
Subgenre
Space Sim
Games210
Dyson Sphere Program
Dyson Sphere Program — научно-фантастический sandbox с элементами стратегии и автоматизации. Вы — космический инженер межпланетного альянса COSMO: ваша задача — построить сферы Дайсона, мегаструктуры вокруг звёзд, собирающие их энергию для питания суперкомпьютера CentreBrain. Каждая партия разворачивается в уникальной вселенной с нейтронными звёздами, белыми карликами, красными гигантами и чёрными дырами. Начните с крохотной мастерской и расширьте её до масштабов целой галактики. Стройте оборонительные сооружения, чтобы отбивать атаки врагов, автоматизируйте производство за пределами планет и организуйте доставку ресурсов между звёздными системами. Система чертежей сохраняет важные планы, а редактор меха позволяет настраивать внешний вид вашего аппарата. Масштабы растут постепенно: начните с простых линий, а затем доводите эффективность до максимума.
STAR WARS - X-Wing Alliance
STAR WARS: X-Wing Alliance рассказывает историю нейтральной семьи, борющейся за свой бизнес и само существование в условиях наступления Империи. Вы противостоите давлению конкурирующей семьи, которая готова на всё, чтобы уничтожить вашу торговую компанию. В конце концов вы присоединяетесь к Альянсу Повстанцев, выполняете серию тайных заданий и раскрываете информацию о проекте второй Звезды Смерти. Финал — в кресле пилота легендарного «Тысячелетнего сокола», летящего против гигантского имперского флота в битве при Эндоре. X-Wing Alliance ставит вас в центр эпического конфликта «Звёздных войн» и поднимает космические бои на новый уровень. Особенности: управление «самым быстрым кораблём в галактике» — «Тысячелетним соколом» — а также X-wing, A-wing, B-wing, Y-wing и кореллианскими транспортами; участие в масштабной атаке на вторую, полностью функциональную Звезду Смерти в битве при Эндоре; пятьдесят сюжетных одиночных миссий и гибкий мультиплеер; режим skirmish, где вы задаёте собственные параметры (число и типы кораблей, цели и т. д.) для индивидуальных схваток.
Space Haven
Space Haven puts you in command of a ragtag civilian crew searching for a new home. Build spaceships tile by tile, manage every aspect of their lives, encounter other space-faring groups, and explore a procedurally generated galaxy. The result is a deeply detailed spaceship colony sim. The isometric tile-based system simulates oxygen, CO2, hazardous gases, temperature, comfort, and power across your ship. Build life support, scrubbers, thermal regulators, power nodes; design symmetric and streamlined or asymmetric whimsical layouts. Crew members each carry skills, traits, moods, and conditions, develop relationships, and can suffer mental breaks when stress overwhelms them. Some vent themselves out the airlock; others start fights. Away missions equip your crew with space suits and weapons to explore derelicts and stations. Ship-to-ship combat unfolds as crew take battle stations, load turrets, patch hull breaches, and repair vital systems mid-explosion. Aliens capture and cocoon your crew in their lairs; you choose whether to rescue them. Cryopods preserve injured or diseased crew. The galaxy generates fresh each playthrough with pirates, slavers, merchants, cultists, androids, and more, all developing their own relationships with you.
Starcom Nexus
Starcom: Nexus opens with the protagonist's worst possible first command. Fresh from the academy, you've been handed a light shuttle for a routine survey assignment — and then suddenly that shuttle is stranded in an unknown galaxy surrounded by hostile aliens, with no clear path back to anywhere familiar. Whatever brought you here is part of the mystery, and finding home means figuring it out from the inside. The game is a fully open-world space exploration RPG. The galaxy is dotted with planet anomalies, ancient artifacts, hidden monuments and side quests, with hundreds of individually authored discoveries to find. Combat is fast-paced and tactical against multiple hostile factions, each with their own AI behavior and territorial logic. Over 150 technologies sit in the research tree, ranging from incremental upgrades to wholesale shifts in what your ship can do. The modular ship-building system is the long-tail hook. You design your own vessel from components — weapon turrets, engines, generators, shield modules, specialized systems — and the configuration directly affects how the ship handles in combat and exploration. Alien factions can be fought, negotiated with, traded with, or befriended depending on player choice and reputation, each with their own dynamic AI and shifting agendas. Quick-save anywhere lets you experiment with risky decisions without restart penalties, and the broader story binds the exploration together with multiple intersecting plot threads.
