Stranger Than Heaven
Про Stranger Than Heaven
Stranger Than Heaven — масштабный экшен-приключение от Ryu Ga Gotoku Studio под издательством Sega, охватывающий полвека истории современной Японии. Начинается всё в Сан-Франциско 1915 года, где мальчик по имени Макото Дайто под покровом ночи пробирается на загадочный корабль. Сын американца и японки, Макото с детства знал лишь травлю из-за своего происхождения, и, потеряв обоих родителей, он ставит на кон всё ради переправы на родину матери — в надежде, что Япония примет то, что отвергла Америка.
Дальше история ведёт его через пять городов и пять эпох, каждая воссоздана по реальным местам своего времени: литейный Кокура 1915 года, военный порт Курэ 1929-го с влиянием якудза, развлекательный квартал Минами в Осаке 1943-го на фоне войны, послевоенный приморский курорт Атами 1951 года и бурлящий хаос Синдзюку 1965-го. Города отражают, как менялись японская культура и ночная жизнь десятилетие за десятилетием.
Выживание в эти неспокойные годы требует идти на всё, и бой построен на системе, где левая и правая стороны Макото управляются независимо. Джеб переходит в тяжёлый удар, заряженные атаки отбрасывают врагов, оглушённого можно сбить с ног или прижать к земле и засыпать градом ударов, а блок одной рукой мгновенно оборачивается контратакой другой. Растущий арсенал — ножи, молоты, катаны и не только — осваивается и улучшается по мере того, как эпохи становятся всё кровавее.
Вторая половина жизни Макото — сцена. Наставник рано распознаёт его музыкальный дар, и герой проходит путь от уличного певца до шоумена: ищет таланты по слухам и собирает звуки отовсюду — шорох метлы, храп соседа, грохот поездов, даже хрипы поверженных противников — чтобы сочинять собственные композиции. Затем он выстраивает программу, собирает оркестр, подбирает исполнителей и продумывает свет и оформление сцены, гастролируя по стране в восхождении из нищеты к успеху. RGG Studio подаёт всё это как отчаянный полувековой путь людей, которым негде преклонить голову.

