Long Gone
About Long Gone
Long Gone — атмосферное повествовательное приключение, в котором главным героем выступает само окружение. Спустя десятилетия после вспышки вы бродите по заросшему пригороду Corvid Hills, решаете средовые пазлы, лавируете через обрушенные улицы и собираете судьбы давно ушедших людей по оставшимся от них вещам.
Игра переключается между 2.5D-платформингом снаружи и полностью 3D-исследованием внутри домов. Боёв нет — каждая встреча с зомби превращается в пазл: обойти, отвлечь, аккуратно проскочить. Взаимодействовать можно почти со всем: шарить по ящикам и шкафам, читать записки, комбинировать предметы, тащить что-то к себе в рюкзак, даже если в нём нет очевидной пользы — иногда самый странный предмет рассказывает о прошлом владельце больше, чем целая комната.
Рядом с вами — кошка-компаньон: она замечает опасности, находит секреты, иногда указывает дорогу, и, конечно, её можно гладить. Визуально мир — красивый lo-fi 3D с пиксельной текстурой; жанрово это чистое environmental storytelling, где маленькие трагедии и нелепые истории бывших жителей складываются в общую картину старого мира, неспешно забираемого природой.