Avorion
Avorion is a procedural space sandbox where you start at the edge of a galaxy and slowly work toward its center. A cataclysmic Event a few centuries ago tore an impassable ring of hyperspace fabric across the galaxy's middle, and the strange Xsotan aliens emerged from beyond it. Nobody's been past the ring since. You're going to try. The headline feature is the ship builder. Ships are made of freely scalable blocks that can be procedurally generated or built piece by piece. They break apart along impact lines in combat — hits to specific blocks destroy specific blocks, leaving asymmetric wrecks rather than abstract hitpoint pools. Gameplay loops include trading, mining, piracy, faction wars, exploration, and base-building. You can extend your influence by founding asteroid mines and factories that attract NPC traders, hire captains to crew ships you don't pilot personally, and build out a fleet that handles trade routes while you go shoot pirates. Co-op multiplayer supports the entire game. You can fly a single ship together (one pilot, one gunner) or split into your own ships and coordinate fleets. The galaxy gets more dangerous and more rewarding as you approach the core. From small German team Boxelware — the studio has continued iterating with major content updates since release.
Star Trucker
Star Trucker — неторопливый дальнобойный симулятор, только вместо шоссе здесь космос. За рулём — грузовик с ракетным двигателем, в кузове — контракты на грузы, подборки металлолома и куча встреч с другими космическими дальнобоями. Команда Monster and Monster делает проект как живой, обновляя его вместе с коммьюнити. Машина — не звездолёт: классические автомобильные управления сочетаются с инерцией в нулевой гравитации, поэтому маневры ощутимо уникальные — освоить легко, отточить сложно. Берёшь задания на долгие прогоны и опасные сбросы, зарабатываешь и разблокируешь контент, слушаешь болтовню коллег по CB-радио, чтобы зацепить подработку или сплетню. Грузовик — отдельный персонаж: поддерживай ядро систем в рабочем состоянии, не забывай компенсатор гравитации, латай корпус, иначе воздух утечёт. Перед рейсом заскакивай в магазин за запчастями и апгрейдами, планируй маршрут по галактической карте, следи за топливом и включай кабинный hi-fi — в саундтреке starburst-блюз, галактический рок и американа с астероидами.
Sins of a Solar Empire: Trinity
В Sins of a Solar Empire: Trinity вы — лидер цивилизации, ввергнутой в галактическую войну, сражаясь за выживание своей расы против беспощадных врагов. Ваш успех целиком зависит от умения управлять империей и вести в победу огромные флоты звездолётов. Sins of a Solar Empire: Trinity — это «RT4X»-игра, сочетающая масштабную стратегию и управление империей из жанра 4X (Исследование, Расширение, Эксплуатация, Истребление) со стремительными тактическими элементами стратегии в реальном времени. Исследуйте эпические масштабы динамичной 3D-галактики с планетами, астероидами, плазменными бурями и звёздами. Бесшовно переключайтесь между ролями императора и командира флота через уникальный стратегический зум. Дипломатия, торговля и пиратство — широкий спектр инструментов. Эпические сражения сотен кораблей на экране одновременно с до 10 000 частиц в огне. Стройте огромные звёздные базы, размещайте минные поля, нанимайте пиратов против противников.
Dual Universe
Dual Universe — амбициозная sci-fi MMO-песочница от студии Novaquark. Через десять тысяч лет после столкновения нейтронных звёзд, уничтожившего Землю, выжившие пробуждаются из криосна в далёкой галактике и должны заново выстроить общество в новой солнечной системе Helios. Игра работает на модели подписки и едином постоянном шарде. Ключевая особенность — воксельная технология, позволяющая лично конструировать всё: от хижин до колоссальных космических станций и боевых кораблей. Всё построенное сохраняется в общем мире, и любой игрок может это увидеть и взаимодействовать с этим. Отсутствие классов заменено гибкой системой ролей — от добытчика руды и владельца автоматизированной шахты до торговца, инженера или военного. Экономика полностью управляется игроками: автоматизированные рудники, заводы, биржи, сервис-контракты и лавки формируют живой рынок. За пределами охраняемой ядерной зоны Helios кипят войны за ресурсы, астероиды и «Alien core units». Политика, альянсы, монополии и войны — часть стратегической картины, напоминающей EVE Online, но с уникальной воксельной физикой.
Aim in Space
Aim in Space is a space-themed aim trainer designed to develop the reaction speed, accuracy and quick thinking that competitive shooters demand. Framed as a defense game, it sends you across space locations that must be protected from alien attacks, with each base introducing new and tougher enemies. What sets it apart from a plain target trainer is that simply clicking is not enough. Different alien spaceships require different forms of attack to destroy, and Galactic Intelligence supplies you with the right combination of strikes for each enemy from its secret archives, so you have to remember those combinations and apply the correct one to each type. The game spans three planets and 24 levels of escalating enemy attacks, challenging your aim and reflexes as you try to repel every assault and save the earthlings.
