
star9.0
mac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logo

OPUS: Echo of Starsong - Full Bloom Edition

OPUS: Echo of Starsong — Full Bloom Edition — расширенное издание визуальной новеллы с полной озвучкой, которая вышла тепло принятой критиками. В далёком космосе есть астероиды, испускающие звук — starsong, — и из-за скрытой в них силы вокруг него крутится весь конфликт региона Thousand Peaks. Главные герои — Джун и Эда. Джун, изгнанный собственным кланом, ищет starsong, чтобы вернуть себе честь. Эда — ведьма, способная слышать песни астероидов и даже подражать им; её голос помогает кораблю навигировать к источнику. Джун лазает по древним храмам внутри астероидов, Эда — ведёт. То, что выглядит как счастливая встреча, постепенно превращается в пожизненное бремя для обоих. Игра почти целиком сюжетная: лёгкие пазлы и минимальный менеджмент ресурсов не мешают истории. Thousand Peaks живёт в последствиях давней войны, и у каждого встречного — от брокеров информации до офицеров, контролирующих добычу астероидов, — своя личная история о том, что война с регионом сделала. Через эти маленькие истории складывается большая история целой солнечной системы.

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmosphericRPGPoint & Click2DStory Rich
Release date
Developer
SIGONO INC.
Publisher
SIGONO INC.
Rating
star9.0
ios_logomac_logopc_logonintendo_logoxbox_logo

eversion

Eversion presents itself as a bright, retro-style platformer in the Flower Kingdom. The Princess has been taken by the Ghulibas of the north, and brave Zee Tee is on his way to rescue her across eight cheerful pixel-art worlds. The first act is everything you'd expect from a tribute to early console platformers — hop, collect, defeat bouncing enemies, hand-drawn indie pixel work that holds together as legitimate genre piece. The twist is the dimension-shifting mechanic the game uses to peel that surface back. Eversion can be triggered at specific points to shift the world into a parallel dimension where the rules subtly — or not so subtly — change. Each subsequent shift takes the game somewhere darker, weirder and more uncomfortable than the layer above it. By the time you realize what's going on, the cheerful platformer you started has become something else entirely, and the game leans hard into that contrast on purpose. The HD version on Steam adds achievement support and time-attack levels for competitive players. Three different endings reward different routes through the dimensional layers, and the developers note dryly that the game offers 'extra entertainment value when played alone at night.' The whole thing is intentionally short — ideal for busy players, with a plot designed to deliver its surprises in a single sitting.

Tags
SingleplayerIndieAtmospheric2DPuzzleHorrorFightingPixel Graphics
Release date
Developer
Zaratustra Productions
Publisher
Zaratustra Productions
Rating
star8.9
linux_logomac_logopc_logo

Trine 2

Trine 2: Complete Story — 2D action-платформер с головоломками на физике в сказочном мире. Вы играете за одного из трёх героев: мага Амадеуса, рыцаря Понтиуса и воровку Зою, которых ждёт приключение, полное дружбы, магии и предательства. Издание Complete Story объединяет основную кампанию и дополнение Goblin Menace, а также эксклюзивный открываемый уровень Dwarven Caverns — поход в глубокие, наполненные лавой туннели. Всего — 20 уровней с врагами, ловушками и механическими загадками. У каждого героя собственный набор навыков, которые прокачиваются новыми умениями: огненные стрелы против драконьего пламени, замораживание гоблинов, воздушный щит Kitesail, левитация врагов в ящик и гравитационный пузырь, замедляющий время. Поддерживается онлайн- и локальный кооператив до трёх игроков, есть скрытые коллекционные предметы, режим неограниченной прокачки и Game+.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieMultiplayerAtmosphericRPG2D
Release date
Developer
Frozenbyte
Publisher
Frozenbyte
Rating
star8.9
android_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

ANIMAL WELL

Вылупитесь из своего цветка и спускайтесь в красивый, порой пугающий мир Animal Well — пиксельного чуда с детальным визуальным и звуковым оформлением. Встречайте ярких существ, больших и маленьких, дружелюбных и зловещих, находите нестандартные улучшения и раскрывайте секреты колодца. Игра умеет рассмешить страхом, удивлением или восторгом. Плотный атмосферный мир-головоломка полон секретов. Зажигайте свечи ради безопасности и постепенно заполняйте карту, исследуйте нелинейно и собирайте предметы в удобном порядке. Враги, окружение и предметы взаимодействуют неожиданно и системно, каждый предмет имеет несколько применений, а внешне безобидные детали со временем становятся значимыми. Основная игра — лишь начало: скрытые загадки игроки будут открывать ещё годами. Самостоятельно оценивайте, что безопасно, а что опасно. Игра делает акцент на напряжении и неизвестности, а не на прямом экшене: вы уязвимы, но можете умно пользоваться окружением и предметами.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmospheric2DPuzzleExploration
Release date
Developer
Billy Basso
Publisher
Billy Basso
Rating
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logo

