A Hole In Space
System requirements for A Hole In Space
GeForce GTX 480M / GeForce GTX 660
Intel Core i5-7Y57 @ 1.20GHz
8 GB / 16 GB
600 MB
Not required
About A Hole In Space
A Hole In Space — неспешный космический симулятор, в котором вы играете за маленькую чёрную дыру, блуждающую по вселенной, собранной по вашим параметрам. Движение идёт через реальные силы: сколько времени уходит на разгон, столько же — на торможение, поэтому гнать на максималках себе дороже. От 100 до 10 миллионов звёзд, до 100 галактик с собственной сверхмассивной чёрной дырой в центре, девять форм галактик (от спиралей до куба и октаэдра), семь фонов-туманностей — каждая вселенная уникальна благодаря процедурной генерации, а сид можно отдать другу, чтобы он попал в тот же космос.
Цель — съесть всё. Сначала ближайшие звёзды, чтобы нарастить массу, потом более мелких соперников и в итоге — всю вселенную. Если другая чёрная дыра тяжелее вас, держитесь подальше: столкновение с ней означает проигрыш. Можно переключать гравитацию звёзд между собой, включать спагеттификацию, выбирать статичные или динамичные галактики, задавать звёздам первую космическую скорость, чтобы они сразу шли по орбитам.
Технически игра сделана на Unity DOTS с ECS, Job System и Burst, а физика написана автором с нуля по классической ньютоновской механике. Релятивистская метрика Шварцшильда не реализована, зато есть ограничения скорости и границ пространства — чтобы звёзды не улетали в бесконечность, делая партию непроходимой. Предупреждение для людей с эпилепсией: мигающие и вращающиеся звёзды в больших количествах.

