
Pull Stay
Pull Stay сделал в одиночку японский разработчик, который сам называет себя хикикомори и признаётся, что игрой пытается рассказать о собственной жизни. Главный герой — робот-телохранитель, который защищает приятеля Сусуму: безработный парень годами сидит в своей комнате и не хочет никого видеть. В Японии таких затворников называют хикикомори, и для страны это серьёзная социальная проблема.
Добраться до Сусуму пытаются самые разные люди — одни за него переживают, другие хотят посмеяться, третьим просто любопытно взглянуть на живого затворника. Если хоть кто-то дойдёт до его двери, игра окончена. Отбиваться приходится кулаками: это прежде всего драка, и каждый тип врагов, побеждённый правильным способом, учит робота новому приёму.
Вторая половина — оборона дома. За игру открываются пятнадцать нелепых ловушек вроде ракеты из запечённой рыбы, турели с зубной пастой и арбузной базуки. Материалы на них и на новые комнаты добываются разрушением соседских домов. Сам Сусуму умеет мастерить усиления, но любит отлынивать, и тогда его приходится по-дружески взбодрить тумаком. Время от времени к дому являются чудаковатые боссы, за странной внешностью которых прячется вполне коварная тактика.
Галерея
Системные требования для Pull Stay
Похожее на Pull Stay
Сообщество
Поделитесь впечатлениями, задайте вопрос или напишите публикацию.