The Last Campfire

The Last Campfire — приключение, история затерянного огонька, застрявшего в загадочном мире и ищущего смысл и путь домой. Отправляйтесь всё дальше в земли за тёмным лесом, преодолевая все препятствия. Открывайте красивую дикую природу, населённую потерянными обитателями, странными существами и таинственными руинами. Обретайте надежду и несите её в путешествии, чтобы зажечь Последний костёр. Уникальная история от небольшой студии — Hello Games и творческих людей, стоявших за LostWinds.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmosphericRPGPoint & ClickStory Rich
Release date
Developer
Hello Games
Publisher
Hello Games
Rating
star8.9
ios_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Mosa Lina

Mosa Lina is a deliberate counter-proposal to the lock-and-key design philosophy of recent immersive sims. Levels and tools are all handmade, but they're combined randomly at runtime — you might enter a level with three tools that have nothing in common with what the level was designed around, and the developer openly acknowledges he has no idea whether the combination is even beatable. The core verb is collecting fruits to open a portal in each physics-driven puzzle platforming level. How you do that is entirely up to you, because the game gives you tools that may or may not be the obvious solution. Everything in the simulation — player, tiles, items, obstacles — runs through the same physics engine, which means emergent behaviors keep surfacing even after years of playtesting. Stuffed Wombat's design eliminates safeguards intentionally. You might get the same item ten times in a row. You might never see another item at all. Every playthrough samples only a fraction of the total levels. Local and online multiplayer enable cooperative chaos. The built-in level editor and Steam Workshop support player-made level packs for those who've mastered the base design.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieMultiplayerAtmospheric2DSimulator
Release date
Developer
Stuffed Wombat
Publisher
Stuffed Wombat
Rating
star8.9
linux_logomac_logopc_logonintendo_logo

INMOST

INMOST is an atmospheric narrative-driven puzzle platformer from the Lithuanian studio Hidden Layer Games. Three playable characters share the campaign — an adventurous young girl, a stoic knight, and a man in search of answers — with their stories interconnecting into a single dark tale told across short, deliberately paced chapters. Each character carries their own gameplay style. The knight ventures into the depths of a deteriorating castle, slicing through enemies and avoiding lethal traps. The child uncovers the past of an eerie house through exploration and small-scale puzzle-solving. The wanderer searches for answers with a different set of tools again. Scythes, hookshots, pickaxes, and environmental traps all factor into the moment-to-moment vocabulary. The game is intimate and intentionally emotional — a story of loss and hope that some players may find upsetting, as the developer explicitly notes. Cassandra Lee Morris and Andrew Dennis lend their vocal talents to the cast. The campaign runs 3-5 hours and is designed to be played in a single sitting on a dark, stormy night. Pixel art is placed with deliberate care, and CORSAIR iCUE RGB dynamic lighting support extends the atmosphere to physical hardware.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmosphericStory RichPuzzleExploration
Release date
Developer
Hidden Layer Games
Publisher
Chucklefish
Rating
star8.9
ios_logomac_logopc_logonintendo_logo

The Talos Principle 2

The Talos Principle 2 — это грандиозное продолжение признанной интеллектуальной головоломки. Человечество давно вымерло, но его культура и знания продолжают жить в обществе разумных андроидов. Вы — 1000-й, последний гражданин этого нового общества. Сюжет приводит вас к загадочной Мегаструктуре, скрывающей невероятные секреты. Геймплей состоит из решения пространственных пазлов с использованием лазеров, переключателей, клонирования, манипуляций с гравитацией и порталов. Загадки стали еще масштабнее и изобретательнее. Помимо блестящих головоломок, игра предлагает глубокий философский нарратив. Во время путешествия вам предстоит дискутировать с другими роботами о природе сознания, вере, ошибках человечества и предназначении цивилизации.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndiePoint & ClickStory RichPuzzleSci-fi
Release date
Developer
Croteam
Publisher
Croteam
Rating
star8.9
pc_logoplaystation_logoxbox_logo

