Anemoiapolis: Chapter 1
System requirements for Anemoiapolis: Chapter 1
GeForce GTX 960 / GeForce GTX 1070
AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6600K @ 3.50GHz
8 GB / 16 GB
2 GB
Not required
About Anemoiapolis: Chapter 1
Anemoiapolis: Chapter 1 живёт в uncanny valley американской архитектуры — бесконечные ковровые коридоры, пустые торговые центры, лестничные пролёты, слишком обычные для кино и сериалов, но именно поэтому неуютные. Вы провалились в сюрреалистический подземный микрорайон и должны выбраться из него с целым рассудком.
Геймплей — это бег, плавание, прыжки, слайды и скалолазание по местам, где никто не откроет вам дверь за ручку. Приходится использовать окружение: толкать препятствия, бить окна, вскрывать электрощиты, коротить всё, что коротится, чтобы открывать новые зоны. Среда меняется по ходу: дверь, мимо которой вы только что прошли, может просто исчезнуть.
Лабиринты процедурные и сделаны так, чтобы вы теряли ориентацию — если кажется, что ходите по кругу, значит всё идёт по плану. Проект собрал соло-разработчик Эндрю Квист, вдохновляясь родным Мичиганом и форумными постами 2020 года про liminal spaces и backrooms; музыку написали JORDANN и 4REST.

