
Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles
Bulwark: Falconeer Chronicles, The Creative Building Sandbox
Bulwark: Falconeer Chronicles от номинанта BAFTA Томаса Салы — экспериментальная песочница о строительстве, которая сочетает спокойное творчество с элементами стратегии и исследования. Автор прямо предупреждает: это не хардкорная стратегия. Сражения выглядят эффектно, но главное здесь — построить что-то впечатляющее в открытом мире, который оживляют соседние фракции.
Действие происходит в океанском мире Great Ursee. Игрок ведёт последних свободных людей, которым нужен новый дом, и башня за башней, стена за стеной вырезает поселения-крепости на суровых утёсах среди опасных вод. Дерево, камень и железо не копятся на складе: значение имеет только расстояние. Ресурсы идут по сети башен и морским торговым путям, и всё, что находится в зоне досягаемости, строится и улучшается бесплатно. Дипломатию, армию, новые территории и особые здания оплачивает отдельная валюта Splinters, которую приносят рост населения, торговля и бои. Растущее население фракций продвигает их по Soultree, открывая командиров, капитанов, корабли и способности.
Режимов три. В Bulwark игрок исследует море, ищет ресурсы, прокладывает торговые маршруты и заключает союзы, балансируя между переговорами и конфликтом. Freebuild убирает угрозы и ограничения ради свободного строительства. В Total Conquest все фракции воюют с игроком с самого начала, дипломатия отключена, а набеги становятся чаще и крупнее — одного строительства уже мало, нужно выжить.
Галерея
Системные требования для Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles
Похожее на Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles
Сообщество
Поделитесь впечатлениями, задайте вопрос или напишите публикацию.