One Hand Clapping

One Hand Clapping is a vocal 2D platformer. You solve puzzles by singing or humming into your microphone, finding confidence in the power of your voice as it changes the world around you. It is a relaxing, inspiring puzzle platformer where vocal input drives your progress through a vibrant world, using melody, rhythm, and harmony as your tools. There is no punishment for mistakes, so you can take your time, and loveable characters cheer you on and inspire self-expression without ever being pushy. You do not need to be a vocal prodigy to enjoy it, just conquer your doubts and sing your song. You play through six expansive, vibrant biomes, singing, humming, and beatboxing to change the world and meeting three whimsical hermits who aid you along this musical journey.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmosphericStrategy2DCasual
Release date
Developer
Bad Dream Games
Publisher
Bad Dream Games
Rating
star8.9
android_logoios_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

The Messenger: Picnic Panic

The Messenger: Picnic Panic — сюжетное DLC к высоко оценённой метроидвании The Messenger, только на этот раз герой уезжает «на летние каникулы» и попадает в тропики. На острове Voodkin демон Barma'thazël похитил беззащитных маленьких существ для своих тёмных ритуалов, и, разумеется, Messenger оказывается там единственным, кто способен их спасти. В дополнении три новых уровня с боссами, оформленных в узнаваемой 8- и 16-битной эстетике, но в ярких тропических декорациях с вуду-магией. Новые локации приносят и новый бестиарий — полный кастинг врагов, каких в основной игре не было, — и обновлённые задачи на платформенные способности героя. Shopkeeper тоже возвращается со свежими байками и дополнительными разговорными сценами, которыми фанаты серии в своё время и влюбились в оригинал. Помимо сюжетной части, добавлены новые испытания (challenge rooms), скрытые артефакты, пасхалки и сюрпризы, а также 18 новых треков за авторством награждённого композитора Rainbowdragoneyes. Тональность специально сделана более расслабленной и праздничной, чем у основной кампании, поэтому Picnic Panic отлично работает как летний «эпилог-отдых» после прохождения основной истории The Messenger.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndie2DFantasyGreat SoundtrackFighting
Release date
Developer
Sabotage
Publisher
Devolver Digital
Rating
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

MagiCat

MagiCat is a side-scrolling platformer that wears its 16-bit inspirations openly. The hero is a cat with magical powers (dash, high jump, fireball) on a quest to recover a stolen relic, and each level fits the genre's classic shape: navigate hazards, hop on enemies, find secret coins, exit. What sets MagiCat apart from most retro tributes is that every one of the 63 levels concludes with a unique boss battle. Seven worlds host nine levels each, and every boss has its own attack pattern, arena and weakness. No two boss fights reuse the same template, which makes the campaign denser than the level count suggests. The pixel art is colorful and hand-drawn rather than algorithmically pixelated. The world map hides secrets that reward exploration with bonus stages, alternate routes and unlockable skills. The chiptune music doesn't quote any specific era, but the overall feel sits between an SNES platformer and a Game Boy Advance one. Several color schemes for MagiCat unlock as you progress.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndie2DFunnyPixel GraphicsAction-Adventure
Release date
Developer
Kucing Rembes
Publisher
Kucing Rembes
Rating
star8.9
mac_logopc_logonintendo_logo

LIMBO

LIMBO is Playdead's 2010 puzzle-platformer that effectively defined a generation of moody, atmospheric indie platformers and remains one of the most-cited reference points whenever a new game leans into restrained visual storytelling. You play a boy, uncertain of his sister's fate, who enters Limbo and proceeds through a black-and-white world rendered almost entirely in silhouette against a soft, dimly lit middle ground. The gameplay is built around two-dimensional platforming and physics-based puzzles, with most of the level design dedicated to ways the world can kill the boy. Spikes, drowning, gravity-based traps, predatory creatures, and intricate machinery you don't get to inspect before it activates — Playdead is openly comfortable with the player dying repeatedly while learning each scenario's specific shape. The puzzle solutions, once found, are usually clean and physically intuitive, which makes the failure-then-understanding rhythm feel earned rather than punitive. The game has no dialogue, no UI elements during play, no map, no expository text. Everything is communicated through the boy's silent movement, the environment's reactions, the carefully restrained soundtrack, and the cumulative weight of what each new scenario implies about the world. The result is a piece of work that uses what it withholds as much as what it shows, and the ambiguity at the centre of the story — what Limbo is, what the boy is searching for, what either of them deserves — has been argued about by players ever since.