FTL Faster Than Light
FTL теперь доступна на 9 языках, включая русский. Бесплатное расширение FTL: Advanced Edition уже доступно и добавляет новую инопланетную расу, события, оружие, играбельные корабли, дронов и больше — вместе с новыми треками Бена Прунти и событиями, написанными Томом Джубером и приглашённым автором Крисом Авеллоне. Владельцы базовой игры получают обновление автоматически, а новым игрокам Advanced Edition включено с момента покупки. В FTL вы оказываетесь в шкуре капитана корабля, пытающегося спасти галактику. Это опасная миссия, и каждая встреча представляет уникальный вызов с несколькими вариантами решения. Что делать, если тяжёлая ракетная атака отключила щиты? Перенаправить всю энергию в двигатели для побега, включить дополнительные орудия и снести врага или послать абордажную команду? Этот «симулятор корабля в жанре roguelike-like» позволяет брать корабль и экипаж в путешествие по процедурно генерируемой галактике, полной славы и горьких поражений.
Naval Action
Naval Action — хардкорный и красиво детализированный симулятор морских боёв, погружающий игрока в самый живописный период морской истории — эпоху парусного флота. Это песочница, где от капитана требуются тактический ум, знание ветров и умение выжимать максимум из своего корабля. Бои эпохи паруса — дело личное: никаких грязных трюков, камперства в углах и зарослях; врага вы видите за 20 км, и он видит вас. Как в боксе, нужно сблизиться и вести рукопашную, учитывая ветер, калибр бортового залпа и слабые места противника — маленький корабль вполне может победить более сильного, если действовать точечно. В игре более 50 детально воссозданных кораблей — от катеров до 100-пушечных линкоров 1-го ранга. Модели корпусов, планы парусов, орудия, внутренние апгрейды и ходовые характеристики собраны по историческим данным. Продвинутая физика ветра и правильная работа парусов делают манёвры вроде поворотов оверштаг и через фордевинд важнейшим инструментом победы. Вас ждёт борьба за Вест-Индию, воссозданную по картам XVIII века: стройте корабли, торгуйте, нападайте на противников, открывайте торговые аванпосты и собирайте налоги в портах, управляемых вашим кланом. Модель повреждений учитывает каждый ядерный выстрел, пробой, мачты, пожары, а вся боёвка считается на серверах — читерство здесь исключено по дизайну.
Solar 2
Solar 2 is an open-world sandbox set in an infinite abstract universe with a simple twist: in most games, stars are background and planets are settings. Here, you ARE those objects. You start as a small piece of debris and grow into asteroids, planets, stars, black holes and larger structures by colliding with other objects in the universe. A god-like figure offers bizarre and varied tasks you can choose to follow, or you can ignore the directives entirely and just see how big you can get. The gameplay supports both constructive and destructive approaches. Play constructively: grow your solar system, nurture life on your planets, defend them against threats, engage in huge space battles against rival systems. Play destructively: crash into other objects and cause chaos, use orbiting planets like wrecking balls, steal planets out of other systems' orbits and absorb them into your own. The non-linear missions feed into a sandbox where there are essentially no boundaries — you can drift forever in ambient space if that's what you want. The presentation is deliberately minimalist and abstract, with the dynamic universe changing and evolving as you do. The full of weird eccentric humor and stuff register runs throughout the writing, and an extensive custom soundtrack gives the various phases of your cosmic existence their own ambient identities. The game holds a small but devoted reputation as one of the more genuinely original sandbox concepts of its era.
Hardspace Shipbreaker
Hardspace: Shipbreaker puts you in the cracked vacuum-rated suit of a future blue-collar worker employed by LYNX, a salvaging corporation that's already cloned you and slapped you with a 1.25-billion-credit debt for the privilege. The core loop is dismantling derelict ships in zero gravity. A laser cutter slices structural members at any angle, a grappling tether pulls salvage into the correct processing chute — reactor cores into one, hulls into another, electronics into a third — and every wrong cut is a fuel leak, a decompression event, or a radiation spike that the company will absolutely bill you for. A story campaign frames the work with labour-organising drama around the LYNX contract; freeplay and timed challenge modes drop the narrative and just let you chew through ships. Tools and gear upgrade as you go, unlocking access to bigger, more dangerous classes of vessel. Developed by Blackbird Interactive and published by Focus Entertainment, with a soundtrack of melancholy country and bluegrass that sits oddly and effectively against the orbital wreckage.
