Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm
About Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm
Во втором дополнении к Civilization VI мир вокруг вас оживает как никогда. Путь к победе теперь ведёт через передовые технологии, инженерные проекты и переговоры в World Congress по критическим вопросам. Ваши решения влияют на экосистему планеты и могут изменить будущее всего мира. Наводнения, штормы и вулканы грабят и разрушают улучшения и районы, но могут и обновить землю.
В Gathering Storm добавлены восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Появляются семь новых чудес света, новые юниты, районы, здания и улучшения. Экологические эффекты: вулканы, штормы (метели, песчаные бури, торнадо, ураганы), изменение климата, наводнения, засухи.
Стратегические ресурсы теперь сжигаются в электростанциях. Поначалу вы жжёте уголь и нефть, но по мере движения к современным технологиям открываются и возобновляемые источники. Использование ресурсов напрямую влияет на температуру планеты, ведёт к таянию льдов и повышению уровня океана. Инженерные проекты — каналы, дамбы, туннели, железные дороги — помогают обжить неудобные земли; прибрежные низины стоит проверять на риск затопления, но Flood Barriers помогут в позднем эндгейме.
World Congress: вы зарабатываете Diplomatic Favor через альянсы, влияние на город-государства и участие в World Games, а потратить его можно на обещания других лидеров, голосование по резолюциям, экстренные сессии и рост веса своих голосов в гонке за новую Дипломатическую победу. Добавлена новая эпоха в технологическое и гражданское древо — с идеями вроде плавучих городов (seasteads) и технологий перехвата углерода. Пара новых сценариев — Чёрная Смерть и War Machine — подают альтернативный взгляд на ключевые исторические события. Также: семь природных чудес, 18 новых юнитов, 15 улучшений, 9 зданий, 5 районов, 2 набора городов, 9 технологий и 10 гражданских достижений, плюс переработанная система шпионажа и обновлённые условия культурной и научной побед.