Tags
SingleplayerActionAdventureIndieAtmospheric2DCasualPuzzle
Release date
Developer
Playdead
Publisher
Playdead
Rating
star8.9
android_logoios_logolinux_logomac_logopc_logonintendo_logoplaystation_logoxbox_logo

Viewfinder

Viewfinder hands you an instant camera and a problem: a chasm, a missing platform, a power source on a ledge you can't reach. The camera's trick is that anything photographed can be printed and then placed back into the world as physical, walkable, climbable geometry. Photograph a bridge somewhere it exists, walk to where you need a bridge, place the photo, and the bridge becomes real where you put it. The rules grow more interesting the further you go. You can photograph paintings and turn them into terrain. You can use sketches, postcards and screenshots in the same way. The world's perspective rules, scale rules and orientation rules are all open to manipulation through the right photograph placed in the right spot — the puzzles teach you the system one quiet trick at a time until you're routinely doing things that shouldn't be possible. Multiple hub worlds are linked by cohesive themes but each layers in its own complications and twists on the core idea. Exploration doubles as learning: you discover both new uses for the camera and the larger fiction about why this world exists and who built it. The narrative is player-driven enough that newcomers can stay close to the puzzles, while players who want to dig in will find a substantial story underneath. The whole experience is single-player and runs several hours longer than most one-mechanic puzzle games — Viewfinder keeps finding new corners of its central idea right up to the end, which is exactly what a game built on this premise needs to do.

Tags
SingleplayerAdventureIndieAtmosphericStory RichPuzzleSci-fiExploration
Release date
Developer
Sad Owl Studios
Publisher
Sad Owl Studios
Rating
star8.9
pc_logonintendo_logoplaystation_logo

About Puzzle-Platformer

Puzzle-Platformer (пазл-платформер) — поджанр 2D-платформеров, в которых вертикальная навигация переплетена с головоломкой: игрок не просто прыгает по препятствиям, а решает, как с помощью одной-двух механик уровня попасть в нужную точку. Это может быть управление временем (Braid), переключение реальностей (The Swapper), магнетизм (Teslagrad), тёмный силуэт-окружение (LIMBO) — каждый сильный пазл-платформер ассоциируется с одной центральной идеей. Жанр оформился в начале 90-х вокруг Lemmings и Prince of Persia, и расцвёл в инди-эпоху 2010-х.

Сердцевина puzzle-platformer — это <b>экономия одной механики</b>: разработчик придумывает один глагол (клонировать, перемотать время, поменять гравитацию) и доказывает, что из него можно вытащить тридцать разных уровней с нарастающей сложностью. Из этого следует темп — медленный, потому что между прыжками игрок думает; и читаемость кадра — плоский 2D или близкий к нему вид, где все элементы загадки видны одновременно. Сложность не разделена на уровни — она растёт вместе со сложностью комбинаций той же механики, и финальные уровни обычно требуют сложить всё, чему игра научила за десять часов. Многие пазл-платформеры избегают смерти как наказания: загадка либо решена, либо нет, рестарт мгновенный, и тестирование гипотез — основной геймплей.

LIMBO от Playdead — атмосферный силуэтный пазл-платформер 2010-го, где монохромная фактура и тихие смерти стали жанровым эталоном. INMOST — мрачный 2D-пазл с тремя играбельными героями и переплетающимся сюжетом, наследующий школу LIMBO с большей нарративной плотностью. The Talos Principle 2 — гибрид пазл-платформера с философской игрой-головоломкой от первого лица, где первая часть прославилась длинными размышлениями о природе сознания. Celeste — пазл-платформер о девушке Маделин, штурмующей гору, со сложными уровнями и тёплым сценарием о тревоге. The Swapper — научно-фантастический пазл с клонированием игрока и переносом сознания в копии. И Teslagrad — магнитный 2D-пазл-платформер в стимпанк-Норвегии, где основной глагол — переключение полярности.

Прямой родственник — 2D Platformer: пазл-платформер живёт внутри родительского жанра, и метки часто стоят вместе. Logic — соседняя категория по способу мышления: те же индуктивные задачи, но без платформинга и движения по уровню. Sokoban — узкая ветка по механике «один глагол, тридцать уровней»: толкание ящиков по сетке — частный случай той же дизайн-философии.