Stellar Settlers Space Base Builder
Stellar Settlers is a relaxed colony sim and space base-builder, set far out in uncharted space. You take charge of a space settlement and grow a colony on alien planets, each with a different hostile environment doing its best to wipe your colony out. Every planet is procedurally generated, with its own ores, special events, settlers, building pods and stories. Base-building uses an unusual vertical mechanic: you connect Base Pods both horizontally and vertically, each pod varying in function, durability and cost. Mining feeds bigger, safer bases, and once your colony is stable you start designing a physics-based spaceship, in the spirit of Kerbal Space Program, to escape when conditions turn too harsh, then move on to the next of 10 carefully designed planets. Your settlers are your most valuable resource, unlocked over time with different talents and perks, and you pick who joins you to match your strategy. Five game modes let you reshape the experience, from an extra-relaxed run with no negative events to unlimited resources or a focus on wild spaceship builds and launches.
Executive Assault 2
Executive Assault 2 fuses real-time strategy with first-person shooter gameplay for an epic journey into deep space. You assemble fleets of spaceships, deploy tanks, harness lasers and command an army of robots in a quest for dominance across the quadrant, with intense battles and base-building on asteroids. In RTS mode you build a base on an asteroid or deploy outposts to claim sectors, mine resources and boost your economy, selling goods to traders to earn promotions and unlock new technologies. You manage base power, design units to adapt to the situation, upgrade defense grids, and command fleets of ships or armies of robots and mechs, all while rival corporations and rebellious protestors try to thwart your aspirations of intergalactic domination. When you want to dive in personally, you can seamlessly switch to FPS mode for fast-paced combat, playing as a robot defending your base or piloting a starship. You can also join a friend's company purely in first person as their Executron, capturing outposts, flying starfighters, boarding massive starships, invading asteroid bases with tanks and mechs, exploring derelict stations for loot, and infiltrating enemy structures. The game supports three distinct factions, over 70 base structures, multiplayer for up to 4 CEO companies, up to 3 AI CEOs, a large tech tree and a map editor.
Galactic Mining Corp
Galactic Mining Corp is a rogue-lite action game with crafting and base-building mechanics, all about building and expanding an intergalactic mining corporation. You head into uncharted space and discover a universe of locations to exploit for riches, then use your ever-growing profits to expand your HQ, hire a crazy workforce, obtain new drill components and upgrade everything. It is the successor to the developer's earlier game, Geo. Everything in the game has value, from every bit of mud you drill to the strange space banana you hire to work in the store rooms. You hire more than 70 crew members with unique stats to pilot your drills and power up your base, and collect hundreds of weird and wonderful items used to research new facilities. You locate and upgrade drills with amazing perks, grow your powers through the extensive Coretrium perk tree, and explore giant frozen planets, acidic metallic moons, scorching comets and dark stars, watching out for the dangerous things lurking in undiscovered depths. The game features almost endless levelling of everything, from facilities and crew to the drillable value of mud itself, with hand-drawn art creating a colourful universe and an original soundtrack. Whatever you do, you are always making progress, and a percentage of all sales goes to the gaming charity Gamers for Good.
Universe Sandbox
Universe Sandbox — реалистичный симулятор космоса на основе физики, позволяющий создавать, разрушать и взаимодействовать в немыслимом масштабе. Он объединяет гравитацию в реальном времени, климат, столкновения и взаимодействие материалов, раскрывая красоту Вселенной и хрупкость нашей планеты. Ньютоновская механика позволяет моделировать гравитацию N тел на любой скорости — настоящая физика и наука без суперкомпьютера. Сталкивайте планеты и звёзды, создавайте собственные системы из звезды, планет, лун, колец, комет или чёрной дыры, наблюдайте, как меняются океаны и наклон оси планеты, как таяние и нарастание морского льда подчиняются сезонам. Устраивайте сверхновые, сталкивая звёзды, наращивая их массу или подрывая по щелчку. Ходите по историческим событиям — следуйте за Juno и New Horizons или увидьте полное солнечное затмение. Стройте и терраформируйте планеты с помощью 12 материалов, а VR-поддержка включает HTC Vive, Oculus Rift и Windows Mixed Reality.
Astrox Imperium
Astrox Imperium is a one-developer space game aimed squarely at solo players who liked EVE Online's economy and Homeworld's fleet feel but wanted no MMO obligations. The universe generates from your sandbox settings: long grindy campaigns or fast progression runs, sparse trade or busy factions, any combination of difficulty switches. The loop covers all the genre staples (mining, refining, crafting, trading, missions, combat, exploration) with the wrinkle that the player slides between them seamlessly. Over 100 maps host 18 factions running their own economies and rivalries, 70-plus ships, 12 ore types, 100-plus skills and 15 mission categories. Fleet command can scale to 10 mercenary ships you direct individually or as a group, and eventually you build stations that generate passive income. Mod tools are built directly into the game. Databases, scripts, ship definitions and even art assets are plain-text editable with no external SDK. After seven years and 144 updates in Early Access, the game is preparing to leave EA. Real-time combat plays tactical rather than twitchy; aim assists handle weapons.
60 Parsecs!
60 Parsecs! opens on a space station about to explode. You have 60 seconds before the nukes hit. Whatever (and whoever) you grab in that window is everything you take with you on a journey across the cosmos as captain of a woefully unprepared crew. The setting is the dark-comedy Atomic Space Age: Cold War paranoia, chrome-plated walls, cockroaches in tiny space helmets. Once you survive the launch, the slower problems begin. Manage limited supplies (and hopefully unlimited wits), make difficult choices, chart expeditions to scavenge resources, craft survival essentials, and explore strange new worlds in a procedural, permadeath-driven structure. Soup shortages and other horrors of outer space become routine. Keeping the crew happy is part of the job (they are less likely to kill you that way). Watch relationships grow closer or curdle, intervene before someone gets thrown out the airlock, and try to find a new home before everything runs out.
SpaceEngine
SpaceEngine — это не столько игра, сколько впечатляющий 3D-симулятор Вселенной. Это ваш личный космический корабль, на котором вы можете отправиться в любую точку космоса. Все известные астрономии объекты представлены здесь с научной точностью. Но там, где заканчиваются данные реальных телескопов, в дело вступает мощный алгоритм процедурной генерации. Миллиарды галактик, туманностей, звезд и экзопланет ждут своих первооткрывателей. Вы можете плавно приземлиться на любую планету, увидеть ее ландшафт, атмосферные явления и закат местных солнц. Невероятная графика, реальная физика орбит и полная свобода перемещения делают SpaceEngine лучшим способом ощутить истинные масштабы и красоту нашего мироздания.
About Space Sim
Space Sim — поджанр симуляторов и стратегий, в основе которого лежит управление кораблём, флотом или целой космической экономикой. Внутри живут и dogfight'ы между истребителями, и торговые маршруты между станциями, и менеджмент экипажа на одном корабле, и постройка целых межзвёздных империй. Объединяет всё одно — открытое или полу-открытое пространство космоса как площадка действий.
Space Sim строится поверх <b>трёх констант</b>: расстояний, инерции и торговой экономики. Расстояния — это причина, по которой в космосе нельзя «сходить за угол»: даже до соседнего астероида лететь полминуты, и каждый перелёт что-то значит. Инерция — другое: в вакууме корабль не тормозит сам, поэтому управление превращается в баланс ускорения и контр-ускорения, а боевые манёвры рассчитываются с учётом скорости противника, а не его текущего положения. Торговая экономика — это слой, который держит всё вместе: даже в чисто боевых тайтлах за корабли надо платить, а в open-world space sim вся карьера строится на купи-дешевле-продай-дороже-улучши-корабль.
FTL: Faster Than Light от Subset Games — узнаваемый малый space sim: одна команда, один корабль и rogue-like-забег по галактике с управлением каждым отсеком в реальном времени. STAR WARS - X-Wing Alliance остаётся эталоном space combat sim 90-х: дуэли истребителей в невесомости и три CD-ROM сюжета. Avorion даёт полную свободу постройки — корабли собираются буквально по блокам, и геймплей разворачивается от истребителя до космического линкора. Hardspace: Shipbreaker уводит жанр в неожиданную сторону — игрок-резак разделывает списанные звездолёты на металлолом, изучая их анатомию. Dyson Sphere Program делает из space sim factory-game: цель — построить Dyson-сферу вокруг звезды, разворачивая логистику на десятки планет. Star Trucker — узкая ниша космического дальнобойщика: тягач с прицепом, рация и шоссе среди астероидов. Universe Sandbox замыкает спектр чистой астрофизикой — игрок ставит планеты и звёзды, наблюдая за гравитацией и столкновениями.
Прямой родственник space sim — 6DOF: соседний жанр про шесть степеней свободы, и космические combat-sim вроде Freespace 2 живут одновременно в обоих. Sci-fi как тематическая метка пересекается с space sim почти полностью — это игры о космосе и науке, и редкая space sim из неё выходит.

